《战神:诸神黄昏》的免费DLC“英灵殿”即将于明日推出,联合总监Mihir Sheth在推特上透露,肉鸽模式最高难度的挑战相当困难,有的关卡连全体开发人员都无法通过。 “DLC有个挑战,开发团队中没有人在最难的难度“Show Me Mastery”中通过最后一关。我非常非常好奇,想看看玩家们会如何迅速地让我们折服……就像他们经常做的……但也许这次我们打败了他们?” “英灵殿”将于北京时间明天凌晨1点正式上线。圣莫尼卡工作室已确认,该DLC有剧情/故事,将是《诸神黄昏》的尾声。玩法上,该DLC将玩家熟知的战斗与受肉鸽…

2023年12月12日 0条评论 44点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近期一款创意惊悚解谜游戏《八番出口》爆火,引发各路游戏主播竞相追逐速通,游戏玩法虽然简单但想要不被剧透的通关却并不容易,充满惊悚未知性与刺激度,其作者日前接受了日媒采访,透露了不少新情报,一起来了解下。 ·《八番出口》作者为日本的独立游戏开发者KOTAKE CREATE,访谈概要: ·本人最喜欢的游戏是《塞尔达传说:旷野之息》。 ·作者已经自己制作游戏多年,奈何始终没有建树。 ·《八番出口》从构思到完成仅花费数个月。 ·本作受到了『I’m on Observation Duty』、『P.T.』、『Twelve Mi…

2023年12月11日 0条评论 61点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是刚刚理完公测第二天注意事项的何二维一。 今天是游戏公测的第二天,维一也是把第二天基本上能搞完的内容都给弄完了,基础第2天的极限进度先给大家汇报一下,然后会对各个方面进行注意事项的盘点,希望能给大家一些小小的帮助。 许可证等级方面,基本上第二天就是提升到人物等级/机兵强化等级到28级就暂时升不上去了,有些硬性的门槛还是需要第三天才能解锁,例如许可证任务中的抢滩登陆中完成任意评价8次/16次这些目标就不太可能在第二天达成。 接着相信大家在第二天基本上队伍也成形了,这里给大家简单介绍下维一自己的号目前的队伍组…

2023年12月10日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

大家好,我是刚刚刷完今天能干的所有事的何二维一。 今天的攻略我们来细讲一下开服首日的相关主题事项,这是今天维一花了几个小时在公测后的游戏版本中摸索了一番打出来的相关结论,部分内容和内测会有区别,大家可以参考一下。 首先针对这个UP池的开启,抽人物的池子打完0-4关卡便会开启,而抽机兵的池子则需要打完1-4关卡才会开,鉴于机兵和机师的重要性对比(高情商说法机师和机兵都很重要,但维一想说的还是在我这,开服期间机兵会更加重要一些,但中后期因为可以跑片,其获取难度也会大大下降),建议大家都可以在1-4之后再行统一抽取。 那…

2023年12月8日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在《Rabi-Ribi》发售7年后,GemaYue与CreSpirit工作室这对港台组合再度携手,创造出了新一款兔耳主角的银河城(Metroidvania)游戏《TEVI》。 或许会让兔耳爱好者们失望的是——它不再那么有日呆味儿了,整个游戏不再是一堆妹子搞百合,而是试图想认真讲个JRPG式的故事,在给玩家提供足够探索自由度的同时,又以章节化的推进方式带来了一种更为传统的叙事体验。 《TEVI》依然是个比较硬核的银河城,只不过它对新人而言可能显得更加友好了,而全新进化后的高速战斗系统,也给人带来了大量的爽快感。因此,…

2023年12月8日 0条评论 50点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

哈喽友友们大家好,Steam全新动作爽游《超战女武神》限量测试招募即将开启,参与测试100%获得京东卡奖励~ 《超战女武神》游戏是一款主要是以动作闯关作为核心玩法,游戏中提供了多种风格各异的战斗武器供大家使用,每种武器都有不同的操作手感和独立的连招,斩杀及大招系统,除此之外还准备了六位不同风格的角色供大家选择,每位角色都有属于自己的特点和完全不同的战斗风格以及独立的操作手感。 从普通的剧情关卡到高难度的BOSS挑战关卡,多元化的关卡设计给不同需求的玩家们,都提供了丰富的可持续性玩法,同时为了保证不同设备的玩家都能畅…

2023年12月7日 0条评论 45点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日微软宣布旗下游戏《我的世界地下城》(Minecraft Dungeons)未来将不会有新的内容推出,开发团队已经转向“我的世界”宇宙新项目。这款发售三年多的游戏如今来到了生涯末期,本作从2020年5月亮相以来曾吸引了大量玩家,甚至当初有传言国内某大厂会代理引进,但如今却逐渐淡出玩家们的视线,网上想找到靠谱的高级攻略也很难,我个人作为从头到尾一直在坚持游玩本作的老玩家,这期咱们就来聊聊《我的世界地下城》,看看这款游戏究竟是被埋没的神作还是被高估的鸡肋。 官方确认游戏停更的同时,也公布了目前玩家总数超过2500万,…

2023年12月7日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《最后生还者2:复刻版》现已上架PlayStation Store,开启预购。标准版售价398港元,2024年1月19日正式发售。 复刻版将加入全新肉鸽模式“浴血无归”,该模式引入众多可游玩角色供玩家选择,有些更是首次在《最后的生还者》系列开放操作,他们都各有特色,配合不同的游玩风格。玩家可自行制定每轮的路线,选择各种潜行和战斗遭遇战,进而面对不同的敌人,其中的独特转折能为任何特定遭遇战增添意想不到的新元素。 玩家在每一轮都能重新决定要获得的奖励、如何装备自己的角色等。随着游戏推进,你可以解锁更多角色和外观在模式内…

