据Deadline报道,索尼影视TV工作室总裁凯瑟琳·波普提到,亚马逊的剧版《战神》将保留游戏的所有价值,并扩展它,让那些不熟悉游戏的人也可以享受它。 “我对他们(制作团队)在构建这个世界和扩展方面所做的事情印象深刻,保留了游戏的所有价值,但也扩展了它。这样即使你不了解游戏,它仍会是一个令人满意的剧集。” 她还表示不理解为啥很多人认为改编IP是一个很容易的工作,在很多方面,这比提出原创想法更难。目前该剧还在早期制作阶段,至少要到明年年底才会推出。
据Deadline报道,索尼影视TV工作室总裁凯瑟琳·波普提到,亚马逊的剧版《战神》将保留游戏的所有价值,并扩展它,让那些不熟悉游戏的人也可以享受它。 “我对他们(制作团队)在构建这个世界和扩展方面所做的事情印象深刻,保留了游戏的所有价值,但也扩展了它。这样即使你不了解游戏,它仍会是一个令人满意的剧集。” 她还表示不理解为啥很多人认为改编IP是一个很容易的工作,在很多方面,这比提出原创想法更难。目前该剧还在早期制作阶段,至少要到明年年底才会推出。
今日(2月5日),《卧龙:苍天陨落》在中国台北国际电玩展的特别节目中,全球首曝两个最新BOSS——颜良、文丑,两个BOSS以魔化后的形态出现。 颜良和文丑均是代表袁绍军队的猛将,变身妖魔之后依然为袁绍的霸业效力。颜良的手中之刃可以多种变化的形态进行攻击,常人难以识破。文丑身高八尺,相貌魁梧,手中的大锤威力十足可以粉碎一切敌人。
今日(2月5日),《战神:诸神黄昏》艺术总监Raf Grassetti在个人推特分享了游戏中奥丁的早期概念原画,大家一起欣赏一下吧。 奥丁原画: Raf Grassetti表示这是他在游戏中前期制作的一个奥丁概念雕塑,团队后期也完美地把他转化在游戏之中。许多玩家也夸赞这个原画的设计十分出色。
国人设计师“乔杉不是乔杉”今天发文分享了自己游戏生物方面的设计:怪物 Nokken Swamp,这个角色是在19年的时候制作完成,一起来欣赏一下吧。 “这个角色大概是在19年的时候,在两位老大Raf Gressetti和Dela Longfish的指导下完成。主要是基于Raf和Bjon Hurri之前一起设计的一版偏陆地植物方向原始版本,进行一个生活在沼泽环境、拥有两栖动物特性的新版本魔幻生物。” “过程中有很多研究自然界生物植物元素的机会,还是比较爽的。从周边朋友反映这个角色在游戏中黑粉不少,看来设计目的是达到了…
在HBO《最后生还者》真人剧中扮演比尔的尼克·奥弗曼(Nick Offerman)在最近的一次采访中透露,自己从未接触过这款游戏。 由顽皮狗工作室开发的《最后生还者》于2013年首次发布,因其有趣的游戏玩法和引人入胜的故事而受到玩家们的一致好评。而在最近推出的剧版《最后生还者》第3集“Long,Long Time”中,比尔与弗兰克间的故事牵动了不少观众的心,尼克·奥弗曼也因在本集中饰演比尔而受到观众好评。 这位演员承认自己实际上从未玩过过《最后生还者》系列游戏。 在接受Jimmy Kimmel Live采访时,奥弗…
Hazelight Studios官方今日发文,宣布《双人成行》全球销量已经突破1千万。 “我们做梦也想不到能有这么多粉丝。” 《双人成行》踏上生命中最疯狂的旅程。邀请好友通过远程同乐,体验各种搞笑而混乱的合作游戏挑战。这是一款别开生面的平台冒险游戏,只有一件事是肯定的:二人同心,其利断金。
国人设计师“乔杉不是乔杉”微博发文分享了自己过去四年为《战神:诸神黄昏》制作的概念设计,一起来欣赏一下吧。 “这四年学到很多,有些作品已经不太满意了,不过还是发出来给自己个交代。还有很重要的一点就是,很多作品都是我在队里大神Raf Gressetti, Vance Kovacs, Dela Longfish的作品基础或者建议方向上创作完善的,绝对的团队合作结晶。” “先放几张,我想接下来以搭配设计背后的思考和故事的方式,更加具体的更新给大家。我会把思路整理好后再慢慢更新,确保对感兴趣的朋友有足够的帮助,继续加油!”…
据gamerevolution消息,Jeff Grubb等多个消息源表示任天堂即将在下周举行直面会。 据称,任天堂不会参与2023年的E3展会,那么任天堂的玩家们就将依靠直面会来获取即将发布的新作的消息了。尽管确切日期尚不清楚,但多个消息来源都表示任天堂即将在下周举行直面会。 或许我们可以等待任天堂正式公布相关消息。
