前贝塞斯达开发者布鲁斯·内史密斯认为,尽管像《博德之门3》这样更具技术含量的游戏很受欢迎,但《上古卷轴6》不会摒弃《上古卷轴5:天际》的简约用户界面,回到该角色扮演系列早期那种“复杂的角色属性表”的状态。 《上古卷轴5:天际》对传统的基于D&D的角色扮演游戏模式进行了重大转变,它在某些情况下甚至直接放弃了《上古卷轴》系列的许多核心机制,最显著的是其升级和属性系统。从角色扮演游戏的发展轨迹来看,《博德之门3》在某种程度上是回归到经典的桌面游戏机制,尽管它取得了无可争议的巨大成功,但内史密斯认为贝塞斯达不会从中…

2024年10月19日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《博德之门3》如今毫无疑问已经是最成功的CRPG,不过在《博德之门3》最初是以抢先体验(Early Access)的形式推出的,这也是“皮搋子骑士”拉瑞安工作室的一个传统。作为工作室老大的Sven Vincke也非常推荐其他游戏厂商尝试抢先体验模式。 “骑士总管”Sven Vincke表示抢先体验这种发行模式并不会成为未来游戏发行的大方向,因为大家都无法猜测未来会是什么样。但是抢先体验模式对于拉瑞安工作室来说非常好,他也非常推荐其他游戏厂商推出“抢先体验”版本游戏。当然制作组也需要及时接受玩家的意见,并以此完善游戏…

2024年6月24日 0条评论 26点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,国外玩家社区reddit游戏板块中的一条“很刺激”的话题引起了玩家们的热议,玩家们将有20年时间差距的《博德之门3》与《GTA:圣安地列斯》进行了对比,感叹时代真的变了。 玩家们表示,同样是关于“刺激内容”,《GTASA》因为当年赫赫有名、震惊业界的热咖啡MOD而被全世界抵制,《博德之门3》中的“刺激内容”反而有点常见,甚至游戏还因为预告公布时的“人熊大战”而被玩家津津乐道,这种相同内容在不同时代的区别对待不由得让人感叹“时代变了”。 有不少老玩家开始回忆当年热咖啡事件的细节,还有玩家表示热咖啡事件只能算是一…

2024年6月24日 0条评论 18点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

拉瑞安工作室的首席执行官Swen Vincke表示《博德之门3》将在即将到来的补丁中获得官方MOD支持,而这将是制作组和玩家们的“交接”时刻。 Swen Vincke在BAFTA的相关节目上表示,“对我们来说,其中一件大事,也是我们现在正在努力实现的一件大事,就是让玩家能够自己修改《博德之门3》,因为这样他们就能制作自己的东西,我认为,到那时我们就会说‘好了,现在它完全属于你们了’。” 当被问及他是否期待这个“最后的交接时刻”时,Vincke坚定地回答说“是的”。这也意味着这次补丁将是《博德之门3》最后的大更新。

2024年6月18日 0条评论 15点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

开发商拉瑞安最近透露,《博德之门3》于 9 月获得的 Mod 支持很可能将是工作室最后一次对游戏进行的重大更新,之后开发团队将会把重心转移至非博德之门项目。 工作室首席执行官 Swen Vincke 在英国电影和电视艺术学院(BAFTA)的《博德之门3》专题讨论会上表示:“对我们来说最重要的事情之一,也是我们现在真正努力的方向,就是让玩家能够自己随意修改(《博德之门3》)。我认为到那时候我们就能说:‘现在它完全属于你了。’” 游戏的 Mod 支持预计将于 9 月推出,但具体日期暂未公布。Vincke 表示开发完成后…

2024年6月18日 0条评论 14点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《博德之门3》中深受玩家喜爱的角色影心最初要刻画得更加刻薄,但由于内部反馈,她的尖酸刻薄被“大幅度降低”了。 影心的尖锐和暴脾气是她最鲜明的特征之一,这也让她成为《博德之门3》中人气较高的恋爱对象。不过,根据最近在英国电影学院奖的一场名为“与《博德之门3》共度一夜”的座谈会上透露的信息,在游戏抢先体验阶段的某个时候,影心似乎还相当刻薄。 游戏总监Swen Vincke表示:“一开始我们觉得影心非常刻薄,这很棒,因为我们的主要目标是创建一个由互相不信任的人组成的队伍,然后他们会逐渐建立信任。” Vincke承认,为了…

2024年6月15日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

在《博德之门3》中,备受玩家喜爱的牧师影心原本是一个更加尖酸刻薄的角色,但由于内部反馈,她的个性被“调整”了。 影心的尖酸和火爆脾气是她最具有代表性的特点之一,也使她成为了《博德之门3》中颇受欢迎的浪漫对象。 然而,在游戏的抢先体验阶段,她的个性曾一度非常刻薄。据GamesRadar+报道,在BAFTA举办的“与《博德之门3》共度夜晚”活动中,制作人Swen Vincke透露了关于影心早期角色发展的关键细节。 “我们最初认为影心的尖酸刻薄非常棒,因为我们的主要目标是创造一个互不信任的团队,然后让他们逐渐建立信任。”…

