怀旧服不是让经典游戏重来一次。 “怀旧服”这一网游概念,因2019年魔兽怀旧服推出爆火而被大众熟知,但其实在早90年代“怀旧服”的亲兄弟“重制”就已在主机游戏圈盛行,本质都是围绕爆款IP的再贩售。 当年的“任天堂”、“卡普空” 、“光荣”等日本游戏厂商堪称“怀旧”圣手,最初的生化危机、大航海时代、马里奥等重制系列均取得巨大的成功,但是过度逐利的怀旧,让玩法与画面老旧、缺乏创新等问题,给IP带来了巨大的损耗。 据笔者不完全统计,截止2024年已经有超过14款网游推出怀旧服版本,包括魔兽世界、剑网3、剑灵、龙之谷、大话…

2024年11月30日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

2年前,当我听说换装游戏要做成开放世界的时候,内心是一百个不相信的。即使他们说《塞尔达传说》系列的主创之一,冨永健太郎也参与了设计,但在看了PV之后,我仍然免不了有些担忧,毕竟一向主打休闲换装的暖暖系列,突然来了个一百八十度大转变,又是开放世界又是平台跳跃的,大家还会买账吗? 而这两年来,在体验了《无限暖暖》的两次测试,以及亲眼见到了它在TGS的现场盛况后,我不得不承认,这一另辟蹊径的创新,确实跑通了。 如今两年之期已到,恭迎《无限暖暖》公测!这光是开服所展现的内容,就让我仿佛是进了大观园的刘姥姥,那叫一个眼花缭乱…

2024年11月30日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在我看来,“内卷”二字用来概况今年国产MMO的现状再适合不过了。在同质化严重的大环境下,国产MMO游戏们一直都是对玩家们展现出一副“我太想进步了”的模样,以求在MMO这片红海中博得自己的一席之地。 但如今的厂商们似乎在一刻不停的内卷之中迷失了目的、改变了初心,以至于内卷的方向也跟着偏离,从最初的服务玩家变成了追名逐利。于是,瞎卷便成为了不少国产MMO的常态:外观营收上挖空心思,推出越来越多属性与价格随着更新一次次突破上限的装扮;公众号或是官网上,怼友商怼同事怼玩家,只为用越来越“癫”的“发疯营销”彰显与众不同;从游…

2024年11月30日 0条评论 19点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。 近日又有一款知名度颇高的腾讯旗下的二次元游戏国服停运了! 由腾讯代理,巡回犬工作室打造的二次元游戏《白夜极光》宣布,游戏将于2024年11月25日关闭注册和充值,2025年1月24日关停国服。 但是制作组表示,他们自己也不愿意接受停运后一切就消失的情况,因此游戏将会更新成离线版,离线版将将保留玩家的光灵与时装数据,以及少量基础服务,目前离线版还在爆肝中,最快也要2025年才能上线。 《白夜极光》是一款战旗策略游戏,2021年外服上线,2023年年初国服拿到版号,2023年6月…

2024年11月26日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

随着快手旗下手游《无尽梦回》的正式上线,玩家们的的热情持续高涨,积极评价不断涌现。这款以肉鸽玩法为核心的手游,为玩家们带来了不仅是游戏的乐趣,还有一次次的突破想象的福利惊喜体验!从内测期间的良好口碑,到公测后的好评如潮,《无尽梦回》成为了当前手游市场中的一匹黑马。 作为一款专注于肉鸽元素的手游,《无尽梦回》在玩法设计上勇于突破常规,带来了极大的随机性与自由度的同时,融合了市场上比较受欢迎的多人pvp玩法。游戏中的梦灵各具特色,技能和流派多样化,并且可以拆分技能重新排列组合,允许玩家根据自己的策略喜好进行搭配。精致的…

2024年11月24日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日(11月23日),燕云十六声官方公布“关于新关卡十二载恩仇”的进度分享,同时公布多张十二载恩仇的实机截图。 官方公告: 游侠们好,我是燕云的关卡负责人,今天来跟各位汇报一些公测版本新关卡的进度,请多指教! 不知不觉已临冬至,今日恰好是小雪节气。而最近我们正“热火朝天”地收尾优化,希望在公测时能给大家更沉浸、丰富的关卡体验。

2024年11月23日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

11月22日,《燕云十六声》官方发文分享了一些游戏在关卡制作上的进度。官方表示正在进行收尾优化工作,预计将在公测版本中新增约7个小时的全新关卡体验内容,并分享了关于关卡设计开发的一些心路历程,一起来看下。 官方原文: 游侠们好,我是燕云的关卡负责人,今天来跟各位汇报一些公测版本新关卡的进度,请多指教! 不知不觉已临冬至,今日恰好是小雪节气。而最近我们正“热火朝天”地收尾优化,希望在公测时能给大家更沉浸、丰富的关卡体验。 新关卡-十二载恩仇-实机截图 相较于之前的测试版本,我们预计将在公测版本中新增约7个小时的全新关…

