《以撒的结合》执行总监Tyrone Rodriguez发推宣布,本作的线上合作模式即将推出。 昨天是《以撒的结合》登陆Steam平台12周年纪念日,当时它还只是一款有趣的Flash游戏,旨在帮助共同创作者Edmund McMillen掌握肉鸽游戏设计,已开发另一款游戏《喵基因》。 《以撒的结合》是个不讲究画面精美程度的射击游戏,而基础的地牢设计还是以红白机时期的《塞尔达传说》来开发。游戏的方式类似《Smash TV》与《Robotron》般,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG 世界中闯荡。

2023年9月30日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

难得有好结果的“游戏梦”。 2023年初,一位名为“亚恒”的用户在知乎上发布的一篇文章,引起了不少人关注:他在Steam上发布的独立游戏《拣爱》,在最近一个月迎来了突然走红。而此时此刻,距离这款游戏发售已经过去了五年。 忽略掉整篇文章的中间内容,单看开头和结尾,你很容易从中得到一个与当下的焦虑潮相反的故事: 开发者的家庭上半年买房、背上房贷,下半年便突遭裁员。在经济压力巨大的情况下,游戏突然热卖,如中大奖一般大赚一笔,解决了当下几乎所有的困境。 或者再精炼一些,这是一个“靠售价10元的独立游戏发财”的故事。与这篇文…

2023年3月14日 0条评论 73点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

以撒的结合中,道具cancer的效果并不是所有玩家都清楚的,今天小编就带来了以撒的结合cancer效果介绍及射速计算公式,有需要的玩家一起来看看吧。 之前有人说cancer是攻速*2,其实并不是。官方wiki对cancer的解释是【减少2的攻击延迟】,那么关于这个所谓的【攻击延迟】,官方有一个以下的计算过程: 1、计算一个基础射速统计: 基础射速是一个通过计算能得出最后射速的属性,并且假设这个值为x,包括以下道具能影响基础射速(官网未说明包括tears up和tears down的实际数值效果): 道具增加基础射速…

2023年1月6日 0条评论 89点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文