昨日,IGN发布PS5版《Forspoken》性能评估,表示这款游戏并没有利用好新一代游戏机的某些特性,更像一款跨世代游戏。 IGN表示,《Forspoken》过场动画表现比很多现在的游戏要差,尤其是在嘴巴、眼睛和鼻子上,因为这款游戏依赖于动作捕捉和关键帧动画混合使用。纹理差是一方面,某些过场动画中的纹理效果也低于标准,游戏引擎仍需改进。 对于加载方面,尽管它充分利用了PS5的SSD特性,但在游戏中仍会频繁地看到黑屏加载,虽然这些时间都很短,但也会对游玩体验造成影响。
昨日,IGN发布PS5版《Forspoken》性能评估,表示这款游戏并没有利用好新一代游戏机的某些特性,更像一款跨世代游戏。 IGN表示,《Forspoken》过场动画表现比很多现在的游戏要差,尤其是在嘴巴、眼睛和鼻子上,因为这款游戏依赖于动作捕捉和关键帧动画混合使用。纹理差是一方面,某些过场动画中的纹理效果也低于标准,游戏引擎仍需改进。 对于加载方面,尽管它充分利用了PS5的SSD特性,但在游戏中仍会频繁地看到黑屏加载,虽然这些时间都很短,但也会对游玩体验造成影响。
今日,小岛秀夫晒出和《死亡搁浅》角色演员玛格丽特·库里的合照。她曾在一代中扮演广受玩家喜爱的角色玛玛,目前暂不知晓她是否会回归续作。 《死亡搁浅2》将登陆PS5平台,本作与小岛秀夫以往的作品一致,由小岛秀夫担任策划、剧本、导演、游戏设计等工作。同时,小岛工作室宣布本作演员包括诺曼·瑞杜斯(Norman Reedus)、蕾雅·赛杜(Léa Seydoux)、艾丽·范宁(Elle Fanning)、忽那汐里、特洛伊·贝克(Troy Baker)等。
游戏科学发布兔年贺岁短片,《黑神话:悟空》定档2024夏天 今天,游戏科学公布了《黑神话:悟空》合作的兔年贺岁小短片。在与润物定格动画合作的两分多钟短片中,游戏科学描绘了一个苦苦等待游戏发售的兔子形象,期间还插科打诨式地展示了和形似老虎精BOSS的实机战斗画面。 不过对于玩家来说,这个短片透露出最重要的消息还是末尾的游戏发售日期:SUMMER 2024。 从《黑神话:悟空》于2020年8月20日发布第一个宣传PV至今,这款承载不少玩家对高规格国产单机期待的游戏,已经走过了快三个年头。第一支PV在B站超过4500万的…
加入校园电视台之前,耗子曾满怀期待。 光听“电视台”这个名号,他猜想那里一定有很多厉害的人,能教他影视后期,还有Pr和Ps等软件的进阶用法。于是,为了确保自己被选中,耗子搬出了平时不太愿意让同学知道的另一重身份——3万粉的视频博主。 可没想到,想傍大款的耗子却傍成了扶贫干部。抱着学东西的心态,好不容易“混进去”的校园电视台里,结果最了解视频制作的反而是他自己。 到头来,所有视频作者都不得不面对的一堆问题,创作方向、涨粉运营和变现赚钱等,仍然需要耗子自己去摸索。 1 今年20岁的耗子,做视频已经有5年了。“谷仓里的耗…
: 《黑神话:悟空》将于2024年夏季发售 前两天给大伙提过游科B站貌似要有动作了,这不,来了!《黑神话:悟空》官方游戏科学发布了一则兔年贺岁小视频短片,其中就揭晓了游戏上市时间:就在2024年夏! 视频短片: 作为《黑神话:悟空》的开发商——游戏科学,时不时会拿出一些游戏片段或者戏周边来吊人胃口,从中我们也能窥得该作品的开发进展,或关键的信息。 新年伊始,游戏科学为大家制作了一部定格动画,讲述了一段一兔子为主角攒电脑玩游戏的小故事,同时,游戏科学官方公布了本作的预计发售时间为2024年夏。 这下别说国内玩家了,连…
今日(1月16日),游戏科学官方宣布了《黑神话:悟空》的兔年贺岁短片,并官宣游戏将于2024年夏季发布!IGN也发文称《黑神话:悟空》是最受期待的中国游戏之一。 相较于此前两年的混剪以及整活风,今年视频使用的定格动画也称得上是特色满满。 短片在外网也获得了一致好评,不少玩家大赞视频中所展示的游戏画面,并对明年夏季充满期待,“效果爆炸,2024年夏天对于这样的高标准游戏来说正正好好,太期待发售那天了!”“值得期待,祝这款精彩游戏背后的整个团队能保持良好的工作效率,新年快乐!” 玩家们对短片的创意赞不绝口,“作为定格动…
