《最终幻想16》被PS官方和玩家评为6月份最佳新游戏,该奖项由官方组织,并由玩家进行投票。 每个月底,在PlayStation.Blog上将开放投票,玩家可以投票选出当月发布的最佳新游戏。随后将结束投票并进行统计,并在PlayStation.Blog上宣布获胜者。PlayStation Store还将在全年展示一些最佳玩家选择奖得主。投票的标准只取决于玩家。 《最终幻想16》是由Square Enix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演游戏《最终幻想》系列的第16部正统续作。游戏是以系列游戏共同的神话故事为背景,并在…

2023年7月14日 0条评论 65点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

随着微软对动视暴雪的收购交易进入尾声,Xbox玩家最期待的就是《使命召唤》系列加入XGP。近二十年来,几乎每款《使命召唤》都能成为畅销游戏,反过来,这也能给微软带来更多的XGP订阅量。 但即使收购完成的话,今年明年的COD新作可能也不会首发加入XGP。Tom Warren也表示,根据之前CMA透露的消息,这可能要等到2025年。 但粉丝可以期待《COD》系列多部旧作品加入XGP,之前360时期的游戏也可以使用向后兼容来玩到。

2023年7月13日 0条评论 58点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

之前育碧已确认《刺客信条:Codename Red》是一款以封建日本为背景的开放世界游戏,但除此之外,官方并没有透露太多细节。最近,育碧的一位业务工作人员暗示这款游戏可能会在2024年推出,现在渐渐地有更多消息被曝出。 据Gamerant报道,有爆料称《刺客信条:Codename Red》将会是《刺客信条》系列中最后一款遵循《起源》公式化设计(或许是神话三部曲玩法)的系列作品,可能标志着《刺客信条》系列一个时代的结束。 《刺客信条》系列最开始是潜行游戏,从《起源》开始,该系列进入了一个新方向,全面RPG化。神话三部…

2023年7月13日 0条评论 52点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

各位老哥们大家好,今天我们来聊聊游戏制作人。 所谓游戏制作人,是在游戏开发时负责统筹全局的一把手,多数时候也指在制作过程中担任Producer职位的人。 当然,这种说法也不绝对,像巧舟在《幽灵诡计》中,担任的实际是导演、设计、场景等方面的工作,而挂名Producer的则是稻船敬二。不过我们在习惯上,依然会认为《幽灵诡计》的制作人是巧舟。 因为许多制作人,都将他们浓烈的个人风格带到了游戏当中,让你只要一经游玩,便能分辨出来是谁的作品。 拿最近刚发售了新作《超侦探事件簿:雾雨迷宫》的小高和刚举例,他不仅继续坚持着对“超…

2023年7月13日 0条评论 57点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

开发商LEVEL-5的首席执行官日野晃博透露,该工作室正在开发《妖怪手表》系列的新游戏。日野在庆祝该系列十周年之际宣布了这一消息,并展示了他自己收集的与妖怪手表相关的商品和游戏。 “我们正在稳步开发该系列的下一部。”日野在推特上表示,“距离我们正式宣布还有一段时间,但请继续关注!” 《妖怪手表》系列的最后一个主系列游戏是《妖怪手表4++》,该游戏于2019年首次推出。本作本质上是《妖怪手表4》的增强版,并重新发布于PS4平台。《妖怪手表4》仅在2019年于日本发布。 早前官方已经宣布了将会重制《妖怪手表1》,游戏将…

2023年7月13日 0条评论 40点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

竞速新作《无限试驾:太阳王冠》发行商Nacon确认游戏将被再次延期,预计在2024年推出,登陆PC、PS5以及XSX|S平台。 《无限试驾:太阳王冠》最早在2020年首次公开,原定在2022年9月登陆PS5、 PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch和PC,后来又被推迟至2023年且上世代版本被取消。 发行商Nacon还表示,《无限试驾:太阳王冠》的首次内测将于7月24日开启,为期三天。 游戏介绍: 《无限试驾》系列新作《无限试驾:太阳王冠(Solar Crown)》…

2023年7月13日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

昨日,我们曾报道,顽皮狗联合总裁埃文·威尔斯将于年底退休,尼尔·德鲁克曼接手领导团队。在尼尔的推文下面,也开始有网友催促快出《最后生还者》新作。 “如果能用一款名为《最后生还者 第三部》的游戏来开启新时代,那就太好了,不是吗?” 也有人询问《最后生还者》多人游戏何时推出,有人出主意表示,可以让威尔斯不签署任何保密协议,这样他离职后就可以告诉我们推出时间。不过,这款多人游戏由于未通过棒鸡团队的评估,其前景并不明朗。

2023年7月13日 0条评论 78点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Square Enix公司最近发布了一项专利,旨在能够让玩家训练游戏中的NPC,让NPC自然地改变游戏中的行为,而无需将他们作为可玩角色进行控制。 该专利名为“Video Game Coaching Session”(电子游戏训练课程)。Square Enix表示,通过手动训练NPC去获得力量、技能将更具有动态性,它将使游戏角色比以往任何时候都更有活力。 该专利认为,NPC训练得越多,其行为就越符合玩家的期望。NPC行为的训练和改变将提高玩家的满意度。 因此,NPC与游戏世界的互动方式可以通过这种方式得到改善。值得…

