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索尼新专利曝光 利用AI预输入来降低在线游戏的延迟

据外媒“Eurogamer”报道,索尼有两项新专利在近日披露,允许玩家像使用枪支一样通过DualSense手柄进行瞄准,并使用人工智能来预测玩家的输入。 其中一项专利于去年6月提交,在本月初才公布,这是一种为PS5 DualSense手柄添加额外扳机配件,来实现将手柄当做枪械来瞄准射击的新技术,其中可以看到DualSense手柄的R1和R2肩键中的空隙将被当做枪械的瞄准镜来使用。 而另外一项专利则用到了人工智能技术,该专利涉及使用摄像头观察玩家和控制器,记录动作并让AI预测接下来会输入的按键,以及使用不完整的控制器动作,让AI猜测玩家的意图的功能。本质上,这有助于减少延迟(玩家输入和游

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索尼新配件专利曝光:手柄变手枪!爽玩射击游戏

据gamerant报道,索尼最新专利揭示了一款全新的枪械配件,通过PS5手柄带来更具沉浸感的射击游戏体验。根据2024年6月提交并于2025年1月2日公开的专利,索尼正在研发一款枪械配件,玩家可以将其添加到现有的DualSense手柄上,提供“扳机”功能。目前PS5手柄系列本身就拥有许多沉浸感功能,包括触觉反馈,而索尼显然希望通过这款配件进一步提升硬件的沉浸感。根据专利描述,这款枪械“扳机”配件将连接在手柄的底部,让玩家可以将修改后的手柄横着握住,并将R1和R2按钮之间的空间作为瞄准视点。该配件旨在为射击游戏,特别是FPS和动作冒险类游戏,增添额外的沉浸感。

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TGA申请注册商标被驳回!原因是商标名过于笼统

游民星空曾报道,TGA在努力向美国专利商标局申请注册商标,以进一步确立品牌的合法地位。TGA还呼吁玩家协助申请,以确保商标成功注册。目前,TGA的商标申请已被驳回。美国专利商标局给出的答复是商标名太过于笼统,博主Grummz称TGA试图将通用术语注册为商标的行为太可耻了。

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微软Xbox手柄新专利曝光:震动反馈更优秀 成本更低

据外媒tech4gamers报道,有消息称微软最近公布了一项新专利,目标是为Xbox手柄添加高度创新且成本更低的震动反馈触觉马达。这些触觉马达可以在手柄内部移动,而不是固定在单一位置,从而产生更自然的振动效果。除此之外,玩家还可以使用调谐器进一步调节触觉马达,以获得最佳体验。这项专利名为“设备的可调节触觉反馈”(TUNING HAPTIC FEEDBACK OF A DEVICE ),介绍中谈到了手柄内部使用可移动反馈马达的好处,比如它可以产生两个共振峰,这意味着该手柄可以产生两种不同类型的振动,从而使触觉反馈更加出色。此外该专利还提到,目前手柄中使用的触觉马达价格昂贵、笨重且体积巨大。而使用

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三星提交注册掌机设计专利 游戏硬件领域又有新玩家?

三星可能会凭借一款新的掌上游戏机进军游戏领域,这款设备看起来像是三星Galaxy Z Fold或Flip折叠手机与NS的混合体。 这一可能的未来设备是通过近期向世界知识产权组织(WIPO)提交的一项专利被发现的。 这些专利图片于本月早些时候注册,展示了一系列提交至“游戏和玩具”类别下的“电子游戏机”的“装饰性设计”图纸。 所曝光的图片描绘了一款看似纤薄的设备,它带有一个大型可折叠显示屏。屏幕似乎是从中间折叠的,展开后会形成一个宽阔、无间断的屏幕。在这个折叠屏的两侧配有方向键(D-pad)和其他按键。 三星如今在制造可折叠智能手机方面已经积累了相当丰富的经验,将这种折叠式设计应用于掌上游戏机