2024年6月15日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

TGA 2023年度最佳游戏《博德之门3》在Xbox平台上的实体豪华版终于发送到了玩家的手中,不过有不少玩家发现本应用来解锁豪华版DLC内容的代码,却直接激活了游戏本体。再加上实体版中的游戏光碟,购买了实体豪华版的玩家一下获得了两份游戏。 对此拉瑞安方面很快给出了回应,表示是由于“数字版本供应链出现了我们无法控制的问题”,才出现了这一错误。不过已经使用代码激活了游戏本体的玩家,将被允许保留数字版游戏,同时拉瑞安方面也会向实体豪华版玩家再次发送正确的豪华版DLC解锁代码。 而拉瑞安如此大度的决策自然得到了许多玩家的称…

2024年6月14日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《博德之门3》在2023年非常热门,在不到一年的时间里,这款RPG游戏的销量就超过1500万份,并且获得了很多游戏奖项。然而这还不止于此,其平均游玩时长已超100小时。 近日拉瑞安发行总监Michael Douse发推文透露,《博德之门3》Steam平均游玩时长远超预期,他认为100小时太疯狂了,希望能见到把平均时长推高的人。 Michael Douse表示:“根据Steam的数据,《博德之门3》的平均游玩时长超过了100个小时。这太疯狂了。我想见见把平均时长推高的人。” 对此,评论区许多人声称这算啥,他们的游玩时…

2024年6月6日 0条评论 17点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日拉瑞安官方宣布,《博德之门3》下一个重大更新将包括官方Mod工具,该更新将于9月上线。Mod工具推出后,将进一步延续游戏生命力,提高可重复游玩性。 《博德之门3》官方Mod工具将首先在PC平台推出,稍后在PlayStation、Xbox和Mac平台推出支持。除了Mod工具,新更新还将包括改进后的邪恶结局,为玩家带来更黑暗的结局。此外还有大量Bug修复、游戏质量改进等。 从6月3日起,拉瑞安将启动Mod工具的Alpha封测,邀请社区的一些Mod作者试用,密切合作进一步开发工具。7月启动内测,任何人可报名参加,上限…

2024年6月4日 0条评论 26点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《博德之门3》的7号补丁将于九月发布,包含官方Mod工具、新结局、新的修复和质量改进。 补丁7测试分为两个阶段,首先是与一小部分Mod作者进行的封闭alpha测试(现已开启),随后是七月开始的封闭beta测试,限额1000名玩家。新的Mod工具将为玩家和创作者提供更方便的方式来访问和管理所有平台上的Mod。官方Mod支持也将改善兼容性和稳定性,并通过mod.io进行管理。 Mod工具首先在PC上推出,随后扩展到Mac和主机平台。主机玩家只能浏览和使用Mod,无法创建。Mod需要通过审核才能在游戏浏览器中使用,主机平…

2024年6月3日 0条评论 21点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《博德之门3》的成功不仅仅在于游戏性上,其商业上的成功也不可忽视,当然这也导致不少业内外的人认为《博德之门3》过于成功而为RPG游戏开发树立了新的标准,言下之意是让同行开发优秀的RPG难度陡增。 不过开发商拉瑞安负责人Swen Vincke,此前就在接受采访时驳斥了《博德之门3》“让3A开发商心生恐惧”的说法。而《博德之门3》首席编剧Adam Smith也力挺CEO提出的拉瑞安对整个行业利大于弊的说法。 对此Adam Smith表示:“自游戏发布以来,我与RPG开发者的每一次对话都能听到他们说‘这很酷,因为它(指《…

2024年6月3日 0条评论 22点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

最近在波兰举行的Digital Dragons大会上,《博德之门3》游戏总监Swen Vincke在接受采访时否认了这款游戏“让AAA级开发者感到恐惧”的说法,Vincke不仅认为这不是事实,而且认为拉瑞安对整个行业来说可能都是利大于弊。 在其他采访中,《博德之门3》的首席作家Adam Smith则表示:“自从游戏发行以来,我与RPG开发者的每一次交谈都是他们说‘这款游戏很酷,因为它给了我们灵感。’” 他笑着继续说道:“我敢肯定,在关起门来的时候,有些人会诅咒我们的名字,我相信他们会的。但从更大的角度来看,《博德之…

2024年6月2日 0条评论 29点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日,拉瑞安工作室负责人Swen Vincke在接受Game Pressure采访,对方表示,“有人声称3A大作工作室在担心《博德之门3》的成功(给他们带来冲击)”。Vincke对此回应道:“我不认为我们会在3A开发人员的心中引起恐惧,我不认为这是真的。” Vincke表示这类言论把《博德3》的影响夸大了,并认为有很多即将推出的游戏将比《博德之门3》更大。“你们可以放心,你们将迎来《巫师4》,我相信那会很棒。你会看到一大堆其他游戏,它们将非常庞大。比如《GTA6》,这也将是庞大而成本高昂的,它们可以让我们一直在做的…

2024年5月30日 0条评论 20点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《博德之门3》开发商拉瑞安工作室日前宣布,购买了游戏 PS5 版本实体豪华版的北美玩家可能要等上更长的一段时间。 游戏的主机实体豪华版包含游戏的本体光碟、原生 CD、双面地图、贴纸、徽章以及海报。 在官方推特上官方表示,实体版延期是由于“工作室无法控制的生产变动导致的”,并且“必须遵循生产公司在制造 PS5 光盘时专门设定的某些流程”。因为这个流程,某些地区的审批时间要更久。 尽管如此,拉瑞安承诺预计北美 PS5 玩家并不需要登上太久:“我们预计所有 PS5 北美副本将在 14 天内准备就绪,然后再过 10 天开始…

2024年5月25日 0条评论 16点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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