去年9月9日,《斯普拉遁3》发售了。这款游戏和同系列前两代相比,主要玩法没有太多变化,继续采用涂地对战的核心玩法,只是游戏内容和游玩模式比前作要丰富得多。此外,运营方式上有了巨大的改动。一个有点像《堡垒之夜》“战斗通行证”(Battle Pass)的目录系统加入了游戏,玩家通过不断游玩积累点数,从目录中换取奖励;赛季模式也被引入,目录、玩家排位等级都会随着赛季更新和变化。类似战斗通行证的目录配合赛季模式,让《斯普拉遁3》成了一款由任天堂官方主导运营节奏的在线PvP游戏,也是任天堂首次尝试用“更现代”的方式去运营一款…