对于一个游戏而言,“好玩”就是对它最高的评价。而玩游戏时最原始的快乐就是一个字——爽。这种“爽”可以是在你来我往中终于战胜强敌,也可以是轻而易举地割草无双。持续的正反馈是让游戏变得“一直好玩”的秘诀,这就是肉鸽类游戏的魅力所在。现在,肉鸽届又有了一颗冉冉升起的新星,那就是《无尽梦回》。 在这游戏公测的第一天,想必不少人已经在愉快地开荒了。一般而言,大家在开荒阶段会一直接触新事物,爽感也会不断叠加。不过,要是遇到了打不过的关卡,或是抽不到好用的角色,这种爽感可能就要大打折扣了。在《无尽梦回》中,这都不是问题,足够“爽…