近日,《生化危机4:重制版》联合总监安保康弘接受了Game Informer采访,其中提到希望重制版比原作更恐怖。 安保康弘表示,通过强化生存恐怖游戏机制来增强紧张感是开发团队的最大目标之一,主要是因为他们觉得原版游戏的总体结构和流程不需要太多改进。 “原版游戏的流程做得非常好。例如,敌人出现的结构和顺序。对于这个总体框架,我们并没有太多需要改变的地方。但我们觉得可以让每个元素都更深入。所以我们的方法是,‘我们可以让原版的恐怖元素更可怕吗?’简而言之,我们一直都在思考如何实现更多的变化。” 他还表示,团队从未打算复…