每天狂玩几款手游的我,已经快肝不动了。 现在的手游,尤其是二游的市场,早就变成了一片血色的红海。很多厂商在内容上疯狂开卷,你塞一个开放世界,我就能让玩家在动作游戏里种田。无数玩法的叠加,让这些游戏变成了一个个时间黑洞。只是站在它们面前,就能感觉到自己的时间和精力被疯狂吸走。最后只剩一句感叹——“手游的引力太沉重了。” 而与此同时,在一部分游戏让人疯狂爆肝时,另一些游戏的产能却不足以持续提供能满足玩家的高质量内容。这都让许多人的主力游戏陷入了一个怪圈——要么肝到恨不得榨干玩家,要么就是“游玩四五天,长草两个月”,让人…

2024年5月15日 0条评论 24点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文