CA最新历史策略游戏《全面战争 法老》在10月11日已经发售,目前本作的表现很不理想,目前只有745条Steam玩家评价,而且好评率也只有60%,“褒贬不一”。 不仅如此,《全面战争:法老》的在线人数热度也很低,根据Steamdb记录,昨日《全面战争:法老》的最高同时在线玩家数为4469人,过去三天最高记录也只有5424人。 与2013年发售的《全面战争:罗马2》对比,目前《罗马2》昨日最高Steam在线玩家数为6556,也就是说,最新作《法老》甚至比不过十年前的老游戏! 在Steam评测中,也有玩家认为“全面战争…

2023年10月15日 0条评论 50点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《全面战争:法老》的媒体评价已经解禁,本作在Metacritic均分76分。目前给出评测的32家媒体中,23家媒体给出好评,8家媒体给出中评,1家媒体给出差评。 Wccftech 90分: 《全面战争:法老》是该系列对纯历史题材的成功回归,虽然有些方面会让部分人不喜欢,例如有限的单位种类和狭窄的地图区域,但由于新增了各种功能和战术选项,游戏得到了全方面的增强。 VGC 80分: 《全面战争:法老》并没有带来巨大的创新,但的确引入了一些有前途的,甚至堪称深刻的新方法来向该系列的熟悉公式靠拢,战斗仍旧是命中注定的,但历…

2023年10月12日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

5月23号,CA正式公布了历史向的新作《全面战争:法老》(以下简称为《法老》)。在游戏正式公布前,我们受邀参与了游戏的战斗部分试玩,并在间隙采访了游戏总监Todor Nikolov(下文简称为Todor)以及游戏的战斗设计师Bozhidar Staykov(下文简称为Bozhidar)。 游戏总监Todor 战斗设计师Bozhidar 在参与了《全面战争传奇:特洛伊》的开发外,Todor也参与了《全面战争:罗马2》的《共和国崛起》与《帝国分裂》两个DLC的设计与制作,而Bozhidar在《特洛伊》里则主要负责为《瑞…

2023年6月1日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文