根据玩家反馈,PS5版《博德之门3》近期频繁出现游戏崩溃问题,而这个问题似乎与网络有关。《博德之门3》官方推特发文表示PS5版突然崩溃可能是PSN相关问题造成的,目前开发团队正在了解这一情况,并立刻对此展开调查,玩家们当前可以通用离线游玩来避免崩溃问题。
根据玩家反馈,PS5版《博德之门3》近期频繁出现游戏崩溃问题,而这个问题似乎与网络有关。《博德之门3》官方推特发文表示PS5版突然崩溃可能是PSN相关问题造成的,目前开发团队正在了解这一情况,并立刻对此展开调查,玩家们当前可以通用离线游玩来避免崩溃问题。
今日,我们曾报道了被泄露出来的部分游戏进XGP的预估成本,其中微软对《博德之门3》的预估成本仅有500万美元。 对此,拉瑞安老总Swen Vincke在推特回应表示:“我真的很想见见那位分析师(给出这个估价的)。”《博德之门3》在正式发售之后非常火爆,长期在热销榜居首。 值得注意的是,该作于2020年10月份开启EA。这个估价来自于2022年5月份的一封内部邮件,当时《博德之门3》正处于EA阶段,2023年8月正式发售。
9月19日凌晨,PSN网络服务发生故障,导致部分玩家无法进行游戏,也有玩家趁此机会吐槽:会员刚刚涨了价,网络还老出问题实在不能谅解。 但没想到的是PS5版的《博德之门3》也受到波及,竟引发不少玩家的游戏崩溃,拉瑞安工作室暂时给出了将PS5断网的解决方案,截止发文前官方仍未给出修复方法。 玩家不满道:这游戏和PS5的相性一直不好。但也有玩家表示理解,认为无论怎样,拉瑞安在PS5版做出的努力值得肯定。
《博德之门3》PS5版M站玩家评分现已解禁,截止发稿,本作共收录597篇测评,玩家均分7.8分(453优17中127差)。《博德之门3》PC版当前玩家评分保持在8.9分。 给出好评的玩家普遍赞扬了《博德之门3》精彩绝伦的故事和高自由度的游戏体验,庞大的世界中每一寸土地都值得探索,令人爱不释手。 给出差评的玩家则指出《博德之门3》有些过度炒作,游戏本身玩法、质量虽符合预期,但糟糕的帧率和BUG让游戏体验相当不流畅。PS5版本感觉像是仓促移植。 值得注意的是,有部分评价根本没有讨论游戏本身的质量,直言《博德之门3》毫无…
《博德之门3》发布最新热修复补丁,解决了无法开启新对话等BUG,一起来了解一下。 更新日志: -修复玩家无法开启新对话的问题 -修复在手柄界面下教程无法适时弹出的问题 -修复在幽暗地域对话时出现视觉伪影问题 其他一些功能和改进也在进行中。发行总监之前已经证实,拉瑞安正在致力于让玩家在角色创建后可以更改角色外观,而他最近也表示跨平台合作支持也在工作中,此外还在优化游戏中第三幕存在掉帧等问题。 《博德之门3》现已登陆PC和PS5平台。 Steam商店地址>>>
《赛博朋克2077》资深开发者Patrick K. Mills发文,称诸如像“《星空》vs《赛博朋克2077》”这类的游戏对比是非常有害的。 他首先是转发了一个著名视频,视频里展示了《星空》与《赛博朋克2077》两款游戏中的跳水、游泳、手榴弹引爆,以及NPC面对武器时的反应等对比。 他随后写道:“时代变了。(这种虚假的批评对观众与媒体的互动方式是有害的,我讨厌这种批评,但在制作了数百条这样的批评来嘲笑《赛博朋克2077》之后,看到这些批评还是非常有趣的)。” 他在评论区回应网友观点时继续表示:“(这种对比视频)没有…
《博德之门3》自正式发行以来一直是一款非常受欢迎的游戏,拥有大量粉丝的支持——但并非所有元素都受欢迎,其中一例就是同伴元素。 外网玩家们认为,同伴元素缺乏多样性,特别是在选择种族以及在玩家探索中执行这种选择时。在Reddit论坛,一位玩家分享了游戏中所有10个同伴的种族,强调“5个是精灵”,“3个是人类”,“只有两个是不同的种族”,分别是恶魔之子提夫林和吉斯洋基。 他在帖子中提问道:“难道不觉得我们可以多一些选择吗?”然后并提出了自己的想法,即“看到矮人同伴或半兽人同伴”将成为故事的关键因素。 发布后不久,这一帖子…