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任天堂提交新专利 摇杆设计或将解决新主机漂移问题

我们得到了一些有关任天堂在美国专利商标局最新提交专利的有趣新消息。 需要注意的是,像任天堂、索尼和微软这样的公司一直在提交专利,但我们并非总能看到这些专利得到应用。 第一项专利展示了似乎是对NS2类比摇杆的重新设计。这些仍然是摇杆,而不是3DS上那种圆形方向键。 但这些摇杆的形状设计使得它们不会突出那么多。摇杆顶部和控制器表面之间肯定还是有间隙的,但比以前更短了。摇杆的活动范围略微变宽了,也就是说摇杆旋转所围绕的那个圆稍微变大了一些。 据推测,这种经过修改的类比摇杆设计旨在解决Joy-Con摇杆漂移的问题。如果任天堂找到了针对该问题的设计解决方案,那肯定会很有意思。 任天堂在采取何种解决方案

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呼吁玩家协助申请!TGA正在被制作成商标使其合法化

TGA 2024将于12月12日举行,无数玩家都在期盼着这一天的到来。据外媒insider-gaming报道,TGA官方发布了一封电子邮件,向玩家透露他们正在努力向美国专利商标局申请注册商标,以进一步确立品牌的合法地位。TGA还呼吁玩家协助申请,以确保商标成功注册。“距离TGA及其十周年庆典仅剩一个月,作为疫情期间参加过我们Zoom会议的粉丝,我们现在有一个小小的请求,我们目前正在美国专利商标局注册“The Game Awards”这一商标。我们需要你们的支持信来证明消费者(就是你们!)确实将“The Game Awards”这一术语与我们每年的颁奖典礼紧密联系在一起。”TGA团队表示。邮件随

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《幻兽帕鲁》遭针对!前暴雪制作人吐槽任天堂无情

任天堂公司就其拥有的三项专利向《幻兽帕鲁》开发商提起诉讼,但是此后有媒体发现,这些专利似乎是任天堂在《幻兽帕鲁》公布之后才提交的。《幻兽帕鲁》于2021年6月份公布,而诉讼中引用的专利最早版本于2021年12月才提交。对此,前暴雪制作人也在推特发文表示,他之前也提到过专利是在游戏公布后才提交的。事实证明他是对的,这些专利现在被当做了诉讼的证据。他自己是喜欢任天堂的,但其法律团队一直很无情。

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任天堂本月申请10种商标:包含多款游戏图案与徽标等

2024年10月消息,任天堂已提交10种设计的商标申请,包括《动物森友会》《斯普拉遁》《任天堂大乱斗》等游戏的图案与徽标等。根据专利信息平台J-PlatPat(链接)的信息,所有申请的外观设计均属于第43类(食品和饮料/住宿),部分外观设计属于第9类(机器和电器),还包括20类(家具)、第21类(家用电器)、第24类(纺织品)、第25类(服装)和第28类(玩具)。请注意,商标注册并不一定意味着它将被商业化或提供服务。十种商标:

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买游戏不用再花时间玩了?索尼获得"自动游戏"专利

近日,索尼获得了一项新技术的专利,该技术可以在PlayStation游戏中启用“自动游戏”模式,从而可能允许玩家跳过一些游戏内容。据介绍,该专利可用于创建由AI驱动的系统,使游戏玩家能够通过开启“自动游戏模式”来跳过部分内容。自动游戏模式将使用人工智能模型,通过从PSN等基于云端的服务来获取信息,学习如何模拟游戏风格。例如,在学习了玩家重复游玩的几个关卡后,模拟玩家的特定游戏风格。玩家也可以在任意时间打开自动游戏模式。并且,该机制也能用于第三方游戏,因为它训练的AI引入了来自PSN等云端的数据。

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Switch 2底座的接线将更加方便?任天堂主机硬件新专利曝光

