动视暴雪于5月4日向美国证券交易委员会提交了一份文件,其中披露了该公司如何看待《使命召唤》和《守望先锋》联赛,动视暴雪认为目前二者都受到了财务等方面的困境。在章节中,动视暴雪特别谈到了CDL(使命召唤联赛)和OWL(守望先锋联赛)。 文件中称:“我们与守望先锋联赛和使命召唤联赛的合作安排继续面临不利因素,这些不利因素对运营产生了负面影响,并可能影响到当前商业模式下联赛的寿命。我们将继续努力应对这些挑战,这可能会导致巨大的成本,并且这样的努力可能会失败。” 据报道,自2020年以来,CDL和OWL两个联赛的战队总共欠…

2023年5月6日 0条评论 63点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据gamesradar消息,尽管CMA在上周正式宣布阻止微软收购动视暴雪,但CMA也对索尼担心《COD》成为Xbox独占的问题进行了驳斥。 CMA最终得出结论,索尼担心微软会将《使命召唤》独占到Xbox平台上是没有根据的,理由是微软这样做会损失“大量”金钱,并补充说,“对微软来说,采取完全取消的战略在财务上是不赚钱的。” 为了做出这一声明,CMA使用了它所谓的 “关键分流比率”来说明,即PlayStation上的《使命召唤》玩家必须转到Xbox的比率--以及这些转换的玩家必须花费多少钱--以使该交易对微软有利可图。…

2023年5月2日 0条评论 64点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据gamesradar消息,尽管CMA在上周正式宣布阻止微软收购动视暴雪,但CMA也对索尼担心《COD》成为Xbox独占的问题进行了驳斥。 CMA最终得出结论,索尼担心微软会将《使命召唤》独占到Xbox平台上是没有根据的,理由是微软这样做会损失“大量”金钱,并补充说,“对微软来说,采取完全取消的战略在财务上是不赚钱的。” 为了做出这一声明,CMA使用了它所谓的 “关键分流比率”来说明,即PlayStation上的《使命召唤》玩家必须转到Xbox的比率--以及这些转换的玩家必须花费多少钱--以使该交易对微软有利可图。…

2023年5月2日 0条评论 56点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据Gamespot报道,英国竞争与市场管理局 (CMA) 最近的一份报告表明,《使命召唤》至少要2025年才能进Xbox Game Pass。 CMA上周因阻止微软在英国收购动视暴雪而登上头条新闻,其阻止的主要原因是云游戏。这无疑是微软的一个主要障碍,并可能导致交易完全失败。 动视成为微软旗下公司的好处之一就是将《COD》系列纳入XGP,玩家可以月费订阅来玩各种游戏。然而,CMA的报告指出:“我们预计这些好处将在一段合理的时间内开始积累,(尽管在实践中,在完成合并和COD2025年登陆Game Pass之间可能会有…

2023年5月2日 0条评论 73点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

各位玩家大家好。今天是2023年5月2日星期二。欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是co1dsleep。今日要闻有:Meta游戏展将于6月1日举行;Xbox新主界面曝光;CMA称COD至少要到2025年才会出现在XGP上;Xbox新配色手柄……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。 1、Meta游戏展将于6月1日举行 Meta宣布将于6月1日为VR设备Meta Quest举行游戏展,时长在40分钟以上,主要带来游戏的预告片等。 2、Xbox新主界面曝光 微软曝光了Xbox新设计的主界面,并将在测试版中上线…

2023年5月2日 0条评论 60点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

英国CMA在前不久公开了微软收购动视暴雪的调查报告。报告中有一条关于《使命召唤》新作开发团队的信息。 该报告援引动了动视暴雪的话,称每部《使命召唤》都有“如此多的内容”,现在每部《使命召唤》都有“1.5个主要工作室”,而不是只有1个主要工作室,每款游戏都有“10-20个外包”合作伙伴。 此外,动视还在与10-15家工作室合作开发1亿美元标准的《使命召唤》游戏。与20-30个工作室合作支持大型《使命召唤》游戏。 目前不清楚这些《使命召唤》游戏到底是哪些,有没有之前微软和任天堂合同承诺的switch版《使命召唤》。按照…

2023年5月1日 0条评论 67点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

英国CMA在前不久公开了微软收购动视暴雪的调查报告。报告中有一条关于《使命召唤》新作开发团队的信息。 该报告援引动了动视暴雪的话,称每部《使命召唤》都有“如此多的内容”,现在每部《使命召唤》都有“1.5个主要工作室”,而不是只有1个主要工作室,每款游戏都有“10-20个外包”合作伙伴。 此外,动视还在与10-15家工作室合作开发1亿美元标准的《使命召唤》游戏。与20-30个工作室合作支持大型《使命召唤》游戏。

2023年5月1日 0条评论 62点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

英国CMA在前不久公开了微软收购动视暴雪的调查报告。报告中有一条关于《使命召唤》新作开发团队的信息。 该报告援引动了动视暴雪的话,称每部《使命召唤》都有“如此多的内容”,现在每部《使命召唤》都有“1.5个主要工作室”,而不是只有1个主要工作室,每款游戏都有“10-20个外包”合作伙伴。 此外,动视还在与10-15家工作室合作开发1亿美元标准的《使命召唤》游戏。与20-30个工作室合作支持大型《使命召唤》游戏。