在我们等待《空洞骑士:丝之歌》的发布日的同时,开发商Team Cherry最近为“Fearless Fox'”提交了新的商标信息。 nintendolife消息,根据澳大利亚知识产权网站显示,上个月 Team Cherry将“Fearless Fox”的商标扩大到第28、41及42类,涵盖玩具、视频游戏及以外的一系列产品。该商标最初于2019年在第9类-计算机游戏软件下申请。 目前的猜测是,“Fearless Fox”可能是一个未宣布的新项目,或许将会在《丝之歌》推出后公布。
日本白金工作室官方宣布,2023年2月21日《合金装备崛起:复仇》即将迎来发售十周年纪念日。 白金工作室宣布在活动当天,官方推特会公开《合金装备崛起:复仇》十周年纪念贺图,敬请期待。 玩家纷纷表示,你发个贺图算什么,倒是公布个新作的消息啊! 之前已经有多次传言爆出科乐美今年将是回归之年,将会有多款《寂静岭》游戏和《合金装备》游戏推出,目前《合金装备》也有多款新作正在开发中的传言,包括《合金装备 1+2+3》将以复刻版形式制作,《合金装备崛起》雷电的英语声优Quinton Flynn也暗示很快有《合金装备》的消息。 …
进入2023年的全新一个月份,玩家数数日子发现,刚好距离《塞尔达传说王国之泪》正式发售还剩100天的时间,本作将于5月12日登陆Switch平台。不过玩家已经各种迫不及待。 还有玩家爆料,任天堂将会在2月7日举办直面会,《塞尔达传说王国之泪》是主角,甚至还有难得的树屋时间演示游戏实机内容。不过从粗糙的logo可以看出,这应该只是玩家的p图作品而已! 另外2月1日也是《塞尔达传说旷野之息》十分有意义的日子,因为其实游戏首发的时候是没有中文的,之后制作人特别举行发布会宣布,《塞尔达传说旷野之息》将于2018年2月1日推…
还有不到两个月,《生化危机4重制版》就将与玩家见面。 由于原版游戏不仅设计出色,在生化系列与游戏业界,有着举足轻重的地位,因此,相比卡普空的前两次尝试,《生化危机4重制版》对玩家来说有着更深层的意义,也无疑吸引了更多的关注和期待。 昨日,外媒Game Informer爆料了一些新内容,揭示了许多关于重制版的进步与改变。 首先,一些QTE环节将被删去。虽然在卡普空公布的演示中,玩家被敌人抓住后,可以快速按键挣脱,但一些单纯依靠QTE的过场会被抹去。例如在原作前期,玩家需要根据操作躲开巨石的碾压,如今这样有些过时的环节…
今日,圣莫尼卡工作室发文宣布,《战神:诸神黄昏》的销量已在三个月内突破1100万份。索尼曾表示该作在首周就卖出了510万份,是PS史上卖得最快的第一方游戏。 “我们对《战神:诸神黄昏》卖出1100万份感到无比谦卑。如果没有我们粉丝的支持,这一切都不可能实现,所以感谢你们与我们一起踏上这段旅程!”
各位玩家朋友们早上好,今天是2023年2月2日星期四,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有:《战神5》销量突破1100万;PS+精选集服务5月9日终止……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。 重点关注: 1.《战神:诸神黄昏》销量突破1100万份 圣莫妮卡工作室发文,宣布《战神:诸神黄昏》的销量已经突破1100万份。而在游戏发售后不久,工作室就曾经表示本作已经售出510万份,为PS史上销售最快的第一方游戏。 2.PS Plus精选集服务将于5月9日终止 SIE官方宣布,将在5…
编者按:《生化奇兵》(BioShock)或许算不上一款年代久远的游戏,但在发售至今的16年里,它凭借对叙事驱动型游戏的贡献、精良的制作水平、创新玩法和影响力被视为经典之作。《生化奇兵》的开发与另一个更古老,并且同样深受玩家喜爱的游戏系列还有着密切联系,这就是Looking Glass Studios出品的“网络奇兵”(System Shock)系列。 在之前的文章中我们提到过,《网络奇兵》更合适也更硬核的译名应该叫做“系统震荡”,游戏背景是如今玩家耳熟能详的赛博朋克、黑客入侵,在叙事手法和玩法设计上也有颇多创新。《…