《圣兽之王》制作人山本晃康接受4Gamers采访时确认,目前没有推出DLC的计划。 在被问及自己最喜欢哪位角色时,山本晃康回答道:“关于这个问题的答案,我也和负责设计角色的野间先生提过,我个人很喜欢兽人的设计。保有野兽的部分和拟人化的线条描绘得十分巧妙,非常有魅力。” 《圣兽之王》是一部与命运抗争,以爱和羁绊撰写的幻想战记,ATLUS×VANILLAWARE挑战制作,全新模拟 RPG,与伙伴相遇并与邪恶战斗,由 VANILLAWARE 独有的精美图像和角色,以及高自由度的地图探索,描绘出具有崭新模拟战斗的正统王道冒…

2024年4月3日 0条评论 31点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《圣兽之王》制作人专访:来自深爱SRPG的人们 伊東 2024-04-03 返回专栏首页 作者:伊東 原创投稿 评论: 无论你来自哪个时代,SRPG的魅力都在那里 截至2024年4月1日,《圣兽之王》已经在全球范围合计卖出了超过“五十万套”。这时,距离游戏发售仅仅过去了不到一个月的时间。作为对比,同样是在玩家中有着良好口碑的《十三机兵防卫圈》,却花了两年时间才达成了同样的成绩——事实上,这样的结果也的确出乎了不少人的预料。无论是“香草社”这个以“贫穷”和“精致”出名的老牌游戏厂商,还是随着游戏历史逐渐落寞的“小众”…

2024年4月3日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在“SQUARE ENIX MUSIC Channel”的最新一期视频中,《最终幻想7:重生》的三位主创齐聚一堂——作曲家植松伸夫、编剧野岛一成和创意总监野村哲谈及了本系列的第三部,也就是最终章。 野村在谈到想要 “结束这个马拉松式的项目”时,问到植松伸夫是否会回来为第三部创作主旋律。他表示这将是 "我的荣幸",但这更像是一个 "君子协定 "而非官方协议。 野村还透露,他和野岛正在 “努力制作 ”下一款游戏,并打趣问植松是否愿意接受挑战。野村说:“你为我们创作的歌曲很难超越。”

2024年4月2日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

SEGA在官方频道“龙スタTV#29”宣布,将举办《如龙》新作演员甄选活动。具体详情将在稍后公布。 据SEGA制作人横山透露,此次甄选与《如龙7外传》的女招待甄选类似,面向普通民众开放。他还明确表示,新作并非《如龙极3》。不过,他同时表示:“《如龙:极3》迟早会推出。” 横山表示:“现在还不能透露甄选的具体内容和新作的详情。不过,我可以给出一个提示:此次甄选与《如龙7外传》的生キャ巴嬢甄选类似。主演级的甄选将以非公开形式进行。我们面向普通民众开放《如龙》新作的甄选。今天我只透露这些。因为我们很快就要公布相关信息了。…

2024年4月2日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,IGN法国发布了一篇《星刃》的前瞻测评,其中一些描述称“这款游戏的制作人没见过女人””设计的主角被过度性化”,引发了玩家们的争论。 对此,外网博主Rino发文驳斥这一言论,表示撰文的编辑是“厌女症”:“我并不支持或反对传统的美丽角色。更多的时候,我扮演的角色是我所向往的样子,是我所渴望的坚强,是我所喜欢的故事和写作,是我所看重的整体包装。但是,现在是时候让我们停止对人们施加压力,让他们觉得喜欢其中一个或另一个是有问题的,或者认为他们‘没有见过/接触过一个真实的人’,因为按照我的说法,发表这些评论的人似乎才是没…

2024年4月1日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

3月28日晚上进行了小米SU7汽车发布会,可能是今年上半年最受网民们关注的产品发布会之一。对于这个此前一直深耕于数码产品的企业,所推出的首款汽车,大家抱有很高的期待值。当然,关注这场发布会的人群也包括广大游戏玩家。 上线27分钟售出50000台,小米SU7的首发表现只能用夸张来形容。而作为西山居CEO、《剑网3》系列制作人的郭炜炜,也是众多支持者之一。今日在个人的微博动态上,他秀出了自己订购成功的截图,此举也引来了玩家们的强势围观。 在评论区的鼓噪声中,既有自称“十四年老股东”的玩家,希望能把这台小米SU7抽了给大…

2024年3月29日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

金亨泰是Shift-UP的CEO,该工作室以《胜利女神:妮姬》而闻名。 Shift-UP开发最新动作冒险游戏《星刃》即将于4月26日正式发售,金亨泰也担任了这部作品的制作人。 而现在,为了能够让公司所有人都能体会到《星刃》的乐趣,金亨泰向公司的260名员工每人赠送了一台PS5。 另外,《星刃》的试玩Demo将于今晚22点上线,游戏进度将继承至正式版游戏,敬请期待。

2024年3月29日 0条评论 37点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据IGN日本报道,《星刃》制作人金亨泰表示,游戏确实有参考魂系游戏,尤其受到了《只狼》的影响。 采访者提问称游玩《星刃》时,感觉游戏比想象中的更真实,更有挑战性。感觉受到了魂系游戏的影响。 金亨泰回复道:“肯定有一部分参考了魂系游戏,特别受到了《只狼》的影响,但我觉得没必要认为《星刃》是一款高难度游戏。我们把它开发成任何人都可以玩的游戏,一旦你习惯了它,我想你就能享受到与魂系游戏不同的快节奏玩法。所以,虽然我不认为《星刃》和魂系游戏类似,但我确实借鉴了一些东西。”

