《无限机兵》制作人专访:想传达给玩家末日废土的代入感 Marvin 2024-06-20 返回专栏首页 作者:MarvinZ 原创投稿 评论: 结合人工智能和废土体验的有趣游戏。 今年1月,“中国之星”计划的又一款作品《无限机兵》,首次对外公布了游戏的预告片。作为一款后启示录式的废土科幻“魂Like”游戏,本作的日式卡通美术风格,以及世界观与怪物设计,都给许多玩家留下了颇为深刻的印象。 除了手游领域外,国产单机游戏对卡通渲染这一美术风格的挑战是不多的,而《无限机兵》的一些概念展示,也让人看出他们对末日废土这个世界观…

2024年6月20日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

作为一款单人游玩主导的JRPG,我们毫不担心它会受到其他产品的影响 手游市场的“泡沫”早已在层层冲刷下散去。 “玩家的钱越来越难赚”这是所有从业者都深有体会的变化。在2024年的今天,针对移动端与F2P类游戏市场的竞争,正进入一个全新的阶段,中低投入与公式化的传统手游日渐丧失着产品吸引力,认识到这点的游戏厂商们,要不选择识时务地趁早抽身,要不就是赌上更多人力与物力,希望成为市场中的少数幸运儿,但随着越来越多高规格、高投入的手游登场,这场消耗战最终也催生了不少“反常规”的产品,它们试图在激烈的战场之下,寻找一条新的出…

2024年5月20日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《圣兽之王》制作人专访:来自深爱SRPG的人们 伊東 2024-04-03 返回专栏首页 作者:伊東 原创投稿 评论: 无论你来自哪个时代,SRPG的魅力都在那里 截至2024年4月1日,《圣兽之王》已经在全球范围合计卖出了超过“五十万套”。这时,距离游戏发售仅仅过去了不到一个月的时间。作为对比,同样是在玩家中有着良好口碑的《十三机兵防卫圈》,却花了两年时间才达成了同样的成绩——事实上,这样的结果也的确出乎了不少人的预料。无论是“香草社”这个以“贫穷”和“精致”出名的老牌游戏厂商,还是随着游戏历史逐渐落寞的“小众”…

2024年4月3日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

主持人:现在在我旁边的这位是聚力传媒副总裁王浩先生。王总您刚刚在演讲的时候也有提到精品游戏海外发行方面,就想问一下您,能不能简单介绍一下海外布局方面的重点? 王浩:是这样的,我们今年在上半年是搭配团队,我们整个海外发行团队是有10多年以前端游做海外的经验,本身在海外做了很多年,另外手游在这两年团队才开始。曾经发布过3到4款,在韩国和东南亚,其中有的都上了当地的畅销榜的前五,有些在十几,二十左右。我们觉得在海外目前最重要的一点是做本地化的运营队伍。就是由当地人做,这也是这个团队多年之前去获取到的经验,当然有些经验也是…

2023年3月17日 0条评论 73点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文