大家好,我是正在犯难的何二维一。 今天的攻略咱们来聊聊即将于本周四上线的自选UP池,也即是虹与西尔维娅的UP池到底该如何选择的问题,同时也会部分带到格莱杨与恐爪的选择分析,希望能给大家带来一些小小的帮助或指引。 首先还是得铺垫一下这两位角色在当前版本中的地位和功能:(自古红蓝出CP?) 西尔维娅:综合各类玩法后的版本T0强度机师,但在高难度玩法武装讨伐的冲击下,说实话维一感觉西尔维娅的不可替代性是有略微下滑的,她更加适应于小兵居多的清杂关卡,可以利用超强的移动力与无成本瞄准来各种限制敌人,而她在超强单boss类关卡…

2024年4月23日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在排排坐的何二维一。 今天的攻略咱们来简单排排当前版本几乎是必练的位机师,基本上有他们的话,绝大部分的关卡都可以组出通关的队伍来,同时维一也会给这些角色理一理下位替代的机师,看看他们的不可替代性到底有多高? 首先当前的1.4版本可谓依然是一个在boss等关卡方面,突击机师会占到很大比重的一个版本,所以当前版的突击四杰基本上也都是必练的程度,当然前提是得有的话......芙烈达优先级最高,马库斯和威廉一个主原地架起后的超远输出+协战,一个主移动输出,最后的洛莎则是得益于专武而崛起,相对比较全面。 而在这…

2024年4月23日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

一辆拼装的房车,一段无尽的旅途,由《天天打波利》原班人马开发的治愈系冒险放置手游《出发吧麦芬》正式在国服开启了限量删档的“鸣笛测试”。初入游戏,一股熟悉的感觉便扑面而来,《出发吧麦芬》依旧承袭了部分《RO 仙境传说:天天打波利》的特色,可爱的Q版画风,干净的亮清配色,伴随着悠扬的音乐响起,思绪仿佛瞬间被拽到一处吹拂着微风的草坪之上,风声混着青草的味道撩过脸颊。 在玩法上,《出发吧麦芬》还是采用了比较传统的RPG型放置类玩法,同时又保留了一丝来自黄金时代的MMO古早味,也就是让玩家通过刷材料、刷装备、刷等级,组成更强…

2024年4月23日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,索尼获得了一项新技术的专利,该技术可以在PlayStation游戏中启用“自动游戏”模式,从而可能允许玩家跳过一些游戏内容。 据介绍,该专利可用于创建由AI驱动的系统,使游戏玩家能够通过开启“自动游戏模式”来跳过部分内容。自动游戏模式将使用人工智能模型,通过从PSN等基于云端的服务来获取信息,学习如何模拟游戏风格。例如,在学习了玩家重复游玩的几个关卡后,模拟玩家的特定游戏风格。玩家也可以在任意时间打开自动游戏模式。 并且,该机制也能用于第三方游戏,因为它训练的AI引入了来自PSN等云端的数据。

2024年4月22日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

“2024年了,中国游戏公司依然不肯放过三国。” ——这是确实我听说《代号:南乡子》后的第一反应。 是的,继此前改编自大热网文IP《诡秘之主》的《代号:诡秘》之后,快手游戏弹指宇宙又祭出了另一IP改编大作。 这次,是中国,乃至全世界最知名的“免费”IP之一,中国玩家中认知度最高,却也再难产生新鲜感的怪物级IP——《三国演义》。 但是别急着退,诚邀您先进行一段《代号:南乡子》首曝视频的欣赏: ……又是三国? 事实上,在今天《代号:南乡子》首曝PV很久之前,我们就已经知道了它的存在。 几个月前快手游戏的朋友曾兴冲冲地找…

2024年4月22日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是正在推图的何二维一。 这两天随着公测,很多朋友也在开荒推图的过程中发现了一些显著的问题,那便是这5大职业的优缺点和泛用性,这里维一先简单做个总结: 轻锐:目前最为吃香的职业,更是随着开服金杯池子的上线迎来了最红火的一波热浪,甚至有不少朋友已经发出了,这游戏开荒只需要轻锐的感叹,足见此职业突突突的霸道表现 宿卫:虽然目前开荒期的用处并不算大,但在特殊关卡中,如冬谷竞赛玩法下就有一定的作用了,想拿优评价的话,宿卫职业的防护能力配合律法buff的加持,还是比较重要的 远击:能秒人的情况下还是比较香的,但如果伤…

2024年4月22日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

散暴开发的回合制战术游戏《逆向坍塌:面包房行动》Steam好评率目前已经升至70%,为多半好评。 玩家们认为这部作品的剧情中规中矩,角色刻画比较优秀。在游戏后期战斗系统虽然存在部分问题,但仍颇具挑战。 而在差评中,大量玩家认为游戏的潜行关卡做的很差,系统上也有很多细节没做到位,很可惜。

2024年4月19日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《恶意不息》抢先体验版已正式上线,开发商Moon Studios联合创始人Gennadiy Korol表示游戏现在已经有很多内容了。 在最近的一条推文中,当被问及抢先体验版的通关时间需要多长时间时,Korol表示,尽管由于系统深度和“密集”关卡设计的原因,不同玩家之间的通关时间会有所不同,但平均而言,第一次通关可能会需要15-25小时左右。 除此之外,通过终局内容,玩家可以体验更长时间。Korol称,考虑到武器、符文、套装等内容提供的变量,我们还有很多理由重新投入游戏。

