前言:四大名著改编游戏,重灾区就是三国和西游,但相对来说,三国类游戏其实更甚,无论是主打SLG的三字辈,三战三谋率土啥的,还是各种层出不穷的卡牌游戏,甚至,还有一些打着三国幌子的一刀999游戏之类的。只能说,在可借鉴的赛道上做出“创新”,的确是件没啥成本,也比较省力的事。 但融合了战棋模式的三国类游戏,市面上倒是少见,为啥呢?首先,战棋在设计上,天生就需要很高的试错成本,其一是这类模式并不好设计,但凡是有点不错的战棋游戏,在立绘、配音、技能机制描述等各个方面,都是非常需求多次迭代的。其次,这类模式比较小众,如何争取…

2024年6月3日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文