将贫瘠的荒地变成绿洲,让死寂的世界恢复生机——当我看到近期发售的《伊始之地》选择以环保作为它的游戏主题时,不免有些担心它会陷入到过度说教的怪圈里,以至于做成一款无趣的教育游戏。 但《伊始之地》却很快用它的品质打消了我这一顾虑。 毕竟,从它在游戏创意大赛Ludum Dare上初现雏形到今天为止,已经过去了4年时间,足以让它将自己打磨得颇为优秀。在当时,它还只有一个“逆向建造”的点子,而如今,它已经成为了在Steam上为数不多,全心致力于环保的一款植树造林式建造游戏。 何谓“逆向建设”? 一般建设游戏里,玩家都需要平地…