万代南梦宫日前宣布,《机动战士高达》的跨界联动将与《使命召唤》系列开展,日前最新主艺图公布,共计三部COD游戏中高达将参战,敬请期待。 ·《使命召唤》联动高达活动将实施到9月4日,参与的游戏包括《CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3》、《CALL OF DUTY: WARZONE》、《CALL OF DUTY: WARZONE MOBILE》三部游戏中,高达将以不同的形式参战,包括皮肤、道具等等,敬请期待。 ·目前参与联动的高达IP为《机动战士高达》与《机动战士高达:水星的魔女》。

2024年6月24日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

6月22日是《守望先锋》英雄DVA的生日。在《守望先锋》宇宙中,DVA已经年满21岁了。与其他英雄一样,DVA的形象经历了数次迭代。 从一开始,开发人员想制作一个驾驶员与机甲二合一的英雄。在早期概念设计中,我们可以看到DVA是一个年纪非常小的孩子形象。 早先开发团队还考虑过老头子担任驾驶员的情形。而DVA的女性形象也经历过数次的迭代, 最初让DVA的标志是一只猫,但后来改成了兔子,因为这种动物更适合她跳跃的性格。

2024年6月24日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《命运2》开发商Bungie近日在官方推特账号“Bungie Help”上突然宣布,由于某个问题,现在已经禁用私人熔炉竞技场比赛的奖励系统。 虽然Bungie方面并没有详细解释是由于什么问题导致,不过有许多《命运2》的玩家指出,这和游戏中的某个可以让玩家在私人比赛中获得大量物品和消耗品的故障有关。 有意思的是,此前已有获知相关游戏漏洞的玩家预言Bungie会采取取消私人熔炉竞技场比赛奖励的措施,而仅仅在调侃说出的几个小时候,Bungie官方就公布了完全一致的举措。 当然也有不少玩家对Bungie一刀切的处理方式表示…

2024年6月24日 0条评论 28点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

根据米哈游《原神》公开资料,游戏日报君汇总整理了《原神》枫丹水之国开放10个月以来的官方壁纸。共计234张,包含《原神》枫丹的7个版本、8个游戏内活动和4个网页活动。包含空、荧和派蒙在内,共计有82个角色在壁纸中出现,意味着除了4.7版本上线的三位新角色和地平线联动角色埃洛伊外,所有角色均有亮相。 若想获取《原神》枫丹版本全套官方壁纸,可私信我们。 经过游戏日报君对角色出镜进行分类整理,发现几点有趣现象: 派蒙牢牢占据出镜率最高的角色 派蒙依然是出镜率最高的角色,在234张壁纸中派蒙出现了64次,分别在【尘星旅梦】…

2024年6月24日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最终幻想16》已经登陆PS5满一周年,目前团队正全力打造PC版本。不过当《最终幻想16》登陆PC后,该作有可能还将登陆Xbox Series X|S。 在官推发布的庆祝发售一周年贴文中,游戏总监高井浩在说完“团队正努力开发PC版”后,紧接着又说“想让尽可能多的玩家玩到《最终幻想16》这款游戏,所以也请留意这一点。感谢您继续支持《最终幻想16》”。 对此,Xbox粉丝认为高井浩是在暗示《最终幻想16》将登陆微软的主机。考虑到《最终幻想14》经过多年的等待后终于登陆了Xbox,而SE新任CEO此前也曾表示将致力于Xb…

2024年6月24日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

北京时间6月23日,无畏契约VCT-CN联赛第二赛段,TYL对阵TE。图一霓虹町虽然TYL从开局上半场便获得比分优势,但换边后TE找回状态逐步蚕食比分拿下图一。图二日落之城TYL依靠霓虹和炼狱的科研阵容打出奇效赢得比赛。图三隐世修所开局FengF便拿下五杀点燃全场,随后手感火热继续掌控比赛击败TYL,最终TE 2-1 击败TYL获得胜利。 【图一】霓虹町 TYL进攻方阵容:斯凯、雷兹、幽影、蝰蛇、零 TE防守方阵容:雷兹、零、蝰蛇、斯凯、幽影 【上半场】 第1回合heybay一打二残局想要过点被hfmiOdzjc9…

2024年6月23日 0条评论 28点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

由于《空洞骑士丝之歌》的等待时间一拖再拖,许多玩家都曾希望Team Cherry工作室会在今年夏季展示季的众多活动之一中,最终宣布这款备受期待的银河恶魔城续作的发行日期。然而,这显然并没有发生。《空洞骑士丝之歌》最终也没有在索尼PS发布会,xbox发布会和任天堂直面会中亮相。这再次引发了玩家对于游戏开发遭遇困难的联想。 不过最近《空洞骑士:丝之歌》的首席测试员Graig在游戏的官方Discord服务器上做出了最基本的保证,他表示游戏没有处于开发困境之中。 虽然严格来说测试人员并不是Team Cherry开发团队的一…

2024年6月23日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

米哈游《绝区零》在上月已确认在7月4日开启全平台公测,登陆平台为PC、PS5与移动平台。据外媒gamerant报道,近日《绝区零》的制作人兼美术总负责人李振宇在接受IGN采访时谈到了《绝区零》的潜在未来发展与登陆其他平台的可能性。 李振宇透露,米哈游正计划将《绝区零》带到Xbox与Switch平台,并将其视为一种希望,而不是一成不变的东西。同时李振宇还强调,《绝区零》在未来会不断获得内容更新。在《绝区零》的故事剧情上,李振宇表示:“我们不断审视我们过去创造的东西,看看我们是否可以继续利用它,或者我们是否有更好的想法…

