如今的游戏圈子中,主机、PC、手游三分天下,随着国内不同平台游戏制作的工业化进程加剧,流量格局已经日趋固化。想要从牢牢霸占流量的头部产品中分一杯羹,难度可想而知。 成熟的体系意味着局外人很难入局,同样也让产品之间的竞争变得更卷。或许一个彼时“还不错”的游戏,在日益加剧的选品条件下,会被逐渐划归到平庸。配合上渠道等各种宣发资源的水涨船高,小工作室想要出人头地,只能依赖产品爆火,奇迹诞生。 但在PC小游戏平台这一领域,确是另一番景象。这种自Flash时代就红遍大江南北的游戏载体,在很多人的认知中已经成为了时代的眼泪,但…