外媒PS lifestyle发文表示:PlayStation工作室可能会从大预算AAA游戏转向开发中型游戏来填补发布时间表的空白。 “在十月份时,一位知名内部人士指出,随着制作高预算的AAA游戏变得越来越耗时,工作室越来越倾向于制作规模较小的游戏……PlayStation Studios或许会从失眠组的《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉雷斯》中汲取经验。一份泄露的PPT显示了像《迈尔斯莫拉雷斯》这样的较小型游戏的财务回报状况,该游戏也带来了商业上的成功。”

2023年12月25日 0条评论 33点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近期失眠组泄露的文件显示,随着大预算3A游戏制作时间越来越长,PlayStation工作室可能会更多地转向中型游戏,以此弥补发布时间表上的空白,并获得更大的效益。 泄露的PPT中详细介绍了发行中小型游戏的财务影响,例如商业成绩优秀的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》。失眠组表示,这可能会成为未来的必然趋势,因为两款中型游戏的效益和一款3A大作差不多,但预算要少很多。 文件还提到,一款3A游戏的预算可以来制作三款中小型游戏,而在制作3A的时间可以连续制作两款中型游戏。因此“花费3亿美元制作三款中型游戏而不是一款3A大作会非…

2023年12月22日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

昨日有报道称,育碧取消了三款未公布的游戏,并归咎于《马里奥疯兔》和《舞力全开2023》不理想的销量。外媒TheGamer认为,该现象的背后是游戏产业的畸形。 TheGamer指出,现在的市场已经没有中型游戏的容身之地了。以Square Enix为例,新《古墓丽影》三部曲、《漫威银河护卫队》的成绩都还不错,但人们总是带着遗憾的心情讨论它。这说明现在仅仅“还不错”已经不够好了,每款游戏都必须是《最后生还者》、《荒野大镖客》。 然而就育碧而言,做《刺客信条》、《孤岛惊魂》无疑能大赚一笔,但随着游戏制作周期和成本的增加,这…

2023年1月13日 0条评论 79点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文