虽然任天堂官方还没有公开正式的消息,但是新主机Switch 2(也有人表示新名称应该是Super Nintendo Switch,暂时这么称呼吧)应该是存在的,毕竟Switch已经推出七年了,更新换代是大势所趋。具体时间方面,本来传闻称是2024年发售,后来又说延期到2025年。类似消息听多之后,想必大家和博士一样,都有些麻木了,每个时间段都猜一遍,总能蒙中的。至于硬件规格方面,目前各个渠道的信息则有鼻子有眼,更加“靠谱”。Switch 2处理器将采用英伟达(NVIDIA)的T239芯片,RAM容量会是8GB,储存空间则有64GB,配的是一块8英寸的LCD屏幕,支持DLSS技术。有趣的是:许多

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任天堂新专利曝光:NS底座线缆方向来回换

有人通过数据挖掘发现了一项新的任天堂专利,该专利解决了一个困扰许多NS玩家的常见问题。 如果你拥有NS,你就会知道它的底座电线有多么麻烦。你需要连接一条HDMI线缆输出到显示器,以及一根电源适配器。 目前的设计中,这两根线缆只能以一个方向连接到底座内部,更糟糕的是,HDMI和电源适配器插口之间还有一个USBA插口。 虽然OLED底座在许多方面进行了改进,例如可以轻松拆卸和重新连接的挡板,方便玩家固定线缆。但即使是改进后的底座,电线插口位置的问题仍然存在。 新专利展示了一个小的方形区块,位于主机隐藏的I/O接口处。这个小区块可以旋转,这样玩家就可以将线缆移动到底座的左侧或右侧。 不过这种旋转

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索尼5亿美元官司胜诉:手柄主机的连接方式被指侵权

2017年,Genuine Enabling Technology (GET)曾对索尼提起了一项诉讼,声称PlayStation手柄和主机连接的方式侵犯了其专利,索赔5亿美元。现在,该案有了新进展。据GamesIndustry.biz报道,美国地方法院的一名法官现已做出裁决,判定索尼并未侵犯该专利。GET在诉讼中表示,PlayStation手柄和主机为按钮输入提交“缓慢变化(slow-varying)”的频率信号,为运动控制提交更高频率的信号,而在GET专利提供解决方案之前,没有任何设备能够同时接收两个信号。索尼的论点是,GET未能证明其手柄中的特定组件与GET专利中的图表“结构等效(stru

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索尼新专利曝光:能全息投影玩PS主机游戏

据报道,索尼最近申请了一项新专利,展示了一个全息显示系统,该系统能和PS主机搭配使用。根据专利信息,索尼目前正在开发一种全息界面,该界面可以通过PlayStation主机实现,让用户体验 3D 游戏、化身同伴以及与游戏角色互动。该专利展示了一种能以多种方式使用的屏幕显示系统,包括 3D 交互、物理触摸和手势。用户将能够体验到以化身为特征的全息投影,这些角色能够对面部识别和动作输入做出反应。这将允许用户在2D和3D空间中与角色互动,角色能够通知用户时间,来电和游戏更新。例如,用户可以向屏幕上的角色头像挥手打招呼,并向该头像询问新消息或通知。还可以在设备主屏幕上与头像的 3D 全息图进行交互,甚至

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PS6/PS5 Pro加入AI辅助功能?索尼新专利现端倪

近日,索尼提交了一项有趣的专利申请(US20230405461),可能涉及到AI相关。据描述,该专利是关于一种强大的“预测性辅助”解决方案,利用人工智能通过预测性的视角研究玩家的游戏模式,然后做出相应反应,在需要时向玩家提供提示。例如,如果玩家卡关一个BOSS时,专利技术将在屏幕上为用户提供有关如何打败敌人的提示。目前索尼已经在PS5的Game Help功能中加入类似的功能,但这项专利则更具动态性、智能性,并具有高度触发性。同时在一个实例中,该专利将基于玩家的游戏方式收集玩家并远程监测数据,使用该数据构建玩家特征模型。该模型可以由“内置在硬件中的特殊人工智能处理器”进行分析,目前来看,这种硬件

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