《铁拳》制作人原田胜宏在与索尼高管吉田修平的交谈中透露,该系列的总销量已超过5700万份。目前万代尚未正式公布这一成绩。 此外,原田胜宏还透露欧洲销量占总销量的51%,美国占30%。他还提到《铁拳8》发售仅三天销量就达到了200万,《铁拳7》终身销量已超过1100万。

2024年4月3日 0条评论 30点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今年2月,谷歌云漏洞研究员Andy Nguyen透露,他和他的谷歌工程师团队已经成功破解串流掌机PlayStation Portal,使其可以在本地玩游戏,并在离线状态下运行PSP模拟器。 随后Nguyen向索尼报告了这些问题,并确认漏洞已在本周一推送的2.06更新中被解决。 在加入谷歌之前,Nguyen曾发布过PS Vita越狱程序,并揭露过PS4漏洞。然而,在最初宣布PS Portal被破解时,Nguyen明确表示他的团队无意向公众公布细节。 Nguyen举动遭到了部分玩家的批评,他们质问他为什么要帮助索尼修复…

2024年4月3日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星刃》即将于4月26日正式发售,索尼已经开启了对这款游戏的宣传活动。日前有网友发现,索尼已经在中国香港张贴了巨幅海报,吸引路过的玩家留意这款性感女主动作游戏。 国外网友认为,这一次SIE和韩国厂商的合作可能会非常成功,《星刃》将是推动PS5主机热销的重要游戏。 网友:与此同时,Xbox真地在警告游戏开发者,不要创造过于性感的女角色,他们真地很想知道他们的Xbox为何会失败。

2024年4月3日 0条评论 35点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今年早些时候,《寂静岭2:重制版》在索尼State of Play活动上发布了一个新的预告片,我们首次看到了重制版的实机效果,尽管有很多人对预告片的结果不满意(包括游戏自己的开发者),但看起来科乐美将再次尝试展示这款生存恐怖游戏的重制版。 这是根据记者Jeff Grubb的说法,他在最近一期的Bombcast (Giant Bomb播客)中表示,索尼计划在5月份举办另一场与Playstation相关的活动,并且《寂静岭2:重制版》将在活动中展示。 《寂静岭2:重制版》最近也获得了 ESRB 以及韩国分级机构的分级。…

2024年4月3日 0条评论 36点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据外媒gamerant报道,索尼最近公布了一项新专利。和先前发布的PlayStation Portal串流掌机不同,它的灵感是来源于PSV与之前的掌机,这也表明了索尼有可能正在开发新的PlayStation正统掌机。 据悉,索尼的这项新专利旨在简化从移动设备到主机设备游玩游戏的转换过程,所以云游戏或许是一个关键要素,而先前的PlayStation Portal串流掌机目前并不支持云游戏。该专利还特别指出,索尼之前所推出的便携式游戏设备(例如PSP),已经提供了一种玩家喜欢的传统游戏方式,然而,这种便携式的游戏设备带…

2024年4月2日 0条评论 42点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日起,索尼总裁、首席运营官兼首席财务官十时裕树正式开始担任PlayStation的代理CEO。 吉姆·瑞恩现在已经正式离开公司,十时裕树则接手管理PlayStation部门(同时保留他在索尼集团的现任职位),直到找到吉姆·瑞恩接班人。 “十时裕树将与索尼集团董事长兼首席执行官吉田宪一郎以及SIE管理团队密切合作,帮助定义PlayStation未来的下一个篇章,包括SIE首席执行官角色的接班人选定。”索尼在声明中表示。 尽管他的代理CEO职位今天才上任,但十时裕树在最近几个月已经开始访问工作室,并已明确表达了他对索…

2024年4月1日 0条评论 35点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据exputer报道,索尼近日公布了一项新专利,其功能旨在增加多种不同复杂程度的对话模式,可以帮助玩家决定NPC在游戏中说话的数量。 这份专利文件被称为“控制电子游戏中对话复杂性的系统和方法”,它将让我们决定过场和与NPC对话中需要多少对话和音频逐字记录。主机将为每次交互存储不同的对话和语音复杂性,允许玩家通过点击控制器按钮进行选择。 该专利认为,非英语玩家可能会在复杂对话的过场动画中陷入困境。患有注意力缺陷、多动症的游戏玩家可能会发现很难专注于正在进行的对话,因为在现代游戏中,每次NPC互动的时间可能会相当长。玩…

2024年3月31日 0条评论 31点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

即将退休的Jim Ryan在PlayStation官方播客的访谈中表示,PS5正有望成为索尼历史上在“多个方面”最成功的游戏主机。 Ryan在访谈中被问到他对PlayStation在游戏市场未来地位的看法。他回答说:“我认为现在正是我们处于巅峰时期。我们一直以来都非常清晰且始终如一地坚持着我们的原则:出色的主机、出色的主机游戏体验以及出色的游戏。我不得不说,现在正是我们处于巅峰时期。” “PS5正朝着成为我们历史上最成功的游戏主机之路稳步前进,这涵盖了多个方面。我认为由PlayStation工作室领衔开发的PS5游…