2024年6月23日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Obsidian新作《宣誓》的游戏总监Carrie Patel在接受采访时表示,游戏不会像《上古卷轴:天际》那样庞大,其长度和工作室此前的《天外世界》类似。 Carrie Patel特别指出,玩家可以期待《宣誓》带来类似于《天外世界》的体验,无论是在游戏的规模还是内容的深入程度上。 此外,与《永恒之柱2:死亡之火》相比,《宣誓》的故事调性更为严肃且富有政治深度,不过也会有轻松的时刻。《宣誓》不会包含浪漫关系选项,开发团队希望专注于更深层次的角色互动,而不仅仅是浪漫路线。 据悉,《天外世界》主线剧情大约只需13个多小…

2024年6月23日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

北京时间6月22日,VCT太平洋赛区第二赛段常规赛的比赛,TLN 2-1 RRQ、PRX 2-1 DRX。 首先是TLN在图三森寒冬港中,Ban选用壹决,这是壹决在改版加强后,首次登录VCT的比赛。在新版本中改动过后的壹决E技能战斗心流过于强大,一直被玩家们热议。 而Ban将壹决带入比赛并拿到了ACE,也打出了255ACS、22-19和6个首杀的数据,拿下了图三的MVP。 随后在PRX与DRX的比赛中,Jinggg在图二隐士修所中,也选用了壹决。只是较为可惜的是,图二PRX未能拿下,但PRX最终也是2-1总结了DR…

2024年6月23日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

6月22日,VCT太平洋赛区的比赛PRX 2-1击败DRX,PRX打破了DRX在今年常规赛不败的纪录。 PRX在第二赛段开赛,先后击败了TLN与DRX拿下两连胜,再加上他们第一赛段常规赛的成绩,PRX提前晋级太平洋赛区第二赛段季后赛。 目前PRX还剩下三场比赛,分别时RRQ与DFM以及ZETA,这三场比赛已经不影响PRX的季后赛晋级之路。 PRX他们将为季后赛排名与冠军赛积分为之努力,虽然晋级但冠军赛之路依旧不容小觑。

2024年6月23日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

北京时间6月22日,无畏契约VCT-CN联赛第二赛段,EDG对阵WOL。图一来到EDG的霓虹町,WOL被毫无悬念的大比分碾压。图二源工重镇EDG展示出十足的韧性在与WOL的对抗中紧咬比分,但最终EDG遗憾落败。图三森寒冬港在双方持续的拉锯战中由WOL再次赢得胜利,最终WOL 2:1 EDG获得本赛段首胜。 【图一】霓虹町 EDG防守方阵容:蝰蛇、雷兹、零、斯凯、幽影 WOL进攻方阵容:零、雷兹、铁臂、夜戮、幽影 【上半场】 第1回合EDG三人赌B与准备提速的WOL正面交锋,EDG凭借枪法开局连下对方三杀获得人数优势…

2024年6月22日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今天是SE旗下招牌RPG系列《最终幻想》最新作《最终幻想16》登陆PS5平台发售满一周年,官方特别送上由角色设计师高桥和哉亲手绘制的纪念插画,并附上来自总监高井浩的留言。 《最终幻想16》发售一周年了,时间过得真快。 非常感谢所有玩家的支持!在此谨代表全体工作人员致上最诚挚的谢意。 期间我们顺利发行了DLC「天空残响」和「沧海恸哭」。 希望大家能够和游戏本篇一起尽情享受。 目前,开发团队正全力调整PC版的发行。 我们希望尽可能让多一点玩家可以体验到这款游戏,还请各位稍候。 今后也请继续支持《最终幻想16》! FF1…

2024年6月22日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《古惑狼三部曲》合集最初于2017年登陆PS4平台,随后在2018年登陆PC/Xbox One/Switch平台。近日制作组宣布,《古惑狼三部曲》的全球销量已突破2000万份。制作组还配文表示:“哇哦!感谢《古惑狼》玩家社区为我们带来这一值得纪念的里程碑!” 目前,《古惑狼三部曲》在Steam平台的售价为250元,玩家评价为“特别好评”,感兴趣的玩家可以点击下方链接进入查看。 Steam商店链接>>> 关于《古惑狼三部曲》: 你最喜欢的有袋类主角古惑狼震撼归来!经过《古惑狼疯狂三部曲》的强化,他比…

2024年6月22日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日《绝区零》制作人李振宇接受外媒Eurogamer采访,他表示游戏中使用了AI生成的内容,这让开发工作更加流畅。 由于李振宇不是技术人员,所以他没有提供具体的编程示例,但他强调,AI只占《绝区零》编程的一小部分,主要是为了帮助团队简化开发过程,让工作更有效率。 关于配音方面,米哈游曾使用Anti-Entropy AI技术为游戏配过音。外媒询问《绝区零》中是否使用了AI技术生成声音时,李振宇明确表示,他们没有使用AI。 米哈游还引进了英伟达的ACE生成技术,这种技术能帮助生成面部动画等,打造栩栩如生的角色。米哈游曾…

2024年6月22日 0条评论 34点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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