在2月1日,网易斥资10亿元精心打造的大型武侠RPG游戏《射雕》圆满结束了其付费删档测试阶段,并宣布了一个激动人心的消息:今年上半年,这款备受期待的游戏将正式公测! 自从《射雕》项目组创新性地提出“世界一服”的概念以来,他们始终致力于向游戏界和广大玩家传达一个核心理念:《射雕》所走的道路,与以往任何一款游戏都截然不同。无论是打造能够容纳所有玩家的单一服务器世界,还是构建能够永久影响游戏主城的产业系统,都代表着全新的游戏开发领域。 这种前所未有的尝试绝非易事,正如《射雕》项目组所言,他们在无数个夜晚中反复自问:为何要…