《东方新世界》作为一款东方背景的同人二创弹幕动作RPG游戏,由游戏发行商Marvelous在昨日正式公布,,游戏预计将会登陆PC、PS和Switch平台,目前暂时还不知道发售日期,如果有玩家对该作感兴趣的话可以关注一下。 本作由《东方红辉心》和《妖妖剑戟梦想》的あんかけスパ团队开发制作。游戏将提供华丽地避开暴风雨般的弹幕,用华丽的技能扫除敌人的爽快享受。
《东方新世界》作为一款东方背景的同人二创弹幕动作RPG游戏,由游戏发行商Marvelous在昨日正式公布,,游戏预计将会登陆PC、PS和Switch平台,目前暂时还不知道发售日期,如果有玩家对该作感兴趣的话可以关注一下。 本作由《东方红辉心》和《妖妖剑戟梦想》的あんかけスパ团队开发制作。游戏将提供华丽地避开暴风雨般的弹幕,用华丽的技能扫除敌人的爽快享受。
原神怎么慢走? 原神是最近很火爆的一款游戏,在游戏里面角色的慢走可以在设置页面进行设置,在页面设置里有个专门的慢走按钮,可以将这个按钮放置在你想放的地方,这样想让慢走时点击就好了,当然也可以将轮盘进行小幅度的拉进,向前或者向各个方向进行小幅度拖拉就可以实现慢走。 原神怎么原地下落重击? 原神胡桃高速原地重击操作方法众所周知,胡桃重击伤害不低,而且给怪挂技能状态也必须使用重击,但它的位移很难控制,这就造成很多时候按下一个重击,人直接就窜出去了,后面不往回跑就只能砍空气。跑路当然会浪费宝贵的buff时间,而如果指望下一…
其实西方人不是做不好动作游戏的,来理性分析一下! 常常看见单机吧里有人说西方人不大可能做好动作游戏,理由是主要是他们对act的理解太浅,日本人掌握了核心技术,而西方人除非能偷师日本人的核心技术,才能做好系统云云。 事实上这过于高估所谓的“核心技术”了。 我在知乎上看到一位游戏制作者对“欧美为什么做不出经典的格斗游戏”这一问题的回答,虽然不是act,但是也有相通之处,所以转来看看。 首先他指出题主说的是对的,经典的格斗游戏几乎都是日本的,欧美恐怕只有…
备受期待的神作续作《塞尔达传说王国之泪》将于2023年5月12日发售,不过截止目前,关于游戏的新情报都很少,玩家都十分期待这款游戏到底会带来什么新内容和新玩法,让玩家再次惊呆。 现在经常爆料塞尔达作品信息的爆料者NWeedle在推特上表示,《塞尔达传说王国之泪》的空战玩法十分丰富,玩家不仅能射箭,还能投掷物体甚至发射火球。 其实根据之前任天堂曝光的专利来看,确实《塞尔达传说王国之泪》之类,林克不仅获得了更多的能力,技能动作也是有各种提高,包括悬浮在空中的时候可以作出各种动作,估计这是为了适应本作很多场景是在空中而设…
球类运动通常伴随有大量身体对抗,比赛过程中极为紧张刺激,赢球的瞬间更是令人血脉喷张,许多运动员都会放肆地进行庆祝,留下了许多经典的庆祝动作。 而在美式橄榄球这项运动里,“心肺复苏术”是一个经常被球员们用来庆祝胜利的动作——即一名球员躺在场地假装需要救助,其他球员为他实施胸部按压,将他从地上拉起。 这个动作也被用到了EA Sports开发的美式橄榄球游戏《Madden NFL 23》中,当玩家触地得分时,NPC会一起参加庆祝活动,对玩家使用心肺复苏术。 然而近日,一个所有人都没有预料到的意外,导致EA Sports决…