《德军总部》系列开发商MachineGames以其扎实的剧本而闻名,这也是他们获邀制作《夺宝奇兵:古老之圈》的原因之一。《德军总部》系列以枪林弹雨和血腥的动作场面著称,那么他们的《夺宝奇兵》游戏是否会延续这种风格呢? 在接受官方Xbox播客采访时,游戏制作人Jerk Gustafsson解释说,这款游戏的目标是打造一款“真正的冒险游戏”,以吸引比之前硬核射击游戏更广泛的受众。在游戏中,潜行和解谜将会是主要的推进方式,而当你遇到坏人时,你会更多地选择拳打脚踢而不是射击。 “我们习惯了使用重型武器、枪林弹雨的射击游戏。…