2024年3月28日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《浪人崛起》制作人早矢仕洋介和总监安田文彦接受VGC采访时,谈到了忍者组之后的计划。 “到目前为止,我们一直在制作以忍者和武士为主题的游戏。之后我们想制作一款既有自由感又有丰富故事情节的游戏。” “我认为,展望未来,我们的挑战是在《浪人崛起》的基础上继续努力,也许可以实现我们这次未能做到的事情,然后继续从那以后继续努力。” “我认为《浪人崛起》有点像是我们前几年开发的游戏的融合。我们将利用《浪人崛起》中学到的东西来进一步拓展我们未来的工作。”

2024年3月27日 0条评论 27点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,《最终幻想16》制作人吉田直树、鲸冈武生接受了Fami通的采访,介绍了有关新DLC「沧海恸哭」的一些细节。 制作人表示「沧海恸哭」大约有10个支线任务可供选择。除了可以加深玩家对世界的了解的任务外,还有解锁功能的任务,它们会随着故事的进展而逐渐发生。 值得注意的是,制作人还透露如果玩家全部完成了《最终幻想16》的两个DLC,将会出现一个尾声支线任务,虽然没能透露具体细节,但制作人称这是一种对玩过这两个DLC的玩家表示感谢的一种方式,希望大家能把这个任务看作是这个故事的结尾。 此外,制作人再次确认,第二支DLC…

2024年3月24日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

我们已经知道,《女神异闻录3:Reload》不会有女主线,而在接受Persona Central采访时,总制作人和田和久再次重申了这一点。 “我会先道歉,不幸的是,《女神异闻录3:Reload》中不会有女主线。当然,我们考虑过将女主角与埃癸斯篇一起包括在内,但我们越深入研究,事情似乎就越绝望。” 和田和久强调,将女主线加入到游戏中所需要的开发成本是埃癸斯篇的两到三倍,这高昂的成本使得“完全外包给外部公司”变得困难。 他说道:“即使《女神异闻录3:Reload》和扩展内容超出了我们的销售预期并解决了成本问题,发布仍然…

2024年3月24日 0条评论 31点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

编者注:日本游戏媒体電ファミニコゲーマー(denfaminicogamer)最近发布了一篇由TYPE-MOON脚本家奈须蘑菇(代表作《Fate》系列,《空之境界》《月姬》)与《崩坏学园2》《崩坏3rd》编剧及制作人、《崩坏:星穹铁道》制作人大卫的对谈栏目。 奈须老师作为二次元老前辈代表是怎么看《崩坏:星穹铁道》的?两代制作人的设计理念有哪些差异?中日创作者又都是如何平衡ACG产品中的热爱、运营和作者表达?以及二次元文化是否受国境限制?两位老师将在下面的交流过程中给出自己的理解、展开跟答案。 由于篇幅所限在我们在不改…

2024年3月23日 0条评论 57点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

感谢官方的邀请,我们有幸获得对《浪人崛起》制作人的采访机会。采访中我们在玩家们较为关心的开放世界、历史背景、玩法设计、多结局等方面对制作组进行了采访,获得了许多确切的消息,在此与大家分享。 受访者信息: 早矢仕 洋介 《浪人崛起》制作人 现任娱乐部门事业部长 曾担任《死或生》《忍者龙剑传》《仁王》系列的制作人/导演 安田 文彦 《浪人崛起》开发制作人 游戏导演 常年参与诸如《忍者龙剑传》系列的动作游戏开发工作 在《仁王》系列和《卧龙:苍天陨落》中担任制作人 采访正文: Q:选择幕末这段时期作为《浪人崛起》的背景,有…

2024年3月21日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日(3月21日),游戏制作人小岛秀夫发推,晒出一张幕后工作照。 图中屏幕上显示的一段文字来自新作《OD》的首支预告,内容是演员索菲娅·莉莉丝(《小丑回魂》《龙与地下城:侠盗荣耀》)的旁白:一只饥饿的紫色恐龙吃掉了善良的吱吱狐狸、叽叽喳喳的螃蟹和疯狂的鲸鱼,并开始贩卖和乱叫。(The hungry purple dinosaur ate the kind zingy Fox, the jabbering crab, and the Mad whale and started vending and quacking…

2024年3月21日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《龙之信条2》的制作人伊津野英昭表示,由于其销量和受欢迎程度,初代《龙之信条》不必再被称为一款小众游戏。 在接受VG247的采访中,伊津野英昭在谈到《龙之信条》仍然是一款“小众”游戏的观点时予以了驳斥。他该媒体表示:“我希望我们不要再这样称呼它了。” 他继续说道:“自从第一款游戏发布以来已经过去了很长时间,多年来,我认为它已经以自己的方式进入了许多玩家的心中。”“现在是《龙之信条2》的发售前夕,希望我们终于可以承认这是一个深受玩家喜爱的畅销系列,很多人都喜欢它,而不是把它看作是另一场小众狂欢。” 据了解,《龙之信条…

2024年3月20日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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