韩裔编辑@GenePark发文表示,《剑星》的制作人已经向其确认,游戏主角Eve是一位韩国人。 而随后,@GenePark还表示:“这让我想知道,还有哪些3A游戏有韩国角色。据我所知有D.va。” “听起来没有以韩国人为主角的大预算游戏?如果是这样,《剑星》的Eve是历史性的,绝对是非常罕见的” 《剑星》的媒体评测已经于昨日晚正式解禁,IGN给出了7分、GS给出了8分,M站均分为82分。游戏将于4月26日正式发售,敬请期待。
韩裔编辑@GenePark发文表示,《剑星》的制作人已经向其确认,游戏主角Eve是一位韩国人。 而随后,@GenePark还表示:“这让我想知道,还有哪些3A游戏有韩国角色。据我所知有D.va。” “听起来没有以韩国人为主角的大预算游戏?如果是这样,《剑星》的Eve是历史性的,绝对是非常罕见的” 《剑星》的媒体评测已经于昨日晚正式解禁,IGN给出了7分、GS给出了8分,M站均分为82分。游戏将于4月26日正式发售,敬请期待。
距离《剑星》发售只剩一天时间,但据thegamer报道,这款游戏也出现了偷跑的情况。 在过去的几天里,有一部分人在Reddit论坛上发帖“炫耀”自己已经拿到了实体版游戏,据称某地区的GameStop的一名员工已经提前开始向前去支付预购款的顾客发放游戏了,一位玩家称自己在4月23日就已得到实体盘了。 考虑到《剑星》是一款相对线性的游戏,虽然游戏很快就将正式发售,还是建议各位对这款游戏感兴趣的玩家谨防剧透。此前介绍,《剑星》主要故事将大约需要25个小时才能完成,而追求100%完成收集要素的玩家预计需要花费30-50个小…
《剑星》媒体评分已于昨晚公布,游戏即将于26日正式上线,目前,PlayStation英国官推乘上热度,分享了几张《剑星》的4K分辨率壁纸,分别适用于PC和手机端。一起来看一下吧~
据外媒kotaku报道,在《剑星》游戏中的一面墙上,可以看到一个画着单词“HARD”的涂鸦和一个字母“R”开头的商店标识,将二者结合在一起看时,很容易让国外玩家联想到歧视黑人的词语。 据了解,在俚语中,由于“HARD R”发音的特殊性,这个词与“NIGGER”一样同样有表达黑鬼的意思。 对此,PlayStation已发布声明,称《剑星》中的涂鸦不是Shift Up有意创造的,只是两个图形位置过近,官方确认将在首日补丁中对此进行修改。
《剑星》即将于4月26日正式发售,而本作的媒体评价也已经于昨日晚正式解禁。 外媒VGC给本作打出了4星的评价(满分5星),大肆称赞了游戏的战斗系统,并称这是本世代最令人满意的动作游戏之一。 VGC指出,《剑星》的战斗系统将《只狼》对格挡的精度和《鬼泣》系列的疯狂砍杀相结合,游戏的每一次打击手感都令人满意。 和魂系列游戏不同,《剑星》中主角Eve的升级速度相当快,迅速击败敌人,获得经验点,然后就可以学习新的能力和技能。 VGC表示,虽然刀剑战斗是游戏的重点,但游戏也提供了枪战内容来增加战斗趣味性。在特定剧情上,游戏会…
截止发稿,动作冒险新作《剑星》在metacritic评分网共收录了110家媒体测评,评分从解禁初的83分略降至到了82。 部分新评: Comicbook 80:在与男性向作品以及和《尼尔》《猎天使魔女》游戏的比较之下,《剑星》在相对紧凑的体验中拥有一些令人惊讶的战斗系统和奇妙的生物设计。 CGMagazine 85:《剑星》以一种新颖的视角展示了末世后的地球,它利用了一些熟悉的惯例,同时又在努力追求新的高度。 GamersRD 85:《剑星》汲取了魂类游戏和《尼尔》的精华,为我们带来了一款充满肆意动作的游戏,其主角…
《剑星》媒体口碑已于昨晚正式解禁。《剑星》官方发文,对众多媒体记者的点评表示感谢:“现在,该开始享受属于你自己的游戏了。” 截至发稿,该作在OpenCritic评分网获得84均分和90%的媒体推荐度。外媒GS为本作打出8分,IGN给出7分。 游戏将于4月26日上线,敬请期待。