《博德之门3》目前已登陆PS5平台,尽管在过去一段时间里,游戏受到了众多媒体和玩家的一致好评,但开发室拉瑞安工作室仍在进一步为游戏开发和添加更好的功能。 工作室出版总监Michael Douse在一则推文上表示,他们正在为游戏添加更好的性能,并为游戏添加照片模式。除此以外,游戏的跨平台支持以及玩家创建角色后可以改变外观等功能也在制作当中。 《博德之门3》目前已登陆PS5和PC。
备受期待的Xbox第一方《星空》发售后迅速成为业界热门话题之一,占据各大媒体头条。但根据Streams Charts 的数据显示,《星空》的一项收视数据并不出色。 数据显示 ,《星空》首发时在Twitch平台的收视率为240万小时,远低于《暗黑破坏神4》的1270万小时,和《霍格沃茨之遗》的1240万小时。 同期发售的《博德之门3》的首日收视率也要强于《星空》,达到了370万小时。 作为年度游戏有力竞争者之一的《塞尔达传说:王国之泪》表现也并不出彩,以首日120万小时落后于《星空》。
在接受《龙与地下城》官方油管频道采访时,《博德之门3》总监和拉瑞安的老板 Swen Vincke 表示,那些奇怪、难以找到的故事和遭遇对于拉瑞安想要制作的 RPG 来说至关重要,即便几乎没有玩家会发现他们。 在采访中,Vincke 讨论了拉瑞安的 RPG 创作理念以及处理玩家数据的方法:“我实际上压根不看它(玩家数据)。我不定时会看一下仪表盘。我们有人会看它,但我尽量不这样做,因为那么做它就会影响创意决策,我想确保我们继续大力投入那些也许只有 0.001% 的玩家会看到的内容。” 他继续说道:“重要的是,你在游戏中…
虽然《星空》比《博德之门3》发售更晚,但其目前在Steam平台的热度却远不及后者。SteamDB数据显示,《博德之门3》24小时在线峰值为37万人,而《星空》仅有27万人。 考虑到《星空》首发登陆XGP,Xbox平台无疑会分走很大一部分玩家,但这一差距还是过于悬殊了,毕竟《博德之门3》的历史最高在线人数超过了87万,而《星空》仅有27万。
拉瑞安工作室《博德之门3》目前已经在PC和PS5平台正式推出,获得了玩家和媒体的一致好评,并会在今年登陆XSX/S平台。现在工作室还证实游戏的多人模式也在开发中,并支持跨平台。 游戏总监Michael Douse在接受外媒采访时表示,工作室打算为《博德之门3》添加跨平台支持,但在正式发售之前未能实现。然而该功能一直在计划当中,不会取消。由于还不知道具体什么时候完成,所以没有公开上线时间。 此前拉瑞安工作室还表示,他们会在发布后考虑跨平台支持,但由于他们正忙于拓展部分,所以需要多久更新还有待观察。
拉瑞安工作室今日(9月6日)推出《博德之门3》五号热修复补丁。 游戏内方面,修复了错误,导致与明萨拉的对话遭到阻止。如果获得足够高的认可,玩家与明萨拉的恋情在第三章就会取得进展,开启新的对话后不仅能加深关系还可以发现更多有关明萨拉背后故事的细节。 对于PS5版本,本次更新则修复了HDR图形问题、音频停止工作问题,以及打开屏幕键盘可能出现的崩溃问题。此外,还修复一些已知BUG并进一步调整了UI。 《博德之门3》PC版现已上市,PS5版抢先体验也已开启,Xbox版将会在年内推出。
今日,Steam Deck官推公开了8月份玩家游玩时长前20的游戏,《博德之门3》意料之中登上榜首。 TOP10: 1、《博德之门3》 2、《艾尔登法环》 3、《潜水员戴夫》 4、《星露谷物语》 5、《吸血鬼幸存者》
《博德之门3》PS5版媒体评分正式解禁,M站均分97,目前给出评分的媒体较少,仅有5家,都是好评。PC版的《博德之门3》M站评论数量涨至了89家,评分由97下降至了96。 PC Games评语(满分100): 《博德之门3》是PS5上所有角色扮演游戏粉丝所期待的杰作。自由的游戏玩法,出色的角色,一流的叙事,令人满意的战斗系统都是无与伦比的,它们完美地融合在一起,创造了一件真正的艺术品。