因体量不同,不同的游戏之间开发成本也不一样。大厂游戏有资本投入,因此可以把饼摊很大。也有很多没有投资方的小工作室或独立游戏人,掰着指头花钱开发小游戏。 不过有的游戏开发者,却不在这两种类型中。他们做游戏不仅不想花钱,还想先从玩家手中去筹措。并且在众筹失利后,他们立马又上线了新项目......别觉得这是在开玩笑,因为曾开发了《浩劫前夕》的Fntastic工作室,真这么做了。 去年年末,一款名为《浩劫前夕》的在线生存丧尸射击游戏登陆了Steam。在游戏发售前,因虚幻引擎5打造的精美画面,以及预告片中的内容,吸引了不少玩…

2024年10月25日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文