为了庆祝第一部《如龙》游戏推出19周年,《如龙》系列的技术总监伊藤丰分享了关于世嘉如龙工作室如何处理重制版和复刻版开发的一些见解。这些内容构成了该系列的重要部分。 在他个人社交平台X上的一篇帖子中,伊藤丰揭示了一些关于复刻版的误解,比如“复刻版很容易制作”,并分享了一些令人意外的细节,例如如龙工作室允许程序员担任复刻版项目的导演角色。 伊藤丰解释说,从程序员的角度来看,制作重制版(如《如龙:极》、《如龙:极2》和《如龙:维新!》)几乎相当于从零开始开发新游戏。尽管剧本和角色设定等内容会被重复使用,但程序和图形会采用…