很显然,大河内深谙“作品可以不好看,但一定不能无聊”的道理。 战争、弑父。鲜血、断肢。在这几天的社交网络上,相信大家已经见识了不少“小小的高达震撼”。 作为时隔7年播出的正统高达TV动画,《机动战士高达 水星的魔女》在各种意义上超出了所有观众的预期——原本于2021年第二届高达发布会上高调亮相的《水星的魔女》,起初并不被一众高达粉丝看好。 一方面,本作的目标受众是未曾接触过高达的年轻人,主打的校园风格也与这个系列以往的主题与基调格格不入;另一方面,上一部正统高达TV动画,叫做…… 《铁血的奥尔芬斯》。 直到正式开播…
《巫师3:狂猎》次世代版更新后引入了拍照模式,然而此功能并不能应用在过场动画期间。 近日,MOD制作者beethy上传了拍照模式解锁MOD,玩家安装后便可在过场动画中激活拍照模式,从而创作出一些更酷的截图。 MOD下载地址>>> 该MOD还带有可选的额外变焦和90度角切换选项,让玩家更加丝滑的拍摄属于自己的作品。 游戏截图:
转载:像素画动画制作方法剪影视频演示 摘要: 关键词:像素画,动画,步骤,剪影,视频演示 题图:Dina Run 视频作者:火焰山(b站搜索Djbbob,推荐关注) 火焰山大大用的方法就是下面教程里面的剪影流派。 文字教程
卡普空最新怪猎新作《怪物猎人崛起》销量和口碑都十分不错,虽然游戏画面一般,不过大家都清楚比起其他翻车的游戏,《怪物猎人崛起》的制作算是十分良心了。而现在根据开发团队的采访,其中开发人员详细谈到了游戏预告片的制作流程,透露了游戏的预告片一般需要半年的时间制作。 这次接受采访的是负责游戏过场动画的Daisuke Wakahara,他作为大型资料片《曙光》的设计师之一,同时也是动画部门的主管。据介绍,在制作动画前,需要从所有团队成员收集信息,然后决定制作什么样的动画。具体的制作流程是:绘制故事板->动画->镜…
如果说2022最后的国产动画给了我一记当头棒喝,那么2023最初的国产动画,就是救我于绝望之中的盖世英雄。连我自己都没想到,2023刚开年,这部动画就已经终结了比赛,它就是——《中国奇谭》。 简简单单四个字,甚至你可能还会觉得土;没有铺天盖地的宣传,甚至不关注的话都刷不到。它就就像是一颗山竹,表面看不出什么端倪,却有着嫩白细腻的果肉。 《中国奇谭》于1月1日开播,由上海美术电影制片厂和B站联合出品,是类似《爱,死亡与机器人》那种形式的单元剧,一共八集,每一集都有不同的导演,总体都是围绕着“妖怪”展开。美术风格包括剪…
空闲的时候,玻蒂会去街上,找一个地方坐下,观察往来的行人。哪怕只是走路这件简单的事,不同的人有不同的习惯:有的人左脚迈的步子比右脚大,有的人会不经意地晃动身体,体型和神态也有可能暗示着一个人的性格与背景。玻蒂用眼睛捕捉这一切,作为知识储备为她所用。 玻蒂常在视频网站上分享运用这些知识的成果。在一个颇受欢迎的视频投稿里,她短短几分钟之内从舞刀弄枪的中式侠女变身娇滴滴的二次元美少女,再变成气场十足的韩系御姐,表演惟妙惟肖,一些小动作也极富电子游戏人物的神韵,包括人物待机时的呼吸和晃动,甚至遇到空气墙时的原地踏步……玩家…
据archyde消息,小小岛秀夫最近在社交平台谈到了有关游戏制作的一些事情,称一开始很少有人能够理解《死亡搁浅》,这需要数年时间才能改变。 “我计划《合金装备》时尽量让玩家避免战斗,几乎没有人能理解这一点。《拦截者》也是,它作为一个冒险游戏却引入了动作,使用太阳传感器的掌机游戏《我们的太阳》还有以运输为主题的《死亡搁浅》也都是是这样。它们需要三到五年的时间才能得到普遍认可和重新评估。” 小岛工作室的新作《死亡搁浅2》正在开发中,与小岛秀夫以往的作品一致,由小岛秀夫担任策划、剧本、导演、游戏设计等工作。同时,小岛工作…
一载光阴转瞬逝,回首尽是感叹。魔幻的2022年终于结束,最近的朋友圈也充斥着各种“年度回顾”。其实我不是很喜欢这种东西,因为每年都是一个结论:二次元。 既然作为二次元,那就得聊点二次元该聊的东西。当大伙都在津津乐道2022年什么番最好看的时候,我除了附和好像也没能提出什么新颖的看法。既然如此,不如就反着来——回顾一下去年都看了什么烂番。 在开始之前,容我先给自己套几层盾:首先这些番都是从我看过的里面挑选,毕竟咱也不是冲着“烂”去看番的;其次以下都是个人看法,如果好巧不巧有你喜欢的番上了榜,那也只能说萝卜白菜各有所爱…