近日《燕云十六声》官方宣布将在本周公布游戏公测日期,游戏内的清河区域主线剧情将进一步优化。官方表示截至12月3日上午10点,《燕云十六声》全平台预约人数突破3500万。他们会带着这份振奋抓紧冲刺,2024公测之约,本周定来相告。 清河区域主线剧情将进一步优化,游侠们可以在公测阶段体验完整的主线剧情,上测初窥的梦中不羡仙,也正式完成了与整个故事的链接。官方在持续增加、打磨很多全新的过场动画,希望能带给各位更强的故事沉浸感。 此外为了增加在江湖探索中的趣味,同时让剧情体验和探索体验能更好地融合,官方不仅新增了多个奇遇,…

2024年12月4日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日(12月3日)晚间,国产武侠动作游戏《燕云十六声》官方宣布,将在本周公布游戏公测日期。 官方表示:“截至12月3日上午10点,《燕云十六声》的全平台预约人数正式突破3500万。年末重逢,好事将至。我们会带着这份振奋抓紧冲刺,也请再给我们最后一点时间摩拳擦掌。2024公测之约,本周定来相告!” 在公告中官方还带来了全局光照调优的游戏场景截图,制作组希望能用更丰富的场景表现,让清河这片江湖起点能满足最初的武侠梦。 在未来的公测之中,清河区域也将有诸多新的优化动态。 首先,清河区域的主线剧情将进一步优化,游侠们可以在…

2024年12月4日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

全球大奖:谷歌年度游戏公布后,《剑与远征:启程》(下称AKF2)再次刷屏,在国服作为公测时间还不到半年的“后辈”,AFK2随后收到TGA和appstore的最佳移动游戏提名。在诸多国际大奖的光环加持下,让人忍不住灵魂拷问:AFK2它到底有什么魔力? RPG超轻松大世界,纯跑图都很爽 AFK2与常规的挂机放置游戏不同,它把RPG大世界+放置卡牌组合到一起,即便是竖屏的体验也没有被丝毫的压缩,依托超过200多人历经3年的研发推敲,AFK2的场景、故事、画风相当成熟出彩,撸猫逗狗摘花收菜,四季流转昼夜更替,可以说哪怕不去…

2024年12月3日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《三角洲行动》即将于 12 月 5 日开启全球公测,为了应对更多的玩家,官方推出了更多的地区服务器。 在社交媒体上,开发团队 Team Jade 确认,除了现有的 9 个国际服地区外,还嫁给你新增 5 各地区。公告写道:“干员们,我们看到了各位的热情,也听到了你们对额外三角洲部队服务器的请求。为了向尽可能多的玩家提供最佳的连接,我们将在墨西哥、韩国、泰国、印度尼西亚和香港开设更多服务器。” 此前游戏全球公测已经支持的服务器包括美国、巴西、德国、芬兰、沙特阿拉伯、新加坡、日本和澳大利亚。 此前,《三角洲行动》在 A …

2024年12月3日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

由腾讯天美工作室群开发的FPS游戏《三角洲行动》国际服已定档12月5日公测,届时将有全球多个国家和地区的服务器。 今日,官方宣布,为响应玩家需求,他们额外增设了墨西哥、韩国、泰国、印度尼西亚以及中国香港的服务器,力求为玩家提供更好的网络质量。 手柄支持以及主机版预计明年上线,此次公开测试将取代现在的抢先体验版,并将提供完整的实时服务内容更新,不再重置进度。是一个长期的、稳定的实时服务版本,内容会不断更新。 在全球公测中会有付费内容可以购买,主要是战斗通行证,武器外观和载具外观。

2024年12月3日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

腾讯宣布,《三角洲行动》即将于12月5日在中国台湾地区、东南亚、中美洲、南美洲、巴西、中东以及北非等地展开PC版不删档公测。《三角洲行动》已于9月26日在中国内地开启了公测,上线了PC和移动端。此前官方提到全球地区将于12月初展开公测,今次是确定了具体时间。 《三角洲行动》为第一人称战术射击游戏,强调拥有写实的画面和多种游戏模式。游戏中,玩家将扮演拥有不同特殊技能的探员,搭配游戏内丰富的枪匠系统,根据自身喜好客制化武器并制定攻击策略,在多样化的地图上合作,利用装备和载具与好友一同征服战场。 游戏具备全面战场、烽火地…

2024年12月3日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

游侠们好,我是燕云战斗系统的策划负责人。和其他模块的同学一样,我们最近也在努力地闭关修炼,为即将到来的公测做最后的冲刺。 战斗系统的设计,关乎到玩家们最核心的体验。因此我们吸取了非常多玩家的反馈,投入了大量的精力去做打磨和迭代。 今天也想趁这个机会,和大家分享一下我们的设计思路,以及公测版本中的更新方向,还请大家多多指教。 在我们的理解中,武侠二字,侠为魂,武为骨。在武侠游戏中,“侠”的表现在于塑造有血有肉的角色,讲好一个百转千回、荡气回肠的故事;而“武”则表现于一套符合武侠世界逻辑,且观赏性、可玩性、爽感并存的战…

