当各位想到JRPG,通常会想到回合制战斗,色彩缤纷的角色,以及长时间的游戏流程,还有拯救世界、国家。《最终幻想》就是经典JRPG的先驱之一,但FF16的制作人吉田直树曾认为JRPG是一个带有歧视性的术语。 在接受YouTuber SkillUp的采访时,吉田直树被问及他是否认为JRPG类型已经像标准RPG一样得到了发展和调整,对此他解释道,SE和整个日本的一些开发者曾非常讨厌这个术语。 “这取决于你问的是谁,但在15年前这个词第一次出现,作为开发者的我们第一次听到它时,它就像是一个歧视性的术语。”吉田直树表示“就好…