两年前的春节,中式恐怖游戏《烟火》,在独立游戏圈引发了不小的热潮,其短小精悍的故事感动了不少玩家,也带动了后续一波国内悬疑恐怖游戏的热潮。在此等意义上,《烟火》的确是一款难得的作品。 我也很喜欢《烟火》的立意——大山深处人们的迷茫与挣扎,所以即便游戏性和叙事逻辑上有些许欠缺,我还是会给它不错的评价——毕竟这是一个除音效、配乐外,几乎完全由“月光蟑螂”一人制作的游戏,对此还能有什么额外要求呢? 两年后的今天,《烟火》制作组的新作《三伏》发售了。这款从宣发时期就自带大量关注,免费试玩版的讨论度居高不下,各种深度解析和实…