说实话,我对《女神异闻录5 战略版》的期待,是要远超“女神异闻录5”IP下其他衍生游戏的——一方面,自然是因为它的艺术风格实在击中我,颇有几分《女神异闻录Q2》的观感;另一方面,则是因为对ATLUS的信任,虽然对新生代玩家来说有些声明不显,但无论是“魔神转生”还是“恶魔幸存者”,都算得上颇有特色的SRPG作品,而时隔多年的再次尝试,也确实是让人颇为兴奋。 而这种兴奋,很快就落了地——前段时间,我们幸运地收到了来自世嘉的邀请,前往他们的东京办公室提前体验到了《女神异闻录5 战略版》。 在短短两个小时的实际试玩过程中,…

2023年9月5日 0条评论 51点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Famitsu新一期的游戏评分已出炉,上周刚刚发布的《装甲核心6》获得了36/40的成绩。 《装甲核心6》(PS5、XSX|S、PS4、Xbox One)——36分(9/9/9/9):游戏 的舒适度很高。整体难度大,尤其是缺少零件的前半部分,在面对强大的敌人时屡屡陷入困境。根据不同类型的敌人选择配装很有趣,虽然有些繁琐,但引导和说明细致入微。自动索敌让操作的难度有所降低,即使是新手也能在15-20小时通关一周目,全结局大概需要40小时。 《法外枭雄:滚石城》(PS5、XSX|S)——30分(8/8/7/7) 《永恒…

2023年8月30日 0条评论 45点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日《匹诺曹的谎言》总监Choi Ji-won接受外媒DualShockers采访,他认为魂类游戏不应该有难度选项。 Choi Ji-won首先谈到游戏难度设置, 他表示在《匹诺曹的谎言》中不能选择难度选项,并认为魂类游戏不应该有难度选项,“我们认为关卡设计的紧凑性,是这类型游戏最吸引人的地方之一。” 根据Choi的说法,他们从未考虑过在《匹诺曹的谎言》中加入难度选项,本作设计初衷就是让玩家体验到游戏乐趣,而不是在过高难度中受虐。这是通过整体游戏设计来实现的,而不是通过使用难度选项来实现。 由于《匹诺曹的谎言》非常…

2023年8月28日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

爽爽爽! 时尚是个圈,只要活得久,什么事都有可能发生——好吧,也许也不用活得那么久,20年就足够很多事物卷土重来了。就比如潜行策略游戏,最初“盟军敢死队”系列的发迹可以说是昙花一现,结果近些年,各色“XXX敢死队”饺子一样哗啦啦得下,让人不禁想翻翻日历上的年份。 在这场声势完全不浩大的文艺复兴里,Mimimi工作室的《影子战术:将军之刃》可以说是居功至伟。它证明了潜行策略玩法并没有过时,曾经的忠实玩家也没有抛弃这个重设计、高难度的游戏形式。甚至在这个玩法贬值的泡沫时代,一款硬核向的即时战术游戏反而成了一道靓丽的风景…

2023年8月24日 0条评论 36点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《装甲核心6》媒体口碑现已解禁,Gamespot给出了8分的评价。 简评: 《装甲核心6》是 From Software公司的回归本源之作,它以侵略性、敏捷性和定制化为基本,打造了惊心动魄的机甲战斗。 游戏介绍: 经过长时间的沉默,系列最新作全新机械动作《装甲核心6:境界天火》终于登场。您可以操纵组装的原创机械,在三维舞台上自由奔跑。此外,通过动态运动,充分利用射击和近距离战斗,挑战困难,击败敌人,你可以享受用机甲实现各种行动。 优点: 易于上手游玩,众多的训练任务能够教导新玩家 激进的战斗风格和对敏捷性的强调铸就…

2023年8月24日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

曾经,一款名为《VA11-HALL-A》(赛博朋克酒保行动)的独立游戏让玩家们第一次认识到,原来一边调酒、一边与客人们闲话家常的“聊天式游戏”,也能别有一番趣味。 你一边品味着点唱机中的音乐,一边听客人们倾诉着他们身上发生的事情,他们或许是已经来过多次的熟客,早已成为了你的朋友,或许是偶然踏足的稀奇人士,为了带来了一些荒诞不经的故事。而你虽然从未踏出酒吧,却借助客人们的故事,在脑中搭建起了一个完整的赛博朋克世界。 不好意思,虽然我们刚在上一篇《宇宙之轮姐妹会》的评测里聊过《VA11-HALL-A》,但出于某些无奈的…

2023年8月23日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

自从《黑神话:悟空》公布以来,每年的8月20日几乎成了玩家和游戏媒体的节日。然而,虽然这两年的播片一直够香,但总给人一种“在做了,但不知道什么时候能做完”的感觉。因此每年播片以后“PV诈骗、画大饼、游戏暴死”的言论也是不绝于耳,在某乎上,每年都会有“内部人员”爆料黑神话的项目管理已崩,核心人员已经出走。时间越久,人们就对这“第一款国产3A”能不能按时端上来多一丝怀疑。 直到今天,很多人悬着的心算是落地了一半。至少从试玩的内容来看,《黑神话:悟空》还是基本达到了之前玩家们高涨的期待。老哥们的热情也证明了这一切。前线试…

