《上古卷轴Online》前创意总监Paul Sage在接受采访时透露,虽然本作有着Bethesda的帮助,但更困难的挑战是做出与《魔兽世界》不同的MMO游戏。 Sage认为,玩家对MMO游戏的一些期待很多都来源于《魔兽世界》。虽然团队有足够的创作自由,但他们多少受到了《魔兽世界》的影响,并想方设法将《上古卷轴OL》与暴雪的巨作区分开来。他解释道:“我们必须打破《魔兽世界》的模式,而不仅仅是打破《上古卷轴》的模式。我是《上古卷轴》铁杆粉丝,非常喜欢这个系列,开发相关游戏是一种乐趣。事实上,Bethesda对于我们在M…