《无限机兵》制作人专访:想传达给玩家末日废土的代入感 Marvin 2024-06-20 返回专栏首页 作者:MarvinZ 原创投稿 评论: 结合人工智能和废土体验的有趣游戏。 今年1月,“中国之星”计划的又一款作品《无限机兵》,首次对外公布了游戏的预告片。作为一款后启示录式的废土科幻“魂Like”游戏,本作的日式卡通美术风格,以及世界观与怪物设计,都给许多玩家留下了颇为深刻的印象。 除了手游领域外,国产单机游戏对卡通渲染这一美术风格的挑战是不多的,而《无限机兵》的一些概念展示,也让人看出他们对末日废土这个世界观…

2024年6月20日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

自《燕云十六声》开启第三次测试以来,凭借其庞大的游戏体量和独特的联机模式,赢得了玩家们的广泛好评。游戏不仅在内容和玩法上进行了创新,还通过“单人+多人”模式的融合,满足了不同玩家群体的需求。无论是喜欢独自冒险的单机玩家,还是享受多人协作的玩家,都能在燕云的大世界中找到属于自己的乐趣。 150h+单人流程,沉浸式感受江湖闲趣 在《燕云十六声》中,玩家们可以享受近30小时的单人剧情和超过150小时的单人探索,游戏内有多个大型复合关卡和大量探索解谜内容,以及高品质的大型多人在线体验。 其中,游戏的战斗系统尤为引人注目,玩…

2024年6月20日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

多来点。 上线Epic一年有余,《法外枭雄:滚石城》终于推出了Steam版本。 期间,游戏经历了几次大版本更新,包括两个全新DLC以及不少角色、枪械、皮肤等可收集要素。其中,第二个DLC会随本次Steam版本一起推出。感谢505 Games提供的试玩机会,我们提前体验到了游戏的Steam版本以及DLC“卡纳利的命令”。 首先,有必要提及多平台的账号登录问题。作为一款Epic平台首发的游戏,《法外枭雄:滚石城》在Steam平台的表现非常大气。游戏可以关联Epic账号以同步内容进度,但不会强制要求玩家进行联网验证。也就…

2024年6月20日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

1、问道手游洛书60关卡攻略? 洛书世外荒漠60关共有5个怪:东山邪灵、炼狱冥炎、3个嘲讽小怪。洛书94级可以挑战,推荐95级挑战,可以大幅度降低难度。 配置推荐三辅助 二输出:九天玄女、准提道人、孔宣、多宝道人(金)、通天教主。以上人物按照速度排序,整体保证7万以上防御,17万气血以上。以上阵容容错率较高,适合大部分玩家。 2、问道新区60级洗点在哪里洗? 在师门童子那里洗点。具体操作:首先你的号把20级、30级、40级、50级、60级的剧情任务完成,不完成没法去洗点。完成剧情任务后,才能到师门童子那里洗点,60…

2024年6月20日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

全新国产爽爆肉鸽弹珠射击游戏《弹珠地狱洛坎塔》免费Demo现已正式上线Steam。玩家在这款游戏里将化身为勇敢的反抗者,挑战权势滔天的财阀。你将以弹珠为武器,迎战如潮水般汹涌而至的敌人,同时收集珍贵资源,不断提升弹珠的威力,以图拯救这个深陷地狱的世界! 如果你感兴趣,那可千万不要错过这个机会,现在就来体验独特的弹珠射击与生存挑战,开启你的冒险之旅! 在财阀掌控、资本主义盛行的洛坎塔都市中,金钱与权力的争夺让这座城市如同地狱般令人窒息。但黑暗中,一句“六光降临,尽享极乐”的古老预言在市民中悄然传开,如同一束微弱的光,…

2024年6月19日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《弹珠地狱洛坎塔》是一款巧妙地融合了传统弹珠游戏的精髓,同时注入了Roguelike元素与幸存者风格独特魅力的作品,为玩家带来了一场刺激且富有策略性的冒险。每次发射的弹珠都充满了未知。弹珠在屏幕上翻飞、撞击、回弹,缔造出炫目的视觉盛宴。这种纯粹玩法带来的乐趣与快感难以言表。而Roguelike元素的巧妙融入,更为游戏注入了挑战与新奇,让玩家在弹珠的世界中,尽享幸存者般的刺激体验。 在一个由财阀统治极端资本主义的名为洛坎塔的地狱都市里,财富与权力的追求让这座城市充满了压迫与绝望。然而,在黑暗中,一则古老的预言“六光降…

2024年6月18日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

随着《黑神话:悟空》封闭试玩的解禁,外媒Gamesradar+也发布了它们的前瞻文章。 Gamesradar+指出,虽然游戏包含大量Boss战、耐力管理和篝火式检查点,但它更像是现代《战神》系列,而不是《黑暗之魂》。游戏具有技能树、根据颜色区别稀有度的装备和较为线性的关卡设计,这些与典型的“魂类”游戏不符。 Gamesradar+强调,在两小时的试玩过程中,《黑神话:悟空》展示了其优秀的游戏体验和惊人的画面表现。充满了中国神话的独特魅力。不过,由于关卡设计非常详尽,以至于经常不清楚哪些区域实际上是可以探索的,所以其…

