据tech4gamers消息,《星空》为2023年游玩时间最长的RPG游戏,击败了《博德之门3》。粉丝们可能会对此很高兴,因为《星空》在过去一段时间内遭到了不少的批评。 2023 年 12 月,Bethesda Game Studios 和 Larian Studios 都分享了各自游戏的统计数据。双方都分享了令人印象深刻的游戏市场,但是《博德之门3》在这次较量中落后了。 玩家们在《星空》总累计花费了5.34亿小时,而《博德之门3》则是4.52亿小时。可能会有人指出拉瑞安分享数据的时间要比B社早上两周,但由于《博德…

2024年1月5日 0条评论 53点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

2023年对于RPG游戏来说绝对是丰收的一年。像《博德之门3》这样的游戏横扫各大榜单,斩获了65项年度游戏大奖,而《星空》更是吸引了1200万玩家,去年的RPG游戏阵容可谓丰富多彩。 《赛博朋克2077》在“往日之影”扩展包发布后也终于焕发新生,也成为了其最佳版本。然而,虽然《博德之门3》被认为是2023年最佳RPG,但《星空》却成为最受欢迎的游戏,登顶排行榜首位。 2023年12月,B社和拉瑞安都分享了各自游戏的统计数据。虽然两家开发商都报告了令人印象深刻的游戏时长,但最终《博德之门3》还是落后了。 据外媒报道,…

2024年1月5日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

推特网友@SenjutsuSage对《星空》和《博德之门3》游戏时长进行了对比,发现《星空》的游戏时长要多上一些。值得注意的是,该网友指出,这只是单纯时长的对比,并不是要分孰优孰劣。 截至2023年12月6日,《博德之门3》的总游戏时间为18,856,541天;而截止2023年12月20日(14天后),《星空》的游玩天数为22,284,331天。 虽然《博德之门3》比星空早一个月发售,但似乎依靠着XGP,《星空》的游玩时长数据依旧不错。

2024年1月4日 0条评论 67点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

拉瑞安为《博德之门3》推出一命通关般硬核的“荣耀模式”已有一段时间,根据此前的统计数据显示,能通关荣耀模式的玩家数仅为0.1%。 近日有玩家分享了自己与好友在荣耀模式中意外团灭的遭遇,虽然在该模式下遭遇团灭是许多玩家都有可能遇到的事情,但该玩家触发团灭的方式却令人哭笑不得。 通过国外论坛reddit用户“Renilas”分享的内容可以看到,他与好友还在游戏第一章中,为了攻克哥布林营地而决定进行长休。 这时其中一位玩家决定在长休前先玩一下和狗狗丢球的游戏,于是他捡起了NPC狗狗“Scratch”的球,结果这一举动触发…

2024年1月4日 0条评论 81点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

外媒PC Gamer表示,随着《博德之门3》今天获得2023年Steam年度最佳游戏奖,本作已经达成了TGA年度游戏、金摇杆年度游戏、Steam年度游戏“三连冠”,完成了对于年度游戏的横扫! 此外,《博德之门3》还以15项提名位列英国BAFTA 2023的候选榜单中,这款游戏的获奖之旅还未结束。BAFTA 2023将于4月11日举行颁奖典礼。 ​​​

2024年1月3日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今天Valve公开了Steam的游戏年度大奖,不出所料“骰子冒险”《博德之门3》获得了2023年的Steam最佳游戏大奖,而和蝌蚪小队竞争的对手包括了粉丝向实力大作《霍格沃茨之遗》、EA和FIFA分手之后首作《EA Sports FC 24》、老任的实力冷饭《生化危机4重制版》与超高人气合作游戏黑马《致命公司》。 2023年Steam年度游戏奖项: 年度最佳游戏奖:《博德之门3》 毫无疑问,大家今年脑子里的小蝌蚪都不少。 年度最佳VR游戏奖:《Labyrinthine》 合作恐怖游戏这个Steam的大热门加上VR的…

2024年1月3日 0条评论 54点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

据Xfire消息,一位玩家因将《博德之门3》中的裸露元素录屏分享至云端导致其Xbox账号被封禁一年。 Daddy-Vegas发现,如果在《博德之门3》中截屏或者录制包含裸露元素的内容,将会违反平台的规定。尽管他并没有打算在Xbox社交平台上公开分享这些内容,但一旦视频被录制,它们就会自动上传到Microsoft的服务器。Daddy-Vegas收到了三次违规记录,最终导致他被Xbox Code Enforcement封禁一年。 尽管这名玩家进行了上诉,但Xbox回复称他们认为该项封禁是必要的。 许多《博德之门3》玩家…

2024年1月1日 0条评论 61点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

有玩家发帖称,自己使用Xbox主机不慎分享《博德之门3》中的果体角色片段而被微软封禁账号366天。 该玩家尝试联系客服,解释称这三个视频片段本应保持在私密状态,他只想把这些视频分享给兄弟,结果不小心上传到云端,因此违反平台规定,被封号12个月。 Xbox平台的服务规则非常明确,上传包含果体或其它不适当元素的片段将被立即封禁。 于是该玩家针对三个视频片段提交三次申诉,请求客服高抬贵手,帮他解除这次封号。 一天之后,Xbox客服一次性回复了三个申诉,表示:“经过审查之后,我们判定这次封号是必要行为。” 看来2024年这…

