拉瑞安工作室在今日的拉票推文中暗示,《博德之门3》Xbox版和实体版即将推出。 “Xbox的粉丝和实体版游戏的粉丝,敬请关注我们的公告。这将是忙碌的一周。” 值得一提的是,此前有爆料称《博德之门3》的Xbox版本确定将在12月6日推出,但该消息在月初遭到了拉瑞安发型总监的否定:他表示自己也是看了外媒报道才知道发售日定在12月6日。
拉瑞安工作室在今日的拉票推文中暗示,《博德之门3》Xbox版和实体版即将推出。 “Xbox的粉丝和实体版游戏的粉丝,敬请关注我们的公告。这将是忙碌的一周。” 值得一提的是,此前有爆料称《博德之门3》的Xbox版本确定将在12月6日推出,但该消息在月初遭到了拉瑞安发型总监的否定:他表示自己也是看了外媒报道才知道发售日定在12月6日。
在2023 TGA游戏奖项提名名单公布后,《博德之门3》总共获得了8项提名,包括:年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳配乐和音乐、最佳表演、最佳社区支持、最佳角色扮演游戏、最佳多人游戏,开发商拉瑞安工作室发文庆祝了这一成就,并表示将在本周发布《博德之门3》Xbox版的发售日期。根据之前泄露的消息,发售日期可能为12月6日。
《博德之门3》已经开始了自己的“奖杯收集”之旅,单单就是一个2023年的金摇杆奖,拉瑞安工作室的创始人“骑士总管”Swen Vincke就抱了一堆包括终极游戏在内的奖杯回来。由于《博德之门3》的火爆,很多新玩家都对CRPG这种游戏形式有了印象与兴趣,作为掀起这次热潮的拉瑞安,Swen Vincke称他希望看到更多CRPG推出。 Swen Vincke表示他与拉瑞安一直十分专注制作他们自己的游戏,很多人都为此付出了大量努力,而游戏最终达到了他们的预期。他希望能够有更多像CRPG这种类型的游戏。这是他喜欢的类型,游戏行…
拉瑞安工作室最近发布两张图片,显示在《博德之门3》Xbox Series S版本优化方面取得的进展。 拉瑞安首席执行官兼创始人Swen Vincke发布截图,展示《博德之门3》Xbox Series S版本大幅减少内存和显存负载的情况。 两张图表展示了拉瑞安在9月到11月初之间取得的进展。9月初显存和内存占用分别达到3.5GB和5.2GB,而当前数字约为2.3GB和4.7GB,已有显著减少。 Vincke并没有具体说明他们是如何做到这一点,但至少效果是显而易见的。Xbox Series S是《博德之门3》所登陆的性…
近日《博德之门3》开发团队在官网上更新了10号热修补丁的发布信息,官方表示此次热修解决了一些视觉问题和存在的BUG。 虽然这只是一个小型补丁,但修复了诸如阿斯代伦在对话中“音画不同步”的问题;还有影心总是被剑湾的美景吸引,而忘记跟随队伍的行为。 具体的修复内容有如下几点: · 修复了影心掉队的问题; · 修复了手柄控制器调整眼妆和纹身强度但不生效的问题; · 修复了与Vulkan相关的潜在崩溃问题,这解决了最小化游戏窗口时会出现“DEVICE_LOST”的错误; · 修复了阿斯代伦在对话中语音与字幕不同步的问题; …
上周末,Reddit用户W0lferino93分享了一张出现在GOG上的《博德之门3》新成就的图片。该成就名为Foehammer,在荣誉模式(Honor Mode)下完成游戏即可获得该成就,这或许意味着拉瑞安即将推出这一模式。 拉瑞安的粉丝对此肯定很熟悉,因为这一模式在《神界:原罪2》中也出现过,它将游戏过程限制为只有一个保存槽,如果游戏中整个团队被击败,存档则会自动删除,换句话说即为“一命模式”。目前看来,《博德之门3》中也很有可能会有类似的效果,不过我们必须等待官方宣布才能确定。 自8月初发布以来,拉瑞安一直在…
近日,Reddit上的一位玩家在通过GOG平台游玩《博德之门3》时发现了一个新成就,Foehammer:在荣誉模式下通关主线剧情,这或许意味着本作将在之后增加新的难度选项。 假如这一难度类似于拉瑞安的前作《神界:原罪2》的话,那么在荣誉模式下,玩家仅有一个存档栏位,并且队伍团灭会直接从零开始。
今天(10 月 31 日)是万圣节!不知道大家有没有过万圣的习惯呢?对于欧美的游戏玩家来说,万圣不仅仅是一个在现实里需要准备糖果或是带穿着各式服装拜访邻居索要糖果的活动,或是一个举办 Cosplay 派对的“借口”,各种游戏都有着相对应的节日活动(Steam 也会打折)。而同时,雕刻南瓜灯不仅是万圣节的传统之一,也是许多玩家用来表达自己对某个游戏喜爱的最佳时机。 今年令人印象最深刻的作品中必然包括《博德之门3》。游戏中的许多角色和元素都可以成为非常棒的南瓜灯主题。在 Reddit 论坛上,许多游戏的粉丝分享了自己雕…