2024年6月17日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

外媒pushsquare于夏日游戏节期间受邀参加了《黑神话:悟空》的封闭试玩,其试玩报告现已解禁,他们盛赞了本作的优秀表现,在文中赞美道:我们觉得本作很容易成为PS5上最激动人心的游戏之一。 我们不太愿意把这款游戏称为“魂类游戏”——它更像是“类魂”游戏,有一些该动作游戏子类型的元素,但显得更宽容一些。除了BOSS和小BOSS之外,敌杂兵在你死亡后也会重生,而且你可以在每个地点的特定点休息。然而,你在被击败时不会失去所有经验值,只会损失一小部分。你还可以随时暂停,并在菜单中通过技能树进行升级。关卡设计感觉更加线性,…

2024年6月17日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

外媒PCgamer于夏日游戏节期间受邀参加了《黑神话:悟空》的封闭试玩,目前其试玩报告已解禁,作者对其”黑风山“的游玩体验做出了总结: “我不会对《黑神话:悟空》除了BOSS战之外的世界说太多,因为没有太多可说的。黑风山这个场景非常漂亮——植被茂密、树木遮天蔽日,但你实际能去的地方比实际能去的地方要小的多。《黑神话》的世界,至少这个早期区域,最适合描述为一张登山小路,狭窄且有意为之,两侧都是看不见的墙壁。即使是那些我确信可以到达的地方,比如一片低矮的岩石和灌木丛后面,实际上也是空气墙。我并没有感觉到被强迫走某一特定…

2024年6月17日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

导语:也许当我们所有人百年后,在属于中国游戏史的选修单元上,编者会写意地留下这么一句话:2024年8月,有一群人放出了一只猴子,而这个故事,要从一只金蝉说起。 四年之前的8月20日,当一只金蝉扇动翅膀振起的微风,随着一行“以下内容为实机操作录制,早期版本不代表最终品质”的小字撩拨动观众的心弦时,也许所有人都想不到,这款看起来像是天方夜谭的游戏,真能一步一个脚印走到临近发售的今天。 这四年间,作为开发商的游戏科学,展示过多个引起海内外热烈讨论的预告片,组织过一场广受赞誉的线下试玩,而近日,他们终于向我们揭开了一个完整…

2024年6月17日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在最近的《黑神话:悟空》封闭试玩中,游民星空体验了一个完整关卡,我们也为大家准备了一批最新的高清实机截图,各位可先来解解馋:

2024年6月17日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

我们参加了《黑神话:悟空》的闭门试玩 太空熊 2024-06-17 返回专栏首页 作者:太空熊 原创投稿 评论: 十方众生皆我本性。 首先还是惯例,感谢游戏科学的邀请,我们参加了这次《黑神话:悟空》的闭门试玩活动。试玩时长两个半小时,试玩内容和之前的切片关卡不一样,是一整个连续的大关卡。具体流程就是第一支实机预告里的黑风山。当然,实际的攻关顺序和战斗体验都有细节上的调整,和演示预告不完全一致。 倒不是说缩水还是怎样——相反,预告里绝大多数的“卧槽时刻”,还真就是实机,能手操把玩的那种,比如开头的金蟾视角。一些细节由…

2024年6月17日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在不久前的Xbox2024游戏展示会上,《夺宝奇兵:古老之圈》惊艳亮相。而在Xbox官方播客节目中,主持人Malik Prince与MachineGames的游戏总监Jerk Gustafsson和制作总监John Jennings共同探讨了这一预告片和整个游戏的更多细节。 《夺宝奇兵:古老之圈》的开发工作正在如火如荼地进行中,从展示的内容来看,这将是一场真正原汁原味的《夺宝奇兵》冒险。 游戏涉及多个关卡,这段经典的环球冒险从印第安纳最爱的马歇尔学院的走廊开始,然后延续到喜马拉雅山脉、泰国的古代丛林遗址、梵蒂冈、埃…

2024年6月16日 0条评论 13点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

MachineGames介绍了旗下即将推出的动作冒险游戏《夺宝奇兵:古老之圈》的关卡内容。 游戏总监Jerk Gustafsson和来自MachineGames的制作总监John Jennings揭晓了即将推出的游戏中出现的关卡。开发者还暗示了一些系列中的新老角色。 Gustafsson和Jennings透露,《夺宝奇兵:古老之圈》将有多个全球关卡,包括喜马拉雅山脉、马歇尔学院、梵蒂冈、埃及金字塔和泰国丛林。这种环球冒险是该系列的标志之一,可以提供更多样化的游戏玩法机制。 开发者透露,《夺宝奇兵:古老之圈》的故事线…

2024年6月16日 0条评论 12点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日《波斯王子:时之砂》重制版的创意总监Bio Jade Adam Granger接受采访,透露了关于本作的新细节,一起来看看吧! 《波斯王子:时之沙》重制版由育碧蒙特利尔开发,使用最新版Anvil引擎打造,现已进入全面制作阶段。育碧蒙特利尔正在为游戏添加辅助功能选项,并增加一些挑战元素。 Granger表示,他们会对游戏核心玩法“跑酷机制”以最大程度还原,保持原本时间力量、反重力等特色。而匕首等标志性元素也会保留,并尊重时间之力的玩法。关卡设计和战斗则进行了现代化的改造。 开发团队对阿扎德王宫进行了加强,将其“规…

2024年6月14日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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