Bungie 计划在其即将推出的扩展“终焉之形”中,从赛季模式变更为“篇章”模式。在最近的一次开发者圆桌会议中,团队成员透露了做出这一变化的主要原因,以及制作《命运》的独特要求影响其剧情的方式。 在采访中,官方承认游戏从“光陨之秋”起剧情战役特别疲软,而赛季模式的玩法和故事推动同质化也非常严重。这也是游戏叙事团队试图解决的问题。首席叙事设计师 Jonathan To 解释道:“仅代表叙事团队,我们清楚地从玩家那里听到,我们的故事结构可能变得过于可预料,即便故事质量依然很高。” 团队指出,因为《命运2》实施服务型游戏…