据一名前B社高级美术师透露,《星空》最初计划制作成一款更加血腥暴力的游戏。 在接受Kiwi Talkz播客采访时,曾在贝塞斯达工作近12年并参与过《辐射4》、《上古5》和《星空》制作的高级美术师Dennis Mejillones被问及为什么《星空》不像《辐射4》等游戏那样血腥。 Mejillones回答说,这款游戏最初打算加入更多血腥暴力效果,比如斩首,但技术上的复杂性使其得不偿失。 他解释说:“这与不同的宇航服有很多关联,从技术角度来看,有很多事情需要考虑,比如你必须以某种方式切割头盔,而且它必须脱落,你还必须为…

2025年1月14日 0条评论 2点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文