从暴雪嘉年华初次披露时的“千夫所指”,到如今取得远超很多人预期的成绩,《暗黑破坏神:不朽》在大IP端改手的路上,确实算得上是走出了自己的风格。 当年,笔者在嘉年华现场,作为各种“名场面”的见证者和《暗黑破坏神:不朽》的第一批试玩者,感觉是这样的: “这会是很优秀的一款暗黑手游,可惜暗黑玩家似乎比起手游更期待暗黑4?” 然而在上周日(3月24日),作为一名媒体人,同时也是一名《暗黑破坏神:不朽》玩家,坐在玩家聚会的现场,笔者有了一种恍若隔世的感觉。 因为我掐指一算,自己玩《暗黑破坏神:不朽》的时间,竟然和肝暗黑4的时…