像素画角色素体设计方法 摘要:提取已有游戏角色的素体设计新角色 关键词:像素画,游戏开发,游戏角色,角色动画,练习方法 凭空设计像素画游戏角色,难度是比较大的。站在前人的肩膀上就会省事很多,等新人有了实际的经验,就可以做的更好。 改掉形状,避免抄袭嫌疑 提取已有游戏角色的素体设计新角色,是我以前用过的方法。比如老板要求7天做完一个游戏,那就只能用这种取巧的快速方法。 使用这种方法设计出来的角色,剪影形状会和参考素材一摸一样。虽然用这种做出来的角色没有版权纠纷,但是可能会有抄袭的嫌疑,所以最理想的情况是,连形状也改掉…