《杀戮尖塔》开发商Mega Crit联合创始人Casey Yano近期接受了PC Gamer的圆桌采访,提到游戏创新和冒险的重要性。 “大公司请听我说:冒险其实是你能做的最不冒险的事了。人们只想要新奇的东西。如果你看到一种奇怪口味的冰淇淋,你就会尝试那种冰淇淋。我只是说——前几天我吃的菠萝薄荷冰淇淋真是太棒了。” 参加圆桌会议的还有Larian的发行总监Michael Douse,他表示,“这个行业的产出不是由趋势决定的——我认为产出决定趋势,趋势不决定产出。”他解释称现在市面上有大量的卡牌游戏收到了《杀戮尖塔》的…

2024年4月26日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

国家新闻出版署发布4月国产网络游戏审批信息,共95款游戏获批。其中,祖龙娱乐出品的龙族官方授权改编手游《龙族:卡塞尔之门》出现在这次的过审名单中,官方也特地发文庆祝。 游戏介绍: 《龙族:卡塞尔之门》是由龙族官方正版授权的一款策略卡牌RPG游戏。你将来到神秘的卡塞尔学院,与原著角色携手战斗,在冒险和奇遇中成长,开启属于你的龙族故事。

2024年4月26日 0条评论 26点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《逃离塔科夫》的开发商Battlestate Games发文抨击了腾讯旗下的竞品游戏《暗区突围》,后者试图利用《塔科夫》最近的PvE和DLC争议来挖走玩家。 Battlestate Games在推特上发布了一张图片,内容为《暗区突围》官方账号发布的收留塔科夫玩家的推文。而Battlestate Games也附文称:“在这个彻头彻尾的抄袭游戏中,度过愉快的20分钟冒险。进入游戏,退出游戏。” 有关《逃离塔科夫》最近的争议起源于游戏推出的新版本“Unheard Edition”,其售价高达250美元,该版本向玩家额外提…

2024年4月26日 0条评论 31点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

垃圾游戏,毁我睡眠。 沉迷《剑与远征:启程》前,我是个《剑与远征》(下文简称AFK)玩家,而且玩了相当长一段时间。 这不是什么奇怪的现象,当初AFK开启国服时铺天盖地的宣传攻势,大家想必都还记忆犹新。游戏的宣传攻势组成的漩涡,难免会卷进许多不相干的东西,我这个平平无奇的点,自然也逃不脱好奇心的桎梏,想去试一试。 然后,我就很不幸地成了把自己试进去的那个。 原因无他,王八看绿豆,活尸遇枕头,该对上的总归会对上的,更别说AFK确实不仅仅是绿豆。 虽然今时今日大家对AFK已经习惯了口诛笔伐,但你放在“放置游戏”这个品类下…

2024年4月26日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

LANCARSE开发,根据经典小说动画改编的新游《无职转生~到了异世界就拿出真本事~ Quest of Memories》日前Steam页面上线,本作预定6月20日登陆PS5、PS4、PC(Steam )和 Nintendo Switch平台,敬请期待。 《无职转生》:Steam地址 《无职转生~到了异世界就拿出真本事~ Quest of Memories》是一款地下城探索日式角色扮演游戏,有两种主要模式。第一个名为“Dead End冒险故事”,包括一个以鲁迪乌斯、爱莉丝和瑞杰路德为中心的原创故事。 游戏将编成三人…

2024年4月25日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

截止发稿,动作冒险新作《剑星》在metacritic评分网共收录了110家媒体测评,评分从解禁初的83分略降至到了82。 部分新评: Comicbook 80:在与男性向作品以及和《尼尔》《猎天使魔女》游戏的比较之下,《剑星》在相对紧凑的体验中拥有一些令人惊讶的战斗系统和奇妙的生物设计。 CGMagazine 85:《剑星》以一种新颖的视角展示了末世后的地球,它利用了一些熟悉的惯例,同时又在努力追求新的高度。 GamersRD 85:《剑星》汲取了魂类游戏和《尼尔》的精华,为我们带来了一款充满肆意动作的游戏,其主角…

2024年4月25日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《剑星》媒体口碑已解禁,GameSpot给出了8分的成绩。 优点: 战斗系统很有趣。 有大量的内容可供挖掘。 场景塑造非常酷,可以媲美此类风格的翘楚。 不足: 游戏的每个部分都太长了。 自由探索区域的环境多样性很重要,尤其对于在地球冒险来说。 经常改变小部分的机制,但并不总能获得成功。

2024年4月25日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《Virtua Unlimited Project 虚拟无限计划》正式上市,这是一款以虚拟主播为题材的2D横版像素风动作游戏。玩家将扮演虚拟主播相沢加奈,在这个充满惊喜与挑战的虚拟世界中展开冒险。 游戏首发价格仅为42元,而且在前两周购买还享受10%的折扣优惠。 《Virtua Unlimited Project 虚拟无限计划》是一款以「虚拟主播」为主题元素的2D横板像素风动作游戏。作品用经典的平台跳跃玩法,硬核的战斗系统,复古的动作手感,以及形形色色的虚拟主播们,构建出属于「虚拟主播」们的主题世界。玩家将以虚拟主…