2023年8月22日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《黑神话:悟空》已经于今日在杭州举行了线下试玩活动,而通过此次试玩活动,目前我们也得知了多个关键情报。 《黑神话:悟空》放出的试玩关卡“紫云山”具有多条路径可供探索,是一个半开放结构。 玩家操纵的主角的主要武器是金箍棒,战斗需要围绕棍势来进行,通过轻攻击来积攒能量条,满一条就提升一级棍势,最高三级,而重攻击则会消耗已积攒的棍势,角色拥有劈、戳、立三种重攻击架势。游戏通过轻重攻击来形成连击。 另外,游戏也有多种不同的法术,包括定身、铜头铁脑、安身术等,还可以通过变身能力来变为具有攻击性的生物。 而除了主线之外,玩家还…

2023年8月20日 0条评论 41点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

自《黑神话:悟空》2020年首曝起,似乎是与玩家们约定俗成的,每年的8月20日都会放出一个阶段性的游戏实机视频以通报游戏的开发进展。 从21年12分钟的UE5实机战斗视频,到22年关于盘丝洞蜘蛛精的剧情桥段,出色的演示质量让我们大概能意识到游戏的开发差不多步入了最终打磨阶段。随着官方在23年春节期间关于游戏发售日期的敲定(2024 夏),不少玩家也很好奇发售前夕的最后一个“8月20日”,游戏科学会为玩家带来怎样的“工作汇报”。 即便是有玩家能猜测到游戏可能推出线下试玩的活动,但大多也只会认为是个规模极小的,面向核心…

2023年8月20日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

自《黑神话:悟空》2020年首曝起,似乎是与玩家们约定俗成的,每年的8月20日都会放出一个阶段性的游戏实机视频以通报游戏的开发进展。 从21年12分钟的UE5实机战斗视频,到22年关于盘丝洞蜘蛛精的剧情桥段,出色的演示质量让我们大概能意识到游戏的开发差不多步入了最终打磨阶段。随着官方在23年春节期间关于游戏发售日期的敲定(2024 夏),不少玩家也很好奇发售前夕的最后一个“8月20日”,游戏科学会为玩家带来怎样的“工作汇报”。 即便是有玩家能猜测到游戏可能推出线下试玩的活动,但大多也只会认为是个规模极小的,面向核心…

2023年8月20日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

“终于有了些实感。” 自三年前发布伊始,《黑神话:悟空》便被有意无意地捧上救世神坛。鲜花与掌声淹没游戏科学,即便没有任何实质性的内容放在人前,这部作品仍然被塑上金身,仿佛其并非在摸着石头探索作品成败的可能,而是在以神选般的才华大力开辟着前路。每每看到愈发趋向于狂热与党同伐异的讨论环境,我总不禁担心游戏科学催谷过度,反伤其身。 如今又是一年8月20号,应许之日,游戏科学意料之外地将以往所画的饼早早地端了一部分出来,供大家品鉴。应他们之邀,我和太空熊老师踏上了前往杭州,试玩万众瞩目的《黑神话:悟空》的旅途。 本次游戏科…

2023年8月20日 0条评论 45点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

知道大家都很急,先说结论——我觉得《黑神话:悟空》非常好玩,甚至可以用“爽”这个字眼,来形容这次的试玩体验。 这里的“爽”,指的不是横扫千军、割草无双的爽,而是那种重拳单发确认CA的爽,是真蓄大剑停龙车的爽。打一辈子工,玩一辈子卡普空,图的就是这份动作游戏的爽。 是的,和我们几年前的公众号文章预测的一样,作为一款“类魂”关卡游戏,《黑神话:悟空》大幅强化了动作属性,当初有关按键布局和技能形态的设想也得到了证实——总之,就是非常典型的ACT,按键操作没有任何别扭奇怪的地方,就不浪费大家时间念操作指南了。 仅就目前试玩…

2023年8月20日 0条评论 39点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《黑神话:悟空》线下试玩会将于本月20日举行,据网友昨晚拍摄的照片,游戏科学已将游戏设备拉到活动场地,或许是为试玩《黑神话:悟空》所准备的主机。 今日早些时候,一些活动现场的布景也被曝光。据悉此次活动将邀请千名左右的玩家进行线下试玩,玩家们可体验多个BOSS战与独立关卡片段,每人45分钟,试玩资格也已经发放。

2023年8月18日 0条评论 42点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

又爱又恨 这么说可能不太合适,相较于那些用糙大汉做主角的平庸作品,我对“出场角色多为美少女”的垃圾游戏容忍度明显要高出不少。这种精神上的“容忍”虽然没法让游戏变得更好,但却能帮助我从一年中那几个竞争最激烈的游戏发售时段里,找出一些不那么大众,也不那么优秀,甚至还带有一些“挑玩家”意思的“怪作”。 放在今年,7月底发售的《CRYMACHINA 恸哭奇机》就是这么一款游戏。光是看到游戏的实机画面,它就能让编辑部里吃惯了AAA大餐的老师们摇起头——他们哪里知道,我在初次听到《CRYMACHINA 恸哭奇机》发售的消息时有…

2023年8月18日 0条评论 33点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《影子诡局:被诅咒的海盗》评测:八“仙”过海 太空熊 2023-08-16 返回专栏首页 作者:太空熊 评论: 爽爽爽! 时尚是个圈,只要活得久,什么事都有可能发生——好吧,也许也不用活得那么久,20年就足够很多事物卷土重来了。就比如潜行策略游戏,最初“盟军敢死队”系列的发迹可以说是昙花一现,结果近些年,各色“XXX敢死队”饺子一样哗啦啦得下,让人不禁想翻翻日历上的年份。 在这场声势完全不浩大的文艺复兴里,Mimimi工作室的《影子战术:将军之刃》可以说是居功至伟。它证明了潜行策略玩法并没有过时,曾经的忠实玩家也没…

2023年8月17日 0条评论 36点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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