前贝塞斯达开发者布鲁斯·内史密斯认为,尽管像《博德之门3》这样更具技术含量的游戏很受欢迎,但《上古卷轴6》不会摒弃《上古卷轴5:天际》的简约用户界面,回到该角色扮演系列早期那种“复杂的角色属性表”的状态。 《上古卷轴5:天际》对传统的基于D&D的角色扮演游戏模式进行了重大转变,它在某些情况下甚至直接放弃了《上古卷轴》系列的许多核心机制,最显著的是其升级和属性系统。从角色扮演游戏的发展轨迹来看,《博德之门3》在某种程度上是回归到经典的桌面游戏机制,尽管它取得了无可争议的巨大成功,但内史密斯认为贝塞斯达不会从中…