如果要在2023年新作中选一款RPG去玩,那最稳的选择肯定是《博德之门3》。拉瑞安的这款作品有极高自由度,让玩家在游戏中拥有海量的选择。如今Remedy新作《心灵杀手2》正式发售,该作联合总监Sam Lake似乎也打算离开“黑暗之地”,投入“被遗忘的国度”。 在接受媒体采访时,Lake谈到了自己在PS5和Xbox最喜欢的游戏,表示:“我计划要玩的下一款游戏是《博德之门3》,但现在还不能玩。”因为在录制访谈时《心灵杀手2》还在经历最后的开发冲刺阶段,所以《心灵杀手2》是当时Lake唯一在玩的游戏。 如今《心灵杀手2》…
“皮搋子骑士”拉瑞安做出的《博德之门3》已经成为今年最成功的CRPG,甚至是今年最佳游戏的强有力竞争者,以及有史以来最好的角色扮演游戏之一。作为构建这个游戏世界的源头,拥有《龙与地下城》的孩之宝如今也表示由于《博德之门3》的成功,孩之宝的数字销售额大涨了四成。 孩之宝的首席执行官Chris Cocks在投资者会议上表示《博德之门3》在商业上取得了相当好的成绩,孩之宝第三季度的数字销售额增长40%。同时《博德之门3》也同样反哺了如今孩之宝旗下拥有《龙与地下城》IP的威世智,这个《龙与地下城》桌游规则的运营方,在第三季…
《博德之门3》已经成为过去10年中最出人意料的热门游戏之一,也被誉为有史以来最好的角色扮演游戏之一,并且有望在今年赢得许多游戏奖项。 虽然游戏目前仅在PC和PlayStation平台上推出,使得难以掌握准确的销售数据,不过孩之宝首席执行官Chris Cocks在最近的投资者会议中,揭示了《博德之门3》在商业上取得的成绩:孩之宝第三季度的数字销售额增长了40%。 不仅如此,《博德之门3》的发布对《龙与地下城》IP所有公司威世智来说也是巨大的福音,该公司第三季度的营业利润飙升至99%,《博德之门3》的火热是主要原因。 …
近日,《星空》前设计总监Bruce Nesmith在接受MinnMax采访时,被问了及他对《博德之门3》的看法。在表示了他与《龙与地下城》的渊源以及他对这款游戏的喜爱之后,Nesmith解释了拉瑞安的设计理念与贝塞斯达的设计理念有何不同: “他们(拉瑞安的理念)直截了当地说就是:“我们不在乎会不会只有1%的玩家会看到这个功能。我们只知道这1%的人看到了会很高兴,他们会告诉其他99%的人,而他们也会因为能有这样的选择而高兴。” 相比之下,Nesmith说,贝塞斯达一直致力于让所有玩家都能看到游戏中的所有内容,而不是尽…
新一期Steam周销榜公布,新作《都市:天际线2》登顶,《博德之门3》重回前三,刚刚登陆Steam平台的《暗黑4》位列第五。 Top10: 1、《都市:天际线2》 2、《EA SPORTS FC 24》 3、《博德之门3》 4、《使命召唤20:现代战争3》 5、《暗黑破坏神4》 6、《足球经理2024》 7、《战地2042》 8、《欧洲卡车模拟2》 9、Steam Deck 10、《黎明杀机》
《博德之门3》的一大核心系统,是骰子鉴定。 由骰子掷出点数,加上角色属性,高于或低于对应难度值,就将通向不同命运。 比如我去潜入,偷窃魔法杂货店店主,就要过隐匿鉴定;若被发现我想解释,就要过欺瞒鉴定;而当欺瞒鉴定也没过就会进入战斗轮,那么回合制战斗过程中,又会有暗投的命中率鉴定。 并且投骰子时,1的大失败和20的大成功是不受属性加成影响的。 也就保证游戏时,故事随时可能朝着疯狂混乱的方向发展:比如战士队友处理店主尸体投出1摔个狗啃泥;术士队友想要火球术毁尸灭据投出1,火光吸引来更多村民;大聪明吟游诗人通过演奏转移围…
拉瑞安工作室旗下大作《博德之门3》收获大量好评,现已登陆PC和PS5平台。如今开发商正在专注于提高性能并为游戏添加其它功能,比如跨平台多人游戏,而他们也并没有忘记Xbox Series X/S平台,并争取在今年年内完成这一目标。 工作室总监Swen Vincke曾表示,Xbox Series X/S版本可能会在9月至11月之间发布,而如今10月都已经快要结束了,所以玩家对此持怀疑态度的话是可以理解的。不过最近拉瑞安发行总监Michael Douse在推特上重申,他们仍计划在2023年底结束之前发布这一版本。 由于X…