2023年7月13日 0条评论 52点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

众所周知,任天堂的制作人都是藏梗达人,经常会把一些新作的彩蛋提前隐藏在一些图片的细节里面。最近任天堂公布的一张《马里奥赛车8豪华版》新一季通行证的宣传图引起了玩家们的脑洞猜测。 可以看到这个宣传片主要是介绍了新DLC要加入的新角色和新赛道,有趣的是隐藏在背景后面电子表显示的10:10的数字引起了玩家们注意。 推主Tierra100able_认为,这是任天堂在暗示Switch2将于10月10日公布。但考虑到古川社长则明确表示明年4月之前不会发布新机型,这一推测被网友鉴定为“想玩NS2想疯了”。 也有部分玩家猜测有可能…

2023年7月12日 0条评论 52点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

对于射击游戏领域而言,2020年曾是一个属于《逃离塔科夫》的年份。 在当时,《逃离塔科夫》经历了三年不温不火的测试,突然被直播带到了更多人眼前,这种以“消费买装备进场、搜刮或夺取他人物资后撤离”的玩法,也让当时正对“吃鸡”模式逐渐产生疲劳的玩家们眼前一亮。 一时间,《塔科夫》不仅在直播网站上炙手可热,国内外诸多游戏厂商也迅速跟紧这一轮浪潮,投入研发玩法相似的游戏——类似的景象在《绝地求生》爆红时曾发生过一次,诸多后来者也证明了只要学得够快、学出自己的风格,就仍有机会分到一杯羹。 但在“搜刮撤离”这一玩法模式上,类似…

2023年7月12日 0条评论 46点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

网易在今年的新游大战中,展现出了不可轻视的实力,《蛋仔派对》借新春东风和UGC内容创作在今年焕发新生席卷大众,近期的《逆水寒》手游又拿下了顶流的关注量,是目前国内游戏最重量级的新游之一。 但在这两款游戏之外,我更想提提网易最近的另一款展现出爆款实力的低调产品——《巅峰极速》。 毕竟从第一眼印象来看,《巅峰极速》实在是一款不那么有“爆款相”的产品:冷门赛道,写实拟真画风,前期并没有过多宣传和买量。 但《巅峰极速》上线后却免费榜屡次登顶,畅销榜更是打败一众新老游戏,拿下最高第3,稳定居于前10的成绩,这不禁让人想要对它…

2023年7月12日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星空》确认在主机平台锁30fps后,不少玩家对此表示遗憾和不满。近期一位名叫Ahmed的粉丝在Change.org上发起了请愿,希望B社增加60fps的选项,即使这意味着将牺牲游戏画面。 “《星空》是一款很棒的游戏,但遗憾的是失去了增加60帧以换取较低图像质量的机会。该游戏潜力巨大,甚至有可能获得年度游戏。没有60帧的话会很遗憾,所以请贝塞斯达添加性能模式。” 目前该情愿获得了216人的支持,距离500人的目前还有很远。 制作人陶德此前接受IGN采访时表示,《星空》的世界非常大,比起牺牲帧数,制作组更不愿意牺牲画…

2023年7月12日 0条评论 57点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

M站近日公布了恐怖游戏《Greyhill Incident》的媒体评分,PS5版均分26分,PC版均分28分。这让《Greyhill Incident》超越了《魔戒:咕噜》成为了今年迄今为止评分最低的游戏。 IGN为本作打出了3分(满分10分),称其为“一款无聊的恐怖游戏,从故事到潜行都很糟糕。” 而God is Geek则给本作打出了2分(满分10分),指出游戏的战斗系统不佳,AI的表现也很迷惑,有时候会很清楚玩家在哪,有时候即便是站在一起也发现不了玩家。 目前本作在Stem的评价为“褒贬不一”,341条评价中4…

2023年7月10日 0条评论 51点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《博德之门3》将是今年夏天最受瞩目的RPG游戏之一,他将面临的对手是贝塞斯达的《星空》。不过开发商拉瑞安并没有因此而感到困扰。 在最近接受gamesradar采访时,拉瑞安工作室的Adam Smith对两者进行了比较,强调两款作品的差异。 “我想玩《星空》,我认为世界上的RPG游戏还不够多,我很期待。我认为最近没有足够的大型RPG游戏让你沉迷其中,而今年又一下子出现了这么多。很高兴能与其他RPG游戏为伴。” “我认为我们在玩家自由度方面所提供的内容——就我所看到的,我还没有玩过《星空》——是非常不同的。”Smith…

2023年7月10日 0条评论 53点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

图/小罗 这几天,知乎上有人提问:“为什么《艾尔登法环》让我感觉缺乏文学造诣,除了砍砍杀杀没给思辨留有余地?”这个问题的热度很高。乍看起来,这像是在拿“文学”这个帽子往“游戏”头上扣的无厘头问题,但实际上,它却代表着相当一部分年轻玩家对游戏的审美倾向。 这种审美倾向概括地说,就是追求在游戏中看见各种现代性问题。在有些人看来,如果游戏的剧情无法反映社会类问题,游戏中的角色没有悲惨的身世,那么,游戏的故事就不算“好”。 这让我想起,在早年,大众读者对作家的要求,好像也是要“有担当”“负责任”。这种趋势如今又蔓延到了游戏…

2023年7月10日 0条评论 51点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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