2024年1月1日 0条评论 68点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

日媒電ファミ评选出了2023年最推荐游戏,一起来了解一下。 Top10: 1、《PARANORMASIGHT:本所七大不可思议》 2、《装甲核心6》 3、《街头霸王6》 4、《最终幻想16》 5、《超级马里奥RPG:重制版》 6、《Humanity》 7、《博德之门3》 8、《八方旅人2》 9、《拳击俱乐部2:快进未来》 10、《宇宙之轮姐妹会》

2023年12月28日 0条评论 46点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

今日,外媒GameSpot公布了其评选出的2023年年度Top 10游戏,其中《博德之门3》获得年度最佳。《HiFi Rush》《塞尔达传说:王国之泪》等也上榜。 完整名单:(排名不分先后) 《HiFi Rush》 《杀手3》肉鸽模式「Freelancer」 《八方旅人2》 《生化危机4:重制版》 《塞尔达传说:王国之泪》 《街头霸王6》 《博德之门3》 《赛博朋克2077:往日之影》 《超级马里奥兄弟:惊奇》 《心灵杀手2》

2023年12月26日 0条评论 97点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

近日开发了CRPG《战锤40K:行商浪人》的Owlcat Games的创意总监Alexander Mishulin在接受采访时提到,“几乎没有开发商拥有相同的资源”来达到拉瑞安《博德之门3》的成功高度。 虽然Alexander Mishulin只简短的评价了拉瑞安和《博德之门3》,而拉瑞安到底拥有什么样的资源,这位负责人并未在评价中具体指出。 不过相较而言,考虑到《战锤40K:行商浪人》是与《博德之门3》在玩法和题材上十分接近的同类型CRPG游戏,不免会被拿来比较。而成立于1996年的拉瑞安的确在游戏产量和制作经验…

2023年12月26日 0条评论 50点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

日本玩家似乎对《博德之门3》对果体内容的描绘方式,或者更确切地说是不描绘的方式感到非常满意。 拉瑞安畅销作品《博德之门3》已于12月22日在日本登陆PS5主机。发行商Spike Chunsoft根据当地法律对某些方面进行了删减。比如,日版游戏中是禁止画面中出现全果的,但玩家发现游戏对隐私部位的遮挡非常有趣。 《博德之门3》全球版中其实是有关闭果体选项的,关闭之后会用绿色无花果叶覆盖人物的敏感补位,并跳过了游戏中一些亲密场景。在日版中,果体默认关闭,且不能手动开启。 有媒体指出,日本玩家并不介意这种限制。反而这种设计…

2023年12月23日 0条评论 39点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《博德之门3》15号迷你补丁现已上线,修复了大量BUG并进行了一些优化,完整说明如下: 崩溃与严重问题 修复了移动到另一个关卡时,自动保存可能出现崩溃的问题。 修复了主机在“游戏结束”画面后加载一个游戏存档时,客户机的多人游戏可能出现崩溃的问题。 修复了删除的物理对象导致的一个崩溃问题。 修复了当玩家战斗中把一名NPC缴械两次,让其掉落两种不同的武器(例如:因为他们处于双持状态)并陷入失能状态,接着在不击杀对方的情况下结束战斗,随后失能状态移除时出现的崩溃问题。 修复了无法加载以现已缺失的mod 开始的游戏存档的问…

2023年12月23日 0条评论 38点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《博德之门3》首席叙事设计师Lawrence Schick近日接受采访时表示,认为这款RPG游戏能够在未来几年里会继续有新的发现,包括来自开发者自己的发现。 Schick告诉《Inverse》说:“在未来的几年里,不会所有石头都会被翻开,因为这个游戏的大部分内容都是由一系列不太可能的变量组成的。”“由于游戏的构建方式、协同效应、层级和交互反应性,包括我们在内的人们都会发现一些东西,出现的东西能让我们大吃一惊。” 拉瑞安曾估计《博德之门3》拥有大约17000个不同的结局,这说明了玩家在进行对话和游戏选择时,可以获得多…

2023年12月22日 0条评论 47点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文

《博德之门3》是一款内容量超大的游戏,想要在一次通关中体验所有内容是不可能的。然而即便数次通关,你有可能也会在几年后再次打开游戏时发现一些新东西。游戏的首席叙事设计师 Lawrence Schick 预计,游戏玩家,甚至他们开发者自己,都将会在未来几年内继续有新的发现。 Schick 在接受 Inverse 采访时表示:“在几年内,并不是所有石头都会被翻开(所有秘密都会被发现)因为游戏中有太多东西是许多不同变量相互关联。” “人们,包括我们自己,都将会发现一些新东西,因为它构建的方式具有的协同作用、层次深度和交互反…

2023年12月22日 0条评论 46点热度 0人点赞 fengjun 阅读全文
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