育碧《刺客信条》系列执行制作人 Marc-Alexis Côté 最近在开发者峰会 XDS24 期间的采访环节透露了目前团队的现状,并讨论了游戏的开发过程,称目前团队有一半的开发者是新人,即将推出的《刺客信条:影》似乎是他们“第一次制作游戏”。 他在回答关于游戏开发中遇到瓶颈的问题时表示,在之前的疫情后团队里有很多都是新员工,“……制作《刺客信条》的团队中可能有一半是第一次制作游戏。”他接着补充道:“所以他们不知道,尽管他们一开始玩游戏时,认为那是他们见过最糟糕的东西,但它会变得更好,我们会有一天会到那个时候。” …

2024年11月19日 0条评论 6点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

作为《刺客信条》的综合平台,曾经代号“无限”的Animus Hub在公开之后很久都没有具体消息。不过随着一则Animus Hub包含内购付费内容的传闻,育碧也坐不住出来辟谣称“刺客信条 无限”Animus Hub没有付费订阅或者通行证。 在Reddit上,育碧社区经理表示Animus Hub的所有可以获得的奖励都是“完全免费”的,玩家不用额外花钱既可以访问常规内容与任务,没有任何付费订阅与通行证的顾虑。不过对于Animus Hub的具体消息,将会在《刺客信条:影》临近发售时公开多信息。 《刺客信条》系列作为育碧最庞…

2024年11月16日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,《刺客信条》系列游戏中心应用 Animus Hub 的一系列内容被数据挖掘者在网上泄露,显示其中包含了许多可以购买的外观饰品,甚至是可解锁的宠物。这引发了人们的不满,认为这又是育碧试图在单人游戏系列中添加付费内容。 在游戏的 Reddit 论坛分版上,社区经理 Ubi_Waldo 澄清了关于 Animus Hub 的一些猜测。他写道:“我们注意到,网上流传着有关即将推出的 Animus Hub(前代号 Infinity)的不准确谣言。” 他接着澄清称,该应用中的所有奖励都将“完全免费”,并表示“玩家无需额外付…

2024年11月16日 0条评论 5点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

日前,刺客信条系列总监Marc-Alexis Coté讨论了持续的“反觉醒文化”运动对开发团队产生的重大影响。 他解释称:“《刺客信条》一直致力于全面探索人类历史,而从本质上讲,历史是多元化的。忠于历史意味着展示各种人群的视角。例如,在《刺客信条:影》中,我们重点介绍了一些人物,既有虚构的人物,比如日本女战士 奈绪江,也有历史人物,比如非洲出生的武士 弥助。虽然封建日本黑人武士的出现引发了质疑甚至争议,但奈绪江作为虚构人物,也因其性别而受到质疑。” 他进一步强调:“这并不是《刺客信条》系列第一次引入多元化角色,我们…

2024年11月4日 0条评论 11点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《刺客信条》是全球最知名的系列之一,如今已今非昔比。在过去十年中,该系列为育碧带来了超过40亿美元的收入,但如今它可能无法再取得同样的成绩。 《刺客信条》系列即将推出的新作《刺客信条:影》四面楚歌,岌岌可危,粉丝们最主要的批评是“强制DEI”。现在,该系列的负责人正加倍押注DEI,看起来他们还没有搞清楚这样一个事实:正是因为DEI才让这个系列一路在下坡路上狂奔。 《刺客信条》系列负责人Marc-Alexis Côté出席了BAFTA Games活动,讨论了《刺客信条》系列。他透露,《刺客信条:影》因DEI而遭到大量…

2024年11月4日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

根据知名消息人士Tom Henderson之前的爆料,育碧计划在2030年之前发布10款《刺客信条》新作,但我们不知道每款新作之间具体的间隔、频率。在Xbox Two + One播客的最新一期中,Tom Henderson向我们进一步阐述了《刺客信条》的总体规划。 在播客中,Henderson谈到了育碧未来几年的开发计划,他将其描述为“强大”。他列出了一系列目前尚未公布的游戏,包括《幽灵行动》新作、《孤岛惊魂7》、传闻中的《雷曼》、一款名为《孤岛惊魂:Maverick》的撤离射击游戏,然后是许多正在开发的《刺客信条…

2024年11月1日 0条评论 10点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

作为业内的知名游戏大厂,育碧近期遇到了自维旺迪收购案以来,最严重的危机。因为这段时间推出的游戏市场表现不佳、股价下跌、玩家舆论导向等问题,育碧的正常运营节奏也受到了影响。而最直观的体现,就是育碧《刺客信条:影》的跳票。 《刺客信条》系列作为育碧的金字招牌,每一代都能得到玩家们的追捧。虽然难以形成全球范围内的游玩热潮,但将其当作一款普通的开放世界游戏、旅游模拟器,问题都不会太大。从这个角度来说,《刺客信条》系列发挥一直都很稳定——不会翻车,但亮点也不多。 可《刺客信条:影》自公布那天开始,就备受争议。光是黑人武士的主…