2024年12月1日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日,《燕云十六声》官方发文,对游戏进度进行分享,为即将到来的公测做最后冲刺。 公告地址>>> 官方分享了游戏中武学迭代的思路,将打造一款观赏性、可玩性和爽感并存的战斗系统。同时提升技能和连招的手感,给足玩家表现空间。 此外官方表示公测后游戏将会有更多新武器、新武学的加入,让可玩性进一步提升。同时还对此前测试中出现过的老武学进行大幅度的打磨和优化,放大特色。 期待官方早日公布公测时间,让玩家亲身检验游戏的修炼成果。

2024年11月30日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

怀旧服不是让经典游戏重来一次。 “怀旧服”这一网游概念,因2019年魔兽怀旧服推出爆火而被大众熟知,但其实在早90年代“怀旧服”的亲兄弟“重制”就已在主机游戏圈盛行,本质都是围绕爆款IP的再贩售。 当年的“任天堂”、“卡普空” 、“光荣”等日本游戏厂商堪称“怀旧”圣手,最初的生化危机、大航海时代、马里奥等重制系列均取得巨大的成功,但是过度逐利的怀旧,让玩法与画面老旧、缺乏创新等问题,给IP带来了巨大的损耗。 据笔者不完全统计,截止2024年已经有超过14款网游推出怀旧服版本,包括魔兽世界、剑网3、剑灵、龙之谷、大话…

2024年11月30日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

2年前,当我听说换装游戏要做成开放世界的时候,内心是一百个不相信的。即使他们说《塞尔达传说》系列的主创之一,冨永健太郎也参与了设计,但在看了PV之后,我仍然免不了有些担忧,毕竟一向主打休闲换装的暖暖系列,突然来了个一百八十度大转变,又是开放世界又是平台跳跃的,大家还会买账吗? 而这两年来,在体验了《无限暖暖》的两次测试,以及亲眼见到了它在TGS的现场盛况后,我不得不承认,这一另辟蹊径的创新,确实跑通了。 如今两年之期已到,恭迎《无限暖暖》公测!这光是开服所展现的内容,就让我仿佛是进了大观园的刘姥姥,那叫一个眼花缭乱…

2024年11月30日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在我看来,“内卷”二字用来概况今年国产MMO的现状再适合不过了。在同质化严重的大环境下,国产MMO游戏们一直都是对玩家们展现出一副“我太想进步了”的模样,以求在MMO这片红海中博得自己的一席之地。 但如今的厂商们似乎在一刻不停的内卷之中迷失了目的、改变了初心,以至于内卷的方向也跟着偏离,从最初的服务玩家变成了追名逐利。于是,瞎卷便成为了不少国产MMO的常态:外观营收上挖空心思,推出越来越多属性与价格随着更新一次次突破上限的装扮;公众号或是官网上,怼友商怼同事怼玩家,只为用越来越“癫”的“发疯营销”彰显与众不同;从游…

2024年11月30日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。 近日又有一款知名度颇高的腾讯旗下的二次元游戏国服停运了! 由腾讯代理,巡回犬工作室打造的二次元游戏《白夜极光》宣布,游戏将于2024年11月25日关闭注册和充值,2025年1月24日关停国服。 但是制作组表示,他们自己也不愿意接受停运后一切就消失的情况,因此游戏将会更新成离线版,离线版将将保留玩家的光灵与时装数据,以及少量基础服务,目前离线版还在爆肝中,最快也要2025年才能上线。 《白夜极光》是一款战旗策略游戏,2021年外服上线,2023年年初国服拿到版号,2023年6月…

2024年11月26日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

随着快手旗下手游《无尽梦回》的正式上线,玩家们的的热情持续高涨,积极评价不断涌现。这款以肉鸽玩法为核心的手游,为玩家们带来了不仅是游戏的乐趣,还有一次次的突破想象的福利惊喜体验!从内测期间的良好口碑,到公测后的好评如潮,《无尽梦回》成为了当前手游市场中的一匹黑马。 作为一款专注于肉鸽元素的手游,《无尽梦回》在玩法设计上勇于突破常规,带来了极大的随机性与自由度的同时,融合了市场上比较受欢迎的多人pvp玩法。游戏中的梦灵各具特色,技能和流派多样化,并且可以拆分技能重新排列组合,允许玩家根据自己的策略喜好进行搭配。精致的…

2024年11月24日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日(11月23日),燕云十六声官方公布“关于新关卡十二载恩仇”的进度分享,同时公布多张十二载恩仇的实机截图。 官方公告: 游侠们好,我是燕云的关卡负责人,今天来跟各位汇报一些公测版本新关卡的进度,请多指教! 不知不觉已临冬至,今日恰好是小雪节气。而最近我们正“热火朝天”地收尾优化,希望在公测时能给大家更沉浸、丰富的关卡体验。

2024年11月23日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

11月22日,《燕云十六声》官方发文分享了一些游戏在关卡制作上的进度。官方表示正在进行收尾优化工作,预计将在公测版本中新增约7个小时的全新关卡体验内容,并分享了关于关卡设计开发的一些心路历程,一起来看下。 官方原文: 游侠们好,我是燕云的关卡负责人,今天来跟各位汇报一些公测版本新关卡的进度,请多指教! 不知不觉已临冬至,今日恰好是小雪节气。而最近我们正“热火朝天”地收尾优化,希望在公测时能给大家更沉浸、丰富的关卡体验。 新关卡-十二载恩仇-实机截图 相较于之前的测试版本,我们预计将在公测版本中新增约7个小时的全新关…

2024年11月23日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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