2024年11月23日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

对于一个游戏而言,“好玩”就是对它最高的评价。而玩游戏时最原始的快乐就是一个字——爽。这种“爽”可以是在你来我往中终于战胜强敌,也可以是轻而易举地割草无双。持续的正反馈是让游戏变得“一直好玩”的秘诀,这就是肉鸽类游戏的魅力所在。现在,肉鸽届又有了一颗冉冉升起的新星,那就是《无尽梦回》。 在这游戏公测的第一天,想必不少人已经在愉快地开荒了。一般而言,大家在开荒阶段会一直接触新事物,爽感也会不断叠加。不过,要是遇到了打不过的关卡,或是抽不到好用的角色,这种爽感可能就要大打折扣了。在《无尽梦回》中,这都不是问题,足够“爽…

2024年11月21日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

新的一周又开始了,本周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。 【热点更新】 划重点:《魔兽世界》国服宣布11月22开启全新60怀旧!熊猫人怀旧明年上线 暴雪在近日举办了“魔兽系列30周年直面会”,其中提到了大量关于魔兽世界怀旧服的消息,包括《熊猫人之谜》怀旧服和重新开启的60怀旧服,将会继续开放TBC。 根据官方公布的时间线,24年冬-25年初,“大灾变”怀旧服将开放最终版本“暮光之刻”并推出巨龙之魂团队副本,这也是大灾变的最终版本,意味着大灾变的全部内容更新完毕。 之后在25年夏季和秋季,熊猫人之谜前夕…

2024年11月19日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。 这年头对标魔兽的游戏不少,但是也有剑走偏锋的厂商,网易就看准了老派玩家,推出了一款对标《传奇》的游戏,这游戏升级难,没全自动,连修装备都要排队慢慢来,可惜完全熬不过《传奇》,运营5年就停运了。 近日网易的一款MMORPG《泰亚史诗》宣布,因为运营策略的调整,游戏将于2024年11月13日关闭游戏下载和新用户注册,2025年1月13日后仅保留“细水长流”服务器,其他服全部关闭。 官方的说法是《泰亚史诗》最大的卖点是不会在商城里售卖任何更改数值的物品,玩家所有的装备、武器等都需要…

2024年11月15日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。 “宝可梦”是个世界级的IP,因此就算是十多年的老宝可梦游戏依旧能吸引很多玩家沉迷其中,但是也有例外,近日网易的一款宝可梦国服游戏运营3年就凉了。 近日网易宣布《宝可梦大探险》国服,因为运营策略的调整,游戏将于24年11月13日14时关闭下载和充值通道,2025年2月10日15时停运。 《宝可梦大探险》是国内首款正版宝可梦手游,于2021 年 5月13日开启全平台公测,这游戏由网易、Game Freak、The Pokémon Company合作开发,在游戏里的宝可梦都变成了方…

2024年11月15日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

2024转眼便走到了最后两个月,计划在11月上线的手游虽与前几个月相比有所减少,但依然有不少值得期待的新作。其中,腾讯与宝可梦合作研发的轻竞技MOBA手游《宝可梦大集结》将于11月7日正式上线;益世界结合了“异世界”题材、角色养成、AVG文字冒险等元素的休闲经营新作《异世界慢生活》也将于11月29日正式公测。本期,新游酱就为大家盘点几款11月最值得你期待的手游大作,快来看看吧~ 《异世界慢生活》 《异世界慢生活》是益世界研发的一款悠闲经营手游,将于2024年11月29日正式公测上线。在游戏中,玩家将开启一场别开生面…

2024年11月13日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,外媒ElAnalistaDeBits发布了一段《怪物猎人:荒野》公测主机平台画面对比视频,并分析了游戏在Xbox Series S、Xbox Series X、PS5和PS5 Pro上的性能表现。 首先,ElAnalistaDeBits确定了《怪物猎人:荒野》公测在各个平台上的运行规格,具体情况如下: Xbox Series S 普通模式1080p/平均40帧 Xbox Series X 质量模式2160p/平均35帧 性能模式1080p/平均50帧 PS5 质量模式2160p/平均35帧 性能模式1080p…

2024年11月12日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

国产武侠游戏《燕云十六声》自从年中宣布延期以来,一直未公布具体的公测时间,引发了不少玩家对游戏开发进展的担忧。对此,官方近日发文回应,强调团队并未“跑路”,而是已经完成了公测版本95%以上的内容开发和优化,正在全力以赴准备年内的公测。 这则官方回应引发了不少玩家的关注和热议。有玩家指出,离2024年年底已经不到一个月的时间,开发商迟迟不定档,难免让人感到焦虑,甚至有网友调侃道:“难道《燕云十六声》要卡在12月31日才公测吗?” 还有玩家就游戏更新的发展动向展开讨论,官方明确表示,游戏的核心商业模式将围绕外观付费,而…

2024年11月11日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日《燕云十六声》官方回应了所谓的“跑路”质疑。官方强调他们没有跑路,这段时间不吭声,是因为在为年内公测做最后冲刺,争取开发进度能实现“大步快跑”。他们已完成公测版本95%以上的内容开发和优化,现已进入最后的验收环节。 官方还表示他们邀请了几位老玩家,开展了一场小规模的闭门试玩会。对开发中的新内容进行了测试体验。包括新BOSS、新剧情关卡、新画质光照等。并对部分玩家的提出的问题进行了解答。 官方称不想通过枯燥的重复式任务,逼迫玩家玩游戏。内容向游戏的长线解法,也应该回归内容本身,他们倾向持续提供高品质、有乐趣的新内…

2024年11月11日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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