2024年4月19日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

亲爱的玩家们,上次Playtest你们玩得开心吗?是不是回味无穷还要体验更多内容?!国产游戏开发团队Hunter Studio兴奋地告诉大家,《失落城堡2》将于4月18日在Steam平台开启第二次限时试玩测试,更多新内容等你去发现!欢迎各位对游戏感兴趣的玩家加个愿望单! 如需了解更多游戏最新资讯、福利活动等,请加入官方交流QQ群: 《失落城堡2》Steam商店地址>>>> 本次试玩将于4月18日 18:00(北京时间)开始,于4月25日24:00(北京时间)结束。欢迎感兴趣的小伙伴前往Ste…

2024年4月18日 0条评论 49点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

开发商Tomorrow Corporation宣布,原定于5月23日推出的《粘粘世界2》将延期至8月2日。 官方表示,本次延期是因为他们为游戏增加了更多的新内容,并且“很自豪能为您免费提供”,感谢玩家的耐心等待。 在本作中,玩家将探索一个跨越数十万年的新故事,观察世界的变化。使用液体生物来建造桥梁、建造高塔、改造地形并为飞行器提供燃料。这个世界是美丽且危险的,因为它在不断进化。每个关卡都是逼真的物理和流体模拟。建造、喷溅、爆炸、破坏、飞行和滚动,你都能以自己独特的方式攻克每个关卡。

2024年4月17日 0条评论 26点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在《最终幻想7:重生》的早期关卡中,玩家需要多次拖着一个巨大的“吸尘器”清理空气中的魔晄气体。虽然次数不算太多,但很多玩家批评称它很无聊。但据 Square Enix 称,原本玩家可能还要头疼更多次。 在 SE 发布的一篇文章中,《最终幻想7:重生》总监浜口直树表示,这款小游戏的初衷是将设定中覆盖整个盖亚星球的魔晄变成一种玩家能够互动的更具体的东西。他说道:“通过让玩家手动吸收气体,它可以显示魔晄是什么样的物质以及(生产了吸收机器的)神罗(公司)是什么样的。” “相比我们直接告诉他们(玩家),这让他们更深入的了解这…

2024年4月17日 0条评论 42点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,前《盗贼之海》开发者Aaron在推特上分享了自己一生中的甜蜜时刻——他向女友成功求婚了,并且用的是游戏开发者独有的方式。 据其分享,他为自己的女友制作了一款名为《情书》的小游戏来帮会组自己传递爱意:“它最初是一系列简单的平台关卡。但经过一些游戏测试后,我决定转向更高分的街机体验。”据介绍,游戏的关卡由四个信箱组成,信箱上的管子会将字母投放到信箱上。玩家必须使用十字键选择正确的信箱,信箱上的字母由26个字母中的一个表示,然后使用游戏机右侧的曲柄将字母送到信箱上。最终,她的女友在打通关卡后收到了情书——“你愿意嫁…

2024年4月15日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

深空之眼林间轻语怎么过?有许多玩家对于深空之眼近期开放的活动关卡林中轻语该怎么顺利通关,林中轻语中间的宝箱要怎么获得,可能还不是很清楚。下面就让九游为各位分享,深空之眼林间轻语关卡完美通关图文攻略。 深空之眼林间轻语通关攻略: 1、进入关卡后,向左下打掉泡泡 2、打完之后向左下,拾取小型货箱 3、继续向下和水母对话 4、向右走,图中看到的两个泡泡先不打,往右走,打掉拦路的泡泡 5、打完继续向右走,红泡泡也别打,去右边拾取下方的大货箱,和水母对话

2024年4月15日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《血源》已推出九年时间,但它仍然隐藏着一些有趣的秘密,近日的一项新发现凸显了PlayStation 4硬件对该作的影响。 知名博主Lance McDonald在新视频中介绍称,游戏的关卡设计受到了PlayStation 4硬件限制的影响。在游戏的网络测试版和早期Alpha版本中,击败盖斯科因神父后,玩家可以通过一个区域到达奥德恩教堂,后来该区域进行了改进,添加了额外的场景物品、光照等,变成了一条通往奥德恩教堂的上升通道。 但是游戏的最终版本并未采用该设计,玩家需要先到达地下工房才能抵达教堂。之所以出现这方面的变化,…

2024年4月12日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在射击游戏中,我最喜欢的武器是狙击枪。 一发子弹,片刻屏息,杀人千里于无形。其远射程、高精确度的要求,也需要玩家在弹速、距离、时间差等方面进行微调和计算,这又赋予了它一种与暴力突击型武器截然不同的冷静感。 我也非常喜欢以狙击枪为主题的游戏,例如《杀手:狙击手》,以及《狙击精英》《狙击手幽灵战士》系列。尤其是观察着沙盒内敌兵的动向,在细致的规划下令目标悄无声息地接连倒地,这种感觉就像扮演戏耍猎物的猎人一样令人满足。 狙击游戏往往也带有高风险、高回报的性质。玩家能携带的资源往往较为有限,若子弹落空,还有可能引发敌人的警…

2024年4月10日 0条评论 33点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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