2023年5月1日 0条评论 68点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

英国CMA周三宣布阻止微软收购动视暴雪,相关声明中提到,部分3A游戏的制作成本可能已经超过10亿美元。 报告显示,现已过审并预计在24-25年发布的3A游戏总预算基本都在2亿美元以上。其中《使命召唤》光是开发成本就已经超过3亿美元,《GTA》也达到了2.5亿美元,如果算上营销成本,这个数字可能会跃升至10亿美元。据一家大型工作室报告,其主要IP的开发成本为6.6亿美元,营销成本接近5.5亿美元。 除此之外,CMA还引用了市场情报组织IDG的一份报告,披露了有关新《使命召唤》游戏不断增长的开发需求。 “我们必须为《使…

2023年4月29日 0条评论 90点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

英国竞争与市场管理局(CMA)对微软收购动视暴雪一案提出否决,原因是担心云游戏市场中的创新和选择。 而关于这个决定的各种内部资料也被公布,据外媒消息,CMA在否决报告中讨论了微软与任天堂签署的《使命召唤》相关十年协议,CMA不认为任天堂Switch平台可以良好运行《使命召唤》这款游戏,对其表现表示担忧。 在最终报告中,CMA提到:“《使命召唤》当前可以在PS和Xbox主机上游玩,这些游戏机在内容、目标受众和游戏机技术方面彼此竞争激烈。与此同时,我们发现任天堂游戏机与这两家的竞争并不明显,其主机的规格也不同于索尼和微…

2023年4月28日 0条评论 58点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

昨日,英国竞争与市场管理局(CMA)对微软收购动视暴雪一案提出否决,原因是担心云游戏市场中的创新和选择。 今日,据gamesradar消息,CMA在否决报告中讨论了微软与任天堂签署的《使命召唤》相关十年协议,CMA不认为任天堂Switch平台可以良好运行《使命召唤》这款游戏,对其表现表示担忧。 在最终报告中,CMA提到:“《使命召唤》当前可以在PS和Xbox主机上游玩,这些游戏机在内容、目标受众和游戏机技术方面彼此竞争激烈。与此同时,我们发现任天堂游戏机与这两家的竞争并不明显,其主机的规格也不同于索尼和微软,任天堂…

2023年4月27日 0条评论 69点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

昨日,英国竞争与市场管理局(CMA)对微软收购动视暴雪一案提出否决,原因是担心云游戏市场中的创新和选择。 今日,据gamesradar消息,CMA在否决报告中讨论了微软与任天堂签署的《使命召唤》相关十年协议,CMA不认为任天堂Switch平台可以良好运行《使命召唤》这款游戏,对其表现表示担忧。 在最终报告中,CMA提到:“《使命召唤》当前可以在PS和Xbox主机上游玩,这些游戏机在内容、目标受众和游戏机技术方面彼此竞争激烈。与此同时,我们发现任天堂游戏机与这两家的竞争并不明显,其主机的规格也不同于索尼和微软,任天堂…

2023年4月27日 0条评论 69点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

外媒报道,CMA阻止了微软收购动视暴雪,原因是担心该交易将改变快速增长的云游戏市场的未来,导致未来几年英国游戏玩家的创新和选择减少。 CMA在声明中表示,《使命召唤》承诺允许竞争对手在其平台上提供这款游戏的补救措施无法解决其担忧。 微软官方现已对此事做出回应,表示不会放弃交易,将继续上诉。

2023年4月26日 0条评论 62点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

有报道称,英国竞争和市场管理局(CMA)将站在微软一边,为这笔690亿美元的交易扫清主要的障碍。 据IGN报道,上个月,CMA发布了一份声明,称其主要担忧之一已得到解决,并确定如果Xbox将《使命召唤》独占,最终将使公司亏损。在过去的几天内有多篇报道表明,CMA可能会在明天发布裁决时批准这笔交易,微软也将克服其收购动视暴雪的重大障碍。 《纽约邮报》特别指出,由于微软承诺让索尼和任天堂都能长期使用《使命召唤》,这笔交易最近在英国和欧盟都取得了“惊人的进展”。 CMA的决定将在微软发布第三季度收益报告后的第二天公布。据…

2023年4月26日 0条评论 86点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

尽管PlayStation正在大力推进线上的实时服务型游戏,但公司的一位高管不希望看到游戏行业变得过于同质化。 吉田修平在接受《卫报》采访时解释说,游戏开发者的才华是推动行业向前发展的动力,但他也承认,看到最畅销的游戏榜单被在线服务游戏占据主导地位,对他来说会“无聊”。 “游戏行业永远都是一个有趣的地方。这个行业在不断发展壮大,我希望它能继续支持和追求有创意的想法,以及那些尝试开发新事物的人。你不希望看到每年排名前10的游戏几乎都一样,所有游戏都变成了服务游戏。” “对我来说,那会有点无聊。”吉田说道。 索尼有一个…

2023年4月25日 0条评论 64点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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