从消费者角度来看,微软Xbox Game Pass订阅服务提供了极具性价比的选择,因为随着时间的推移,其游戏库将愈发庞大。然而,有不少人质疑这项服务是否会让游戏开发从业者同样受益,尤其是那些独立的小型工作室。近日《林中之夜》《TUNIC》发行商Finji的首席执行官Bekah Saltsman在接受GamesIndustry采访时,谈及了相关的话题。 Bekah Saltsman指出,订阅服务的游戏库会随着时间推移变得庞大,这可能会导致体量较小的独立游戏在其中销声匿迹。她补充说:“订阅式买断往往不足以支付一个开发团…