2024年3月31日 0条评论 28点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

索尼互动娱乐(SIE)总裁兼首席执行官Jim Ryan确认,PlayStation 2全球销量达到了惊人的1.6亿台。 这位即将卸任的游戏行业高层在最近一期PlayStation官方播客的访谈中透露了这一更新的数据。在谈话中,他回顾了他在索尼任职的经历,并讨论了公司未来的方向。 当被问到2000年代让他想起什么时,Ryan回答道:“2000年代?我会说,是1.6亿台,这是我们售出的PS2数量。这是一个历史性的成就。” 我们之前获知的PS2销量数据为1.59亿台。索尼在2011年正式公布了1.5亿这个数字,但该主机又…

2024年3月30日 0条评论 34点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

根据 Insider Gaming 分享,索尼向开发者提供了一份即将宣布的 PS5 Pro 增强版主机的“开发者要求”。在内部,这款主机被叫做“Trynity 增强型”。 在 PS4 Pro 发布后,“增强型”标签首次被引入 PlayStation 生态系统,这意味着该游戏利用 Pro 主机改进的硬件来提供更高的帧率和分辨率。对于 PS5 Pro,索尼希望游戏能够提供 PS5 Pro 独有的图形模式,该模式将结合以下功能: · PSSR 将分辨率升级至 4K · 恒定 60 FPS · 添加或增强光线追踪效果 根据…

2024年3月30日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据IGN消息,即将退休的索尼互动娱乐 (SIE) 总裁兼首席执行官吉姆·瑞恩在官方播客节目中确认,PlayStation 2的全球销量达到了惊人的1.6亿台。 索尼上一次官方更新PS2销量是在2011年,当时为1.5亿台,该硬件在此后又继续生产了两年,Niko Partners分析师Daniel Ahmad曾表示,截至2012年3月,PS2销量最终已升至1.551亿台。 长久以来,PS2一直是历史上最畅销的游戏主机,紧随其后的是任天堂DS,销量为1.5402亿台,第三名为任天堂Switch,销量为1.3936亿台。

2024年3月30日 0条评论 40点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

2020年IllFonic推出了《铁血战士:狩猎场》游戏,这也是继他们在《十三号黑色星期五》《捉鬼敢死队:灵魂释放》之后推出的又一个非对称多人游戏。奇怪的是,当时该作由索尼发行,变成了PC和PS4独占游戏。尽管有索尼这家大牌发行商,但该作似乎并没有吸引太多粉丝,现在IllFonic准备在当代主机平台复活这款游戏了。 IllFonic宣布他们已经从索尼那里接过了《铁血战士:狩猎场》的发行权,将正式登陆PS5和Xbox Series X|S平台。 此外: 《铁血战士:狩猎场》还将在4月发布更新,专注于平衡性调整和各种改…

2024年3月29日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

就这两天,PlayStation旗下又一员大将《地平线:西之绝境》上了PC。 对于这件事,各方面的声音都有,当然,这些声音说到底也不仅仅是围绕着这一款游戏,而是PlayStation这些年日渐推开的跨平台政策。事实上,作为多年来的PlayStation用户,我也曾对这项政策有着相当多的不解。 不过,作为一个更偏佛系的杂食性玩家,比起争议,我更关心游戏本身表现如何。 所以,我还是选择扛住钱包变紧后带来的潜在压力,趁着下班后天色与精力尚存,买了份PC版《地平线:西之绝境》打算好好体验一番。 虽然不清楚玩了多久,但当我已…

2024年3月28日 0条评论 33点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

索尼宣布将于4月25日终止PSV和PSC游戏机的售后服务。影响的产品型号包括PCH-1100、PCH-1000、PCH-2000系列的PSV,以及SCPH-1000RJ型号的PSC。 从现在起至4月25日,消费者可选择通过“线上维修服务”或“PlayStation客户支援”提交服务申请,并在5月7日前将产品寄送至PlayStation Clinic进行维修。若未提前预约直接寄送至PlayStation Clinic,则需在4月25日前送达以获得维修服务。 据了解,PSV于2011年12月17日作为PSP的后继机种推…

2024年3月28日 0条评论 33点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

2017年,Genuine Enabling Technology (GET)曾对索尼提起了一项诉讼,声称PlayStation手柄和主机连接的方式侵犯了其专利,索赔5亿美元。现在,该案有了新进展。 据GamesIndustry.biz报道,美国地方法院的一名法官现已做出裁决,判定索尼并未侵犯该专利。 GET在诉讼中表示,PlayStation手柄和主机为按钮输入提交“缓慢变化(slow-varying)”的频率信号,为运动控制提交更高频率的信号,而在GET专利提供解决方案之前,没有任何设备能够同时接收两个信号。索…

2024年3月28日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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