关于内政 内政方面秉承前几作,每1点的工业力(IC)每天消耗2的能源 1的金属 0.5的稀有金属,资源不足的可以通过贸易解决。贸易对象优先选择友好高的国家,当然资源丰富也是必要的,主要有德国、苏联、英国、美国、法国、荷兰(稀有金属)、委内瑞拉(石油)等。 IC的分配可以利用生产界面的自动控制功能(尤其在不满度为0的情况下)。 政策方针的调整在外交界面: 民主主义 ,增加宣战异议,增加消费品需求,减少游击行动几率,独裁主义 反之。 左翼,右翼 意识形态变化,影响内阁成员。 开放社会 ,增加国内省份的的反对率,减少占领…

2023年3月6日 0条评论 88点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

信长之野望创造战国立志传中的内政系统相当复杂,很多玩家不清楚内政开发的效果怎么计算。下面小编就带来了信长之野望创造战国立志传内政投资效果详解,一起来看看吧。 有以下几种因素对投资效果有影响: 1、相关能力; 2、特性——包括治水巧者、利殖达人和家臣中的奉行; 3、政策加成; 4、开发阶段修正。 经过详细测试,开发效果公式为:X=[基本值*(1+政策加成)]*(1+开发阶段补正),每步都需要取整且X最小为3。 基本值由相关能力决定,对应表格如下: 1-35 1 112-117 11 36-49 2 118-122 1…

2023年1月6日 0条评论 93点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文