《剑星》媒体口碑解禁后,游戏推送了更新补丁1.002,其中确认将在发布首日添加“新游戏+”模式。 在该模式中,玩家在之前进度中获得的所有装备、货币、物品、角色强化升级、SP点等都能继承至二周目中,但游戏进度会重置。 截止发稿,《剑星》M站评分为82分,OC站均分84分,推荐度90%。外媒GS为本作打出8分,IGN给出7分。
《剑星》媒体口碑现已出炉,多家IGN给出都给出了评分。遗憾的是,此前曾发文批评该游戏的IGN法国并没有亮分。 以下是分数汇总: IGN总部 7分 IGN西班牙 9分 IGN巴西 8.5分 IGN意大利 8.5分 IGN亚德里亚 8分 IGN德国 8分 IGN比荷卢(比利时/荷兰/卢森堡) 7.5分 IGN葡萄牙 7分
各位玩家大家好。今天是2024年4月25日,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是LIN木木。今日要闻有:《剑星》感谢媒体点评;《剑星》首日补丁添加新游戏+;暴雪开始为新作招人;克里斯·埃文斯或将客串《死侍3》...我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。 重点关注: 1、《剑星》感谢媒体点评 今日,《剑星》官方发文,对众多媒体记者的点评表示感谢。“现在,该开始属于你自己的游戏了。”截至发稿,该作M站媒体均分82分,收录103家评测。 2、《剑星》首日补丁添加新游戏+ 在评测解禁后,《剑星》已为游戏更新首日补…
《剑星》媒体口碑已解禁,IGN打出了7分的成绩。 IGN评分:7分 良好 总评: 《剑星》是一款华丽且制作精良的动作游戏,它的优点非常令人印象深刻,缺点也非常明显。它的故事和角色都缺乏实质内容,一些RPG元素实现得很糟糕,比如枯燥的支线任务,经常需要你走重复的步骤,并且感受不到新鲜感和回报。但它的动作元素弥补了大部分不足,这要归功于其受《只狼》启发的战斗系统、可怕的怪物、以及大量隐藏的“好东西”。
《剑星》媒体口碑已解禁,GameSpot给出了8分的成绩。 优点: 战斗系统很有趣。 有大量的内容可供挖掘。 场景塑造非常酷,可以媲美此类风格的翘楚。 不足: 游戏的每个部分都太长了。 自由探索区域的环境多样性很重要,尤其对于在地球冒险来说。 经常改变小部分的机制,但并不总能获得成功。
《剑星》游戏总监金亨泰和技术总监李东起接受《Fami通》杂志采访时,解释了为何玩家会觉得试玩版有输入延迟。 “这可能是因为防御准备动作的帧数比反击本身多。做出防御的速度很快,但动作看上去要很自然,这样触发时间可能就会有延迟。我们将继续监控反馈并进行改进,包括这部分。” “根据设计,完美闪避在向前闪避、空中闪避、二次闪避时都不会触发。我们希望玩家以近距离主动战斗为主,而是让它变成鼓励闪避的游戏。希望您能理解这样设计的意义。”
《剑星》媒体口碑即将于今晚解禁,M站选取了161位用户预测的分数,最终得出了84分的均分。你认为该作能得多少分呢?一起在评论区聊聊吧! 《剑星》将于4月26日在PS5平台推出。人类的命运如同架在刀刃之上,难以平衡。地球为怪异而强大的生物所肆虐,惨遭遗弃。残存的人类余部已逃亡至位于外太空的拓殖区。来自拓殖区的伊芙抵达满目疮痍的地球。她的任务明确:从破坏地球的邪恶生物孽奇拔手中收复失地,拯救人类。
今日,外媒dualshockers发文,表示《剑星》的游玩体验不是很好,而游戏玩法也是玩家们讨论比较少的一个话题。 外媒表示,《剑星》中的运动机制相互冲突,导致游戏玩法脱节,缺乏凝聚力。从其他游戏借用的设计元素不能很好地融合进去,阻碍了整体玩家体验。尽管试玩Demo时间有限,但《剑星》游戏体验问题是显而易见的。