图/小罗 (本文对《最终幻想16》有一定剧透。) 这段时间,刚刚发售的《最终幻想16》无疑是各大游戏论坛和社交媒体上的讨论热点。虽然游戏流程只有30个小时左右,围绕这部作品的争议却超过了它本身的体量,难免又被扩大到整个系列。 仅仅在我身边,就出现了两个观点态度泾渭分明的派别:一方认为,这部作品把ARPG的动作部分打磨得不错,相比之前的系列作品是一大突破,总体不失为一部爽快的游戏;另一方认为,本作放在“最终幻想”的IP底下并不出众,成长系统和支线体验不佳,和系列中其他的单机RPG作品差异很大。 大家各执一词,众说纷纭…