2024年4月24日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

盘点10款超好玩的联机合作类游戏!每种类型应有尽有,相信总有一款适合你~良心推荐,记得点赞收藏哦~ 绝地潜兵2(Helldivers 2)(PC / PS5) 本作是一款第三人称联机合作类射击游戏,玩家将与其他三名队友组成四人小队,去前往各种星球上消灭凶猛庞大的虫族和机器人等等。不过当你实际玩起来就会发现,这游戏绝不是大家伙齐心合力、你主输出、我拉怪那么简单,游戏存在着友伤系统,很可能配合不好,你的亲密队友就是最大的敌人,时不时吃上一发来自队友的背刺,或者被叫来的空中支援把自己直接带走!不过游戏也确实因此变得欢乐很…

2024年4月22日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《百英雄传》媒体评测已经正式解禁,目前该游戏在M站共收录有17家媒体评分,其中好评13,中评4,均分78分。 PCGamesN(60分):无论您是否是《幻想水浒传2》的粉丝,《百英雄传》都值得一试。遗憾的是,在诺瓦的冒险旅程中,几乎每一次高潮都伴随着痛苦的低谷,这使得游戏体验支离破碎,充斥着难以留下印象的迷你游戏和角色。 God is a Geek(95分):《百英雄传》是一次真正令人难忘的体验,通关时绝对会让你难以忘怀。

2024年4月22日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

Hello,大家好!欢迎查看本周的「下周玩什么」栏目!在这里,我们将为大家罗列未来一周游戏圈即将发生的大事小事儿。 下周看点: 《剑星》登陆 PS5 《美少女万华镜异闻 雪女》发售 《百英雄传》发售 《猫咪和汤》上线移动端 优衣库x《王国之泪》联名 UT 发售 4月22日 星期一 《龙魂在哪里》发售 登陆 Steam,支持中文。龙魂系列联动寻物小游戏。寻找全部的龙魂。 4月23日 星期二 1.《百英雄传》发售 登陆Switch、PS4、PS5、 Xbox Series X|S、 Xbox One、微软商店,首发加入…

2024年4月21日 0条评论 23点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

制作人小山田将近期接受PC Gamer采访时透露,《圣剑传说》暂无多人合作模式,但可能会在未来推出。 “拥有多名玩家可能会影响整体战场设计和游戏体验的节奏。然而,当我回想这个系列并展望未来时,我真的很珍惜和怀念能够和朋友一起进行冒险并一起完成任务的美好回忆。我知道那种体验是什么样的,我确实想考虑在未来实现这样的功能。” 小山田将认为,一旦团队能够解决“一些技术问题”,粉丝们就能“体验到《圣剑传说》系列的这一经典元素”。 《圣剑传说》 将于今年夏季在XSX|S、PS4、PS5和PC上发布,并承诺提供该系列中“最丰富的…

2024年4月20日 0条评论 26点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

日式RPG是属于一代玩家的共同回忆,但作为从小在各类RPG熏陶下长大的玩家,如今我却难以找到一款符合口味的RPG手游。 在浮躁和快餐化成为主流的当前,许多“手游”成为了一种任务而非一种体验,它们的系统设计往往缺乏新意,难度也全靠数值堆叠。甚至大部分玩法都可以挂机完成,玩家不需要操作手机,即可全自动完成各种任务。这在某种程度上与我玩游戏的初衷完全相反:我想玩游戏,而不是被游戏玩。 各种热门IP改编的手游系列,就更是魔改重灾区了。这类游戏往往会用与游戏设定无关的套皮玩法,在体验上也只是在源源不断消耗玩家对角色和ip的热…

2024年4月19日 0条评论 31点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

“在这里,悠闲自在的游客与勇往直前的冒险家,都能找到属于他们的,独一无二的江湖冒险。” 当听到《逆水寒》号称此次版本是“史上最恐怖资料片”时,我脑海中已经开始浮现各种恐怖片的经典场景,比如阴森森的老宅、突如其来的惊悚音效、不可名状的敌人,头顶月牙的黑炭头…… 然而,尽管尽可能通过想象拉高了对这个“恐怖资料片”的心理防线,但进入游戏后的第一晚,我还是被“一击击沉”了。 谁能想得到,“史上最恐怖资料片”居然包括了社交恐怖——那些身经百战的“老江湖”可比什么“隐逸村之谜”要恐怖得多,我就像个初出茅庐的“小虾米”,被堵在相…

2024年4月19日 0条评论 25点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

继“好队友”IGN泄露之后,战马工作室也如约在今天正式宣布其新作正是《天国:拯救2》,目前游戏已经上架Steam,不过发售日未知。这次玩家们又可以继续和“澡堂大亨”亨利一起在中世纪波西米亚冒险了。 战马工作室创始人兼《天国:拯救2》游戏总监的Dan Vávra表示制作初代时,游戏工作室只有11名员工,而如今已经发展到250人。这次的《天国:拯救2》将会在某种程度上完成当年团队由于资源缺乏与经验缺失而无法实现的最初愿景。本次的《天国:拯救2》世界规模将是前代的两倍,过场动画超过5个小时,同时游戏故事也将更长。游戏依旧…

2024年4月19日 0条评论 32点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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