随着人工智能技术的不断发展和广泛应用,该技术在与艺术创作息息相关的游戏行业也产生了一定的影响。据MP1ST消息,近日Take-Two老总Strauss Zelnick在投资者会议上谈及相关话题。 Strauss Zelnick指出,人工智能可以加速工作流程和销量,但充其量只是一个“好工具”。人类在创作领域的贡献目前AI还达不到。 他说到:“人工智能和机器学习是个矛盾的话题,我们的观点是,人工智能将使我们能够做得更好、更有效率,但它们只是工具而已。人工智能的进步将使我们更容易进行创作,但创作领域主要还是靠人才。”

2023年5月21日 0条评论 55点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

  中新网北京4月1日电 (记者 张素)近日在北京举行的航天中认成立十周年高端技术论坛,以“国产及智能时代下的软件质量与安全”为主题。中国工程院院士廖湘科、中国工程院院士张宏科等专家学者,围绕科技创新、软件质量保障等话题建言献策。   会上,廖湘科院士、张宏科院士分别作《打造智能时代的基础软件平台》《新型网络研究与探索》的主题演讲。在他们看来,人工智能正成为推动人类进入智能时代的决定性力量,它的蓬勃发展为中国的数字化和智能化产业带来了前所未有的机遇。   专家呼吁加快推动自主创新的人工智能技术与各行业的融合,推进人…

2023年4月1日 0条评论 74点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

  推动人工智能良性健康发展(创新谈)   吴月辉   我们要关注如何保障人工智能的安全使用,实现人工智能良性健康发展,更好地去为人类生产生活和社会发展服务   近年来,随着人工智能技术和产业生态日渐完善,相关应用场景正加速落地。在享受人工智能技术带来便利的同时,人们不免担忧:未来,人工智能会和人类抢“饭碗”吗?   这样的担忧有一定道理。回看科技史,划时代的科技成果往往引发人们生活方式的改变,人工智能的确会对就业造成一定冲击,尤其是那些需要重复性和精确性的职业。但若从长远来看,就会发现,所有重大的科技革命无一例外…

2023年2月20日 0条评论 66点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文