2024年11月1日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

育碧的日子越来越不好过,之前推迟《刺客信条:影》发售,就预示着高管正在重新思考育碧游戏发售方式。现在该公司似乎想在其最受欢迎的系列游戏上加倍努力,计划未来每半年出一款《刺客信条》新作。 近日内部人士Tom Henderson在Xbox Two + One播客中,谈及育碧未来几年的开发计划。Henderson表示育碧的游戏阵容“强大”,包括《幽灵行动》新作,《孤岛惊魂7》,《雷曼》系列新作,以及射击游戏《孤岛惊魂:Maverick》。此外还有许多正在开发的《刺客信条》系列新作。 对于《刺客信条》系列新作的发布频率,H…

2024年10月31日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

根据知名消息人士Tom Henderson之前的爆料,育碧计划在2030年之前发布10款《刺客信条》新作,但我们不知道每款新作之间具体的间隔、频率。在Xbox Two + One播客的最新一期中,Tom Henderson向我们进一步阐述了《刺客信条》的总体规划。 在播客中,Henderson谈到了育碧未来几年的开发计划,他将其描述为“强大”。他列出了一系列目前尚未公布的游戏,包括《幽灵行动》新作、《孤岛惊魂7》、传闻中的《雷曼》、一款名为《孤岛惊魂:Maverick》的撤离射击游戏,然后是许多正在开发的《刺客信条…

2024年10月30日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

B社的《星空》自发售以来,在玩家群体里的争议声不断,很多玩家都不满意它的质量。据外媒videogamer报道,前B社开发者Bruce Nesmith认为,《星空》为其未来的续作奠定了坚实的基础。 Bruce Nesmith解释了像B社这样的工作室在开创新IP时所面临的问题。由于B社花了几十年时间来改进其现有的角色扮演游戏,因此《星空》对他们来说是一项新的挑战,而这项挑战在未来将带来“一款极为出色的游戏”。 “在打造《上古卷轴5:天际》时,我们有《上古卷轴4:湮没》这一巨大优势,而《上古卷轴4:湮没》又有着《上古卷轴…

2024年10月26日 0条评论 9点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,《刺客信条:幻景》在Steam平台迎来5折特惠,距离游戏发售仅仅过去3天。 Steam商店地址>>> 游戏目前评价为“多半好评”,好评率为73%。 在Steam吧,不少网友调侃,“发售三天就打骨折,真离谱了!” 不过也有玩家表示,毕竟游戏在Uplay上卖很久了,只是在新平台发售,而且育碧一直是光速打折的代表,没什么奇怪的。 此前我们曾报道过,《刺客信条:幻景》Steam首发表现不佳,即使是在周末,其峰值玩家数量也远低于《刺客信条》系列的其他作品,根据SteamDB统计,《刺客信条:幻景》同时…

2024年10月23日 0条评论 8点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据舅舅党DanielRPK爆料,育碧正在为代号为“Project Hero”的新作选角,该角色是一名蒙古勇士。 选角要求如下: 女性,年龄30-50岁,蒙古族。残忍,坚定,可怕,战术,冷酷。语言:蒙古语(优先)、英语。声纹:低沉,能够自如表演嘶吼/咆哮。蒙古武士是一个意识形态扭曲的征服者。她在村子里不间断的战争中幸存下来,经历了艰苦的草原生活后,她磨练成为一个坚强的战士。她的终极抱负是崇高的——为这个战争不断的世界带来和平——但前提是她能用铁腕统治这个世界。流行文化中的参考人物:漫威宇宙中的猩红女巫,《权力的游戏》…

2024年6月21日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在最近一次采访中,育碧透露其计划作为《刺客信条》系列核心生态系统的应用《刺客信条:无限》现已更名,现在它被成为“ANIMUS HUB”。 无论名字为何,它的功能依然没有改变,将充当《刺客信条》所有作品的启动应用,类似《使命召唤HQ》一样。 该消息是由育碧副总裁执行制作人 Marc-Alexis Côté 证实的。他还暗示这款应用将于 11 月 15 日发行的《刺客信条:影》同时推出。该作将包括全新的天气和季节变化,并封建日本为背景,包括双主角。根据实机推测,游戏将是类似刺客神话系列的 RPG 而非纯动作游戏。

2024年6月15日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在周一Ubisoft Forward展示会上发布预告片后,《星球大战:亡命之徒》创意总监Julian Gerighty接受了外媒VGC的采访,其中Julian Gerighty提到《星球大战:亡命之徒》的通关时长大约在25至30小时,而完美通关的时长大约是50至60小时。 Julian Gerighty在采访中表示:“这不是《刺客信条》的史诗,不需要200个小时的游戏时间,因此我们能够真正专注于细节,也许可以用一个较小的团队来集中精力完成一些可管理的事情。” 《星球大战:亡命之徒》将于8月30日发售,登陆PS5、X…

2024年6月12日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《星球大战:亡命之徒》创意总监Julian Gerighty近日接受采访,期间透露玩家完成本作的时间大约能控制在30小时之内。 Julian Gerighty表示:“这不是《刺客信条》那样的史诗,有着200小时的游戏时间,所以这让我们能够真正专注于细节,让我们能够专注于用一个较小的团队,执行一些可控的东西。” 本作将于8月30日发售登陆PS5、XSX/S以及PC平台。

2024年6月12日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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