不知道大家是否还记得初代决斗王武藤游戏,作为在游戏王DM动画中经常被阿图姆“抢位置”的存在使得很多小伙伴对其印象都不是非常深刻,为数不多的高光时刻应该就是在大结局的时候使用自己的超重坑卡组击败了暗游戏阿图姆的经典瞬间吧?而在那一场决斗中,也首次为大家展现了小表使用的体系。 在那场决斗中我们总共看到了沉默剑、沉默魔导、磁石、积木以及齿轮等五大体系,其中磁石、积木以及齿轮都随着后续环境的发展而得到了非常显著的补强。这些补强的系列也曾在游戏王大环境中为决斗者们带来了非常不错的表现,今天我就和大家聊聊这三套补强体系,让大家…

2023年4月13日 0条评论 72点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

情怀,一直以来都是各类动漫以及游戏中不可分割的一部分,尤其是有着多代设定的动漫以及游戏,往往都有着非常浓厚的情怀元素,通过在后代作品中加入一些先代的设定从而勾起玩家们的回忆,不仅是对经典的致敬,同时也是对情怀的延续。 在游戏王中,也有着很多极具情怀魅力的设计,今天我想和大家分享的就是游戏王zexal中九十九游马与我我我系列在设计中所加入的致敬元素。 首先先说下游马拟声体系中的我我我字段。 在我我我系列中像我我我魔术师、我我我少女的设计灵感都源自于初代的黑魔术师以及黑魔术少女。 相同的魔导士尖帽以及魔术少女相同的粉色…

2023年3月27日 0条评论 82点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文