2023年12月5日 0条评论 34点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

12月1日,《蛋仔派对》“寻光冰雪”派对季主题关卡同步上线啦!属于蛋仔们的雪原冒险之旅即将开启,屏幕前的你是不是已经迫不及待了呢?快跟随小编,一起探索全新关卡的乐趣吧! 首先为大家带来的就是位于冰川之间的“寒峰穿越”蛋仔们需要操作冰雕滑板,使用跳跃与加速两个技能,躲避障碍,在寒风中穿山越岭。 当蛋仔们越过山岭,就可以来到位于冰峰之间的“雪山速降”啦。穿越狭窄冰山,感受寒风掠过耳畔,使用跳跃与飞鸟竞速,在悬崖峭壁上翻腾飞跃,来一场炫酷的表演赛。 体验过了紧张又刺激的“寒峰穿越”与“雪山速降”,蛋仔们是不是还未过瘾?别…

2023年12月1日 0条评论 48点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

1.“黑暗世界”的诞生 Q: 是什么让您想要创作一款单机的自走棋游戏? 制作人牛王者(下略): 在我小的时候,我的课余时间几乎全都在玩各种各样的游戏。当我接触到像《我的世界》、《星露谷物语》这类非常有趣的游戏,并得知这些作品都是一人制作的成品的时候,我想着或许我也可以独自创作一款好玩的游戏。从那时开始,这个“小目标”就在我心里生根发芽。 但我的学习成绩并不好,后来靠着艺考选择了画画才勉强上了个大学。在毕业之后,凭着对游戏的热爱,我还是选择了游戏行业,进入了一家游戏公司担任美术相关的工作。工作过程中,我接触到了一个商…

2023年12月1日 0条评论 54点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

兄弟们,我是真没想到,《使命召唤 现代战争3》(俗称COD20)的剧情实在是烂透了!要知道《使命召唤》这个IP曾经把单人故事战役当作系列头号招牌,凭借简单易上手的操作玩法、电竞级联网对战体验、电影化故事剧情等内容,在全球范围吸引了众多爱好者,特别是在早期互联网并不算发达的环境下,单人故事战役可以说是最核心的体验——然而刚刚发售的新作COD20的故事战役简直可以用敷衍来形容,其单人游戏内容在IGN仅获得4分评价,玩家口碑极差,普遍认为是整个系列最烂表现没有之一,以至于很多小伙伴都开始重新怀念曾经的经典作品。 本期我们…

2023年11月29日 0条评论 40点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

感谢发行商4D的邀请,我们采访到了《潜行者2 切尔诺贝利之心》的CEO Evgeniy Grygorovych、执行制作人Mariia Grygorovych以及营销制作人Vladyslav Novikov,了解到了许多有关《潜行者2》的信息。 Q:请问这次成都试玩的Demo与之前科隆展上的试玩Demo版本和内容是一样的吗? A:内容上二者是完全相同的,科隆之后我们做了一些修复和画质上的调整,但整体上说它们是一样的。 Q:本次试玩提供了一种名为探测器的道具,在前作的设定中它可以用来帮助玩家寻找神器(某种可以引起超自…

2023年11月29日 0条评论 36点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据Gamerant报道,《最后生还者2》游戏总监兼剧集联合创作人尼尔·德鲁克曼表示,复刻版游戏中新增的删减关卡有可能出现在剧集的第二季中。 在接受《娱乐周刊》采访时,德鲁克曼说,《最后生还者2》删减关卡中“至少有一个元素是“计划在剧中出现的”。他并没有详细说明他指的是哪些元素,德鲁克曼也补充说,由于第二季还没有开始拍摄,事情可能会发生变化。 《最后生还者2》复刻版将于2024年1月19日推出,玩家可以在剧集第二季播出之前体验这些删减关卡。第二季还没有正式的首播日期,预计要到2025年才会播出。

2023年11月29日 0条评论 33点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

巧妙地融合 《七日世界》是那种你一眼看上去就能知道它与众不同的SOC(开放世界生存建造)游戏。 我的意思是,如果你平时没少玩这类游戏的话,那你应该很容易发现它们之中存在的某种通病,即虽然每个游戏的世界观都不太一样,有末世求生、荒岛求生,甚至外太空求生,但具体拿出来的玩法,无非还是杀怪、采集资源、建造据点、种田养殖这一套东西。说好听点叫末日求生,说难听点就是把人类千百年来从原始文明发展一路发展到现代文明的历史,在游戏里重演一遍,玩多了难免会感到乏味。 但“新怪谈”主题与SOC玩法的组合,包括我在内的很多玩家应该还是第…

2023年11月28日 0条评论 35点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《七日世界》试玩报告:新怪谈跑对了赛道 廉颇 2023-11-28 返回专栏首页 作者:廉颇 原创投稿 评论: 巧妙地融合 《七日世界》是那种你一眼看上去就能知道它与众不同的SOC(开放世界生存建造)游戏。 我的意思是,如果你平时没少玩这类游戏的话,那你应该很容易发现它们之中存在的某种通病,即虽然每个游戏的世界观都不太一样,有末世求生、荒岛求生,甚至外太空求生,但具体拿出来的玩法,无非还是杀怪、采集资源、建造据点、种田养殖这一套东西。说好听点叫末日求生,说难听点就是把人类千百年来从原始文明发展一路发展到现代文明的历…

